GPに向けてスタンの修行をば。
とりあえず色々とデッキを回して立ち回りを習得するところから、ということで今日のデッキはバントカンパニー。
大会前に買った4パックからアヴァシン、石の宣告、サリアの副官と出てきてもう嫌な予感しかしないんですが



・11時の部
R1 赤黒除去コン ◯☓☓
R2 ナヤミッドレンジ ☓☓
R3 おなかすいたのでドロップ(修行とは)


ナヤにはカンパニー5発くらい撃って負けました(白目)
不屈の追跡者ってカード、後半回り出すとおかしなことになる

メインのドロコマと徴募兵を減らして石の宣告3枚をメインに。


・14時の部
R1 アブザンエルフ ◯☓◯
R2 ジャンドミッドレンジ ◯◯
R3 黒緑ハスク ◯◯


集中できていたとは思うが相手がやたら事故ってたような・・・
エルフに群れのシャーマン4枚出されて死にかけたけどこっちも反射魔道士4枚引いたのでセーフw

3枚だった混成体を4枚に戻し、サイドの隠遁者とかいうゴミを抜く。


・17時の部
R1 青赤ゴーグル ☓◯◯
R2 アブザンエルフ ☓☓


ここでカンパニーというカードに嫌気がさしてドロップw




・今日のまとめ

SCG優勝のリストのマナベースを丸パクりしたけど、ちょっとタップイン多くて序盤の動き悪い感じ。シャドウランドなりダメランなり増やしてもうちょいテンポ重視にできないもんか・・・俺にはそういう調整はできないのでマナベース警察のみなさんにまかせますw

カンパニーというカード、強い時は鬼のように強いし爆発力あるけどデッキ構築やサイドプランの自由度にかなりの制限がかかるしド裏目を引くことも多くてどうにも波があるカードというか。はっきり言って俺は嫌いですね、このカード。
4マナ5マナ帯だったらギデオンやアヴァシンのように動きが計算できて安定して強いカードの方が好きですね。なによりこんな精神衛生上よろしくない動きを9回戦続けるのはつらいw

アヴァシンは相変わらずいつ引いても大体鬼強い。ドロモカに殴られ続けているときに続々とハンドに集結してきた時以外は・・・

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