金曜マジック

2013年2月15日 TCG全般
池袋でぷいにゅー様と色々と。
スタン→キューブウィンストン→シールドとフルコースやで!


・スタン
カルテルリアニを組んでみたので回してみる。レシピはSCGOでブラッドネルソンが使ってたののほぼ完コピで遥か見を1枚ケッシグの不満分子に変えただけ

トリコ相手に回してみたけどメインはやや有利かな?
反抗者→ギデオンと展開されると厳しいけどカウンター少なくなってるので大概狩り達とかで時間稼いでコンボ決まって勝つ
ただやはりマナベースが相当苦しい。遥か見は4枚で鉄板かもしれない

もう一つエスパーアグロを持っていったのでこれも回してみたけど、リンガリングとパイクが相当キツそう。不意の冒涜の行動もカウンターで対処できる。



・キューブ
2回やって両方ともわけのわからない紙束を作ってしまうが引きが噛み合って勝ち
Black Lotus→白タイタン→ゲドンは脳汁出る


・シールド
レア被りすぎぃ!!


《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《地底街の密告人/Undercity Informer》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《オーガの貧王/Ogre Slumlord》
《オーガの貧王/Ogre Slumlord》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》

《死の接近/Death’s Approach》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《最後の思考/Last Thoughts》
《魂の代償/Soul Ransom》
《魂の代償/Soul Ransom》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《道迷い/Totally Lost》
《交通渋滞/Gridlock》

《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
6《沼/Swamp》
5《島/Island》
4《森/Forest》



オーガの貧王2体+地底街の密告人のコンボが決まって1本取ったものの、天使の散兵に嬲られたり強請が強すぎたりして負け
やっぱギルドメイジ弱いな・・・

この環境のシールド2色で組めた試しがないんだけどそんなもんですかねえ・・・
MOで練習せな

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