昨日晒したトリコロールをちょこっと弄って参戦。
軍部政変→アラーラのオベリスク
サイドのディッチャ+おにゃのこ→忘却の輪
さらに稲妻を一枚抜いて土地を一枚増量。
崇敬の壁の代わりに否定の壁を入れたかったけど、売り切れだった・・・


1回戦 BYE(´・ω・`)



2回戦 vs赤黒蘇生コントロール
game1
先手1Tデュレスで光輝王抜かれて全俺が泣いた。
土地は伸びるものの決め手を引かないうちに《思考の粉砕》でハンドを殺され、ギャンコマは返しにパイロされる。
相手のデッキがよくわからなくてなんだろなーと思っていたら《巨怪なオサムシ》《炎血の襲撃者》などをサイクリングしまくって《アガディームの墓所》。
なるほどなーと思っているうちに《ソリン・マルコフ》降臨。
独創的な構築に感嘆しつつ、カードを畳む。

game2
先手2Tで光輝王、あとは蘇生アタックを稲妻とかで捌いてクエスト発動。
こうなるとマジックかんたんモード。

game3
またもデュレスで、PtE2枚やパージ、アジャニを差し置いて光輝王落とされる。
その後は何もできなくなり、ゴブリンアサルトに延々とクロックを刻まれる。
ラスで流し、引きなおしたパージでアサルト除去るも、2枚目のアサルト引かれて負け。

×○×


3回戦 vs白単ウィニー(マエモンドさん)
game1
白騎士やら《征服者の誓約》やらで圧倒的な数を展開されるも、ラス。
ギャンコマで攻め立て、《警備隊長》とか出てくるもさらにラス撃って勝ち。

game2
2T目に光輝王張られて、何もできなくてフルボッコ。

game3
先手1マリ、1ランド+光輝王キープ。
しかし案の定土地を引かず、清浄の名誉のせいでパイロで流せなくなった百蘭とかに暴れられて負け。

○××


1-2で負け越しと相成りました。
環境理解度が足りんですね。光輝王はビートのサイドにいる方が強そう。

終了後、わし(ミゼット)、紅葉屋さん(メイエル)、イースト菌君(ジェナーラ)、ツカダ君(シャルム)でEDH。
紅葉屋さんが光輝王やサバイバルで大暴れし、歯と爪から活力とレイヤ引っ張ってきて無双するも、リセット連発から狙われて退場。
ドサクサに紛れてライフがかなり減っていたイ菌君を苦悩火で焼却。
最後にツカダ君とタイマンになり、ライフギリギリのところで《野生の跳ね返り》でアンビジョ横取りし、精神力引き込んでコンボ決めて勝ち。

このデッキはコンボ決めてる間は非常に楽しいのですが、全員から狙われる上に除去が薄いのでかなりマゾいです。
そろそろ新デッキを作るかな・・・

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