カードプール


・白
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《ボロスの精鋭/Boros Elite》foil
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》

《強打/Smite》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》


・青
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《力線の幻影/Leyline Phantom》

《外出恐怖症/Agoraphobia》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《虚無渡り/Voidwalk》
《道迷い/Totally Lost》


・黒
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《門道の影/Gateway Shade》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
☆《墓所の怪異/Crypt Ghast》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》

《精神的蒸気/Mental Vapors》


・赤
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
☆《溶鉄の始源体/Molten Primordial》

《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《反逆の行動/Act of Treason》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》


・緑
《実験体/Experiment One》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《腐食スカラベ/Rust Scarab》

《力の噴出/Burst of Strength》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《帰化/Naturalize》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《真似るスライム/Miming Slime》
《遮り蔦/Hindervines》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
☆《軟泥の変転/Ooze Flux》foil


・ボロス
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》

《軍部の栄光/Martial Glory》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《破壊的一撃/Shattering Blow》


・オルゾフ
☆《宝庫のスラル/Treasury Thrull》

《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
《不敬の粛清/Purge the Profane》


・ディミーア
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》

《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》


・グルール
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

《闘技/Pit Fight》
《地上の突撃/Ground Assault》


・シミック
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》

《都の進化/Urban Evolution》


・アーティファクト
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
☆《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers》


・土地
☆《繁殖池/Breeding Pool》
☆《湿った墓/Watery Grave》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》





昨日と打って変わって難しいプール。レアが弱い・・・
緑が強いがやたらマナベースが強いディミーアも悪くないように見える。
悩んで組んだのがこれ




《実験体/Experiment One》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《腐食スカラベ/Rust Scarab》
《力線の幻影/Leyline Phantom》

《力の噴出/Burst of Strength》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《地上の突撃/Ground Assault》
《闘技/Pit Fight》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《真似るスライム/Miming Slime》
☆《軟泥の変転/Ooze Flux》
《都の進化/Urban Evolution》

☆《繁殖池/Breeding Pool》
6《森/Forest》
5《島/Island》
3《山/Mountain》



シミックに赤タッチの進化ビート。《シュラバザメ/Shambleshark》大好きです。
ただ回してて思ったけどこれド3色にして始原体とか赤オーラ2枚とか入れた方が強そうですね。実際進化クリーチャーはそれほど多くないので《軟泥の変転/Ooze Flux》は微妙そうだし、《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》とか《力の噴出/Burst of Strength》も多分必要ない。

この環境のシールドは3色くらい当たり前になるんですかね?
どうも2色だとカードパワー足りなくて組みづらい。

コメント

malts
2013年2月4日22:36

この3色なのは僕も一緒で、多分僕なら燃えがらの精霊と赤始原体は入れますね!
抜くのは軟泥の変転と賢者街の住人辺りでしょうか。
赤オーラ入れるならスプライト増やしておきたいところですね...

うしお
2013年2月4日22:54

>maltsさん
やっぱ抜けるのはその辺りですかね。足りない除去を補ってくれるので燃えがらの精霊も良いですね!

赤オーラは強そうに見えるんですが実際まだ使ったことがないのでイマイチ使用感がわかりませんw 
ですが、スプライト2枚に信奉者2枚と相性の良いクリーチャーが多いので重いとこ減らしてスライ気味の構築にしても良いかもしれませんね。
今気付いたけど真似るスライムとも結構なシナジーですねこれw

malts
2013年2月4日23:18

後安定で行きたいなら死教団のならず者*2とディミーアの魔除け、各種UB土地入れてシミックタッチ魔除けとか。
虚無渡りや盗賊の道(道迷いも?)入れて地上の突撃の穴を埋めることは一応可能ですが...流石にカードパワー的にURGですかねえ

>赤オーラ
 俺も今気付きました\(^o^)/
 確かにシナジー...しかも結構強い!

 むしろレア無し除去少ないとカードプール弱めなんでドブン狙いじゃないと厳しいかもですね><*

うしお
2013年2月5日0:05

ディミーア関連のマナ基盤がやたら優秀なんで黒タッチもアリっちゃアリですよね。
何か一つボムがあれば強そうですが、仰るとおりにレアがないのでやっぱドブン狙いの方が勝てそうですねw

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