去年の暮れのこと。
友人から「都内某所でウルザズサーガのトーナメントパックが定価で売っていた」という情報を入手。半信半疑ながらも正月以降最初の休日となった今日、はるばる探しに行ってまいりました。
他にも周辺ブロックのパックが定価で売られていたと聞き、期待に胸踊らせながら件の店を探し当てて入ってみると・・・
全部テーマデッキじゃねーか!クソが!!
遠くまで来て全く何も買わないで帰るのもキツイので、ちょっと目についた金枠デッキだけ買って撤収。ティンカーとかマスティコアとか入ったフィンケルの奴です。
ちょっと古びたおもちゃ屋なんかで掘り出し物が見つかるとか、都市伝説じゃないですかね。
はぁ・・・
友人から「都内某所でウルザズサーガのトーナメントパックが定価で売っていた」という情報を入手。半信半疑ながらも正月以降最初の休日となった今日、はるばる探しに行ってまいりました。
他にも周辺ブロックのパックが定価で売られていたと聞き、期待に胸踊らせながら件の店を探し当てて入ってみると・・・
全部テーマデッキじゃねーか!クソが!!
遠くまで来て全く何も買わないで帰るのもキツイので、ちょっと目についた金枠デッキだけ買って撤収。ティンカーとかマスティコアとか入ったフィンケルの奴です。
ちょっと古びたおもちゃ屋なんかで掘り出し物が見つかるとか、都市伝説じゃないですかね。
はぁ・・・
あけましておめでとうございます。
本年も何卒宜しくお願いします。
年明けてしまったけど去年の戦績をまとめていなかったのでカウントしてみた。
86-88-1
うん、負けすぎですね。
大体5割~ちょい勝ちくらいで推移してるんだけど夏場に全く勝てない時期があったのでトータル負け越しという養分っぷり。今年はもっと勝てるように精進したい。
ちなみに1分けはIDなので実質引き分けゼロ。ここは良いところだと思う
本年も何卒宜しくお願いします。
年明けてしまったけど去年の戦績をまとめていなかったのでカウントしてみた。
86-88-1
うん、負けすぎですね。
大体5割~ちょい勝ちくらいで推移してるんだけど夏場に全く勝てない時期があったのでトータル負け越しという養分っぷり。今年はもっと勝てるように精進したい。
ちなみに1分けはIDなので実質引き分けゼロ。ここは良いところだと思う
・1日目
仕事安定
行っても買う物ないし・・・
・2日目
11時現地着。雨降ってるのに始発でなんか行くか!
ここ最近のコミケじゃ一番買う量が多かった。チェック段階じゃそんなに多くなかったけどあれもこれもと衝動買いしているうちに重量がトンデモナイことに
そして何気に初体験なイベントも。
・俺が買った新刊がラス1で完売
・ジャケ買いならぬ「紙袋買い」 をかます。まあC-CLAYなんで安定はしてるんですけどw
頼まれてた超パ回収して撤収
帰宅後、3日目のチェックを全然してないというのにPCが動かず深い悲しみを背負う
・3日目
チェックはどうにか家族共用のPCで済ませた。メモリ1GBもない糞スペックでイライラしたけどw
安定の11時着で東ホールに・・・入れない・・・!?
あまりに凄まじい混雑ぶりに辟易しつつも目的物は大方回収して13時半撤収。
帰って色々弄ってみたらPC復活してホッと胸を撫で下ろす
今回はやっぱり雨がキツかったですね。外周回っての移動がしづらくて館内の人口密度がいつもより高かった。3日目はいつも通りだけど
次の大きなイベントは例大祭かな?行けるかわからんけど行くなら本気出す
仕事安定
行っても買う物ないし・・・
・2日目
11時現地着。雨降ってるのに始発でなんか行くか!
ここ最近のコミケじゃ一番買う量が多かった。チェック段階じゃそんなに多くなかったけどあれもこれもと衝動買いしているうちに重量がトンデモナイことに
そして何気に初体験なイベントも。
・俺が買った新刊がラス1で完売
・ジャケ買いならぬ「紙袋買い」 をかます。まあC-CLAYなんで安定はしてるんですけどw
頼まれてた超パ回収して撤収
帰宅後、3日目のチェックを全然してないというのにPCが動かず深い悲しみを背負う
・3日目
チェックはどうにか家族共用のPCで済ませた。メモリ1GBもない糞スペックでイライラしたけどw
安定の11時着で東ホールに・・・入れない・・・!?
あまりに凄まじい混雑ぶりに辟易しつつも目的物は大方回収して13時半撤収。
帰って色々弄ってみたらPC復活してホッと胸を撫で下ろす
今回はやっぱり雨がキツかったですね。外周回っての移動がしづらくて館内の人口密度がいつもより高かった。3日目はいつも通りだけど
次の大きなイベントは例大祭かな?行けるかわからんけど行くなら本気出す
時間足りなすぎワロエナイ
12/28 仕事→毎年恒例イグニス忘年会
12/29 仕事納め
12/30 コミケ2日目
12/31 コミケ3日目
コミケ直前の連勤は痛いわ・・・明日は朝早いから今日も早く寝たいし。
サークルチェックについてはいつもギリギリなので今回は意識して早めに着手、2日目分は終わったけど3日目はまだ手付かずだわw
俺はいつもこうだな・・・夏休みの宿題なんて8月中に終わった記憶がない。
それに部屋の掃除もしないと・・・
特に同人誌の整理をしないともう入れるスペースがない。
12/28 仕事→毎年恒例イグニス忘年会
12/29 仕事納め
12/30 コミケ2日目
12/31 コミケ3日目
コミケ直前の連勤は痛いわ・・・明日は朝早いから今日も早く寝たいし。
サークルチェックについてはいつもギリギリなので今回は意識して早めに着手、2日目分は終わったけど3日目はまだ手付かずだわw
俺はいつもこうだな・・・夏休みの宿題なんて8月中に終わった記憶がない。
それに部屋の掃除もしないと・・・
特に同人誌の整理をしないともう入れるスペースがない。
逝ってきました
デッキはトリコトラフト
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《火柱/Pillar of Flame》
4《思考掃き/Thought Scour》
3《灼熱の槍/Searing Spear》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
4《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《クローン/Clone》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《睡眠発作/Narcolepsy》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
R1 ラクドス ×○×
R2 WBRヒューマン ○×○
R3 トリコフラッシュ(ゆうやん) ××
R4 バントコンtネファリア ×○×
R5 セレズニア ○○
R6 セレズニア ○○
R7 ラクドス ×○○
4-3の残飯。
R3でゆうやんにマリガン基準について聞いてから大分マリガン改善された気がする。今まで厳しくしすぎて行けるハンドでもマリガンしてたくさい・・・
R4はメインからRIP入ってるライブラリーアウト仕様で、トラフト引かなきゃ相当キツイ相手だったけどそれ以降は内容的に納得できるもので良かった。
その後所沢で飲み→徹マンで起きたら昼すぎでした\(^o^)/
モダンやりたかったけど残念
デッキはトリコトラフト
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《火柱/Pillar of Flame》
4《思考掃き/Thought Scour》
3《灼熱の槍/Searing Spear》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
4《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《クローン/Clone》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《睡眠発作/Narcolepsy》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
R1 ラクドス ×○×
R2 WBRヒューマン ○×○
R3 トリコフラッシュ(ゆうやん) ××
R4 バントコンtネファリア ×○×
R5 セレズニア ○○
R6 セレズニア ○○
R7 ラクドス ×○○
4-3の残飯。
R3でゆうやんにマリガン基準について聞いてから大分マリガン改善された気がする。今まで厳しくしすぎて行けるハンドでもマリガンしてたくさい・・・
R4はメインからRIP入ってるライブラリーアウト仕様で、トラフト引かなきゃ相当キツイ相手だったけどそれ以降は内容的に納得できるもので良かった。
その後所沢で飲み→徹マンで起きたら昼すぎでした\(^o^)/
モダンやりたかったけど残念
コマンダーズアーセナル争奪スタン兼関東Finalsトライアル@池袋イグニス
2012年12月16日 TCG全般久しぶりにスタン。
来週もうFinalsだしやる気上げていかないとね!
デッキは流行に便乗してラクドス
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
3《地獄乗り/Hellrider》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《火柱/Pillar of Flame》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
8《沼/Swamp》
サイド
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3《脳食願望/Appetite for Brains》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
R1 グリクシスコントロール ××
game1
マリガン後洞窟連打からゲラルフ→貴種の立ち上がりで10点削るがプライスと静電術師で捌かれる。静電術師焼いたりタミヨウを必死に落としながらどうにか詰める機会を伺うものの生物全部捌かれた上にヘルカイトには《飢えへの貢ぎ物》合わされて最悪。オリヴィア着地して除去もできず投了
game2
トリマリ→オリヴィアで終了
最初のハンド、墓所這い戦墓土地2枚とあとは重いところで動けず、火力撃つ赤マナもなかったんでマリガンしたけどそれから全然土地のある初手にならなかった。あれでキープしたもんかなー納得いかないなー
目がなくなったので音速ドロップw
まあ、枠を空けてくれたぷいにゅー先生が暇そうにしてたのでEDHやる時間にするってことで。
本戦ではラクドス使いません
来週もうFinalsだしやる気上げていかないとね!
デッキは流行に便乗してラクドス
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
3《地獄乗り/Hellrider》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
4《火柱/Pillar of Flame》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
8《沼/Swamp》
サイド
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3《脳食願望/Appetite for Brains》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
R1 グリクシスコントロール ××
game1
マリガン後洞窟連打からゲラルフ→貴種の立ち上がりで10点削るがプライスと静電術師で捌かれる。静電術師焼いたりタミヨウを必死に落としながらどうにか詰める機会を伺うものの生物全部捌かれた上にヘルカイトには《飢えへの貢ぎ物》合わされて最悪。オリヴィア着地して除去もできず投了
game2
トリマリ→オリヴィアで終了
最初のハンド、墓所這い戦墓土地2枚とあとは重いところで動けず、火力撃つ赤マナもなかったんでマリガンしたけどそれから全然土地のある初手にならなかった。あれでキープしたもんかなー納得いかないなー
目がなくなったので音速ドロップw
まあ、枠を空けてくれたぷいにゅー先生が暇そうにしてたのでEDHやる時間にするってことで。
本戦ではラクドス使いません
金曜で休みだけど、パワプロやってたらデッキ組む時間なかったのでFNMはスルー
代わりにイグニスに集まってEDH三昧でした
いやー久しぶりにちゃんと多人数でやったけど人数多い方が楽しいね!
定期的に集まってやっていきたいんだけど皆休みがなかなか合わないのがなあ・・・
とりまプレイ記録
ブルーナ(うしお)vsあざみ(ぷいにゅー)vsオムナス(masa@)
ブルーナ(うしお)vsあざみ(ぷいにゅー)vsオムナス(masa@)vsアラーラの子(setu)
ブルーナ(うしお)vsあざみ(ぷいにゅー)vsオムナス(masa@)vsフェルダグリフ(setu)
オリヴィア(うしお)vsあざみ(ぷいにゅー)vsオムナス(masa@)vsフェルダグリフ(setu)
オリヴィア(うしお)vsラフィーク(masa@)vsアラーラの子(setu)
こんな感じで2時間ほど遊んで一勝もできなかったwww
そのでっかいオムナスでこっちを殴るんじゃねえ!
とりあえずブルーナ楽しい。ていうか青楽しい。
オリヴィアのfoil可も地道に進行中だけどブルーナの方も調整していきたいな。
パワプロ忙しいのでレシピはまた今度。
代わりにイグニスに集まってEDH三昧でした
いやー久しぶりにちゃんと多人数でやったけど人数多い方が楽しいね!
定期的に集まってやっていきたいんだけど皆休みがなかなか合わないのがなあ・・・
とりまプレイ記録
ブルーナ(うしお)vsあざみ(ぷいにゅー)vsオムナス(masa@)
ブルーナ(うしお)vsあざみ(ぷいにゅー)vsオムナス(masa@)vsアラーラの子(setu)
ブルーナ(うしお)vsあざみ(ぷいにゅー)vsオムナス(masa@)vsフェルダグリフ(setu)
オリヴィア(うしお)vsあざみ(ぷいにゅー)vsオムナス(masa@)vsフェルダグリフ(setu)
オリヴィア(うしお)vsラフィーク(masa@)vsアラーラの子(setu)
こんな感じで2時間ほど遊んで一勝もできなかったwww
そのでっかいオムナスでこっちを殴るんじゃねえ!
とりあえずブルーナ楽しい。ていうか青楽しい。
オリヴィアのfoil可も地道に進行中だけどブルーナの方も調整していきたいな。
パワプロ忙しいのでレシピはまた今度。
RTRドラフトその7
2012年12月10日 TCG全般皆さんGPお疲れ様ですと結果をチラ見しつつ、久しぶりのドラフト。
4-3-2-2 ゴルガリタッチ《拘引》
《滑り頭/Slitherhead》
《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《構脚のトロール/Trestle Troll》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
《拘引/Arrest》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《力の合唱/Chorus of Might》
《刈り取りの儀式/Rites of Reaping》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
7《沼/Swamp》
6《森/Forest》
1《平地/Plains》
デッキ重すぎた。
軽いクリーチャー全然取れなかった割に《貧民街の刈り取るもの》2枚とか合唱とか入っててちぐはぐ。デッキパワー落としてでも重いとこ少し削って、1マナの鼠とかコインフリップする熊とか入れとけば良かった
当然1没でポッキン
4-3-2-2 ゴルガリタッチ《拘引》
《滑り頭/Slitherhead》
《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《構脚のトロール/Trestle Troll》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
《拘引/Arrest》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《力の合唱/Chorus of Might》
《刈り取りの儀式/Rites of Reaping》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
7《沼/Swamp》
6《森/Forest》
1《平地/Plains》
デッキ重すぎた。
軽いクリーチャー全然取れなかった割に《貧民街の刈り取るもの》2枚とか合唱とか入っててちぐはぐ。デッキパワー落としてでも重いとこ少し削って、1マナの鼠とかコインフリップする熊とか入れとけば良かった
当然1没でポッキン
気付いたら1週間経っていた。
2012年12月6日 TCG全般仕事が忙しい期間はMO立ち上げる気力すら起きないね・・・
ということで日記も久しぶり、週末はもうGP名古屋ですね。行かないけど遠征する皆頑張ってね!
リアルマジックにも全然触れてないけど、EDHブルーナはちまちまパーツ集めてやっつけながら9割方完成。
荊州占拠?時間操作?Mana Drain?誰かくれよ。
海外通販で輸入したカードが届けばひとまず形になるのでそれからレシピうpしようかと思いまふ
ところで猿術持ってないと思って200円で買ったのに昔のストレージ漁ったら出てきたんだが・・・
ということで日記も久しぶり、週末はもうGP名古屋ですね。行かないけど遠征する皆頑張ってね!
リアルマジックにも全然触れてないけど、EDHブルーナはちまちまパーツ集めてやっつけながら9割方完成。
荊州占拠?時間操作?Mana Drain?誰かくれよ。
海外通販で輸入したカードが届けばひとまず形になるのでそれからレシピうpしようかと思いまふ
ところで猿術持ってないと思って200円で買ったのに昔のストレージ漁ったら出てきたんだが・・・
Mincraftを始め・・・たかった・・・
2012年11月27日 ゲーム最近マイクラ動画を結構見るようになって、自分でもやりたくなったので体験版を試してみたんですが・・・
カクカクしすぎてゲームにならん!!
やっぱノートじゃネトゲは無理ですか・・・MOですらたまに重くなるもんな・・・
ちなみにCPUはCore i5で十分、メモリは2GBだけど拡張すればいいんだけどやっぱりGPU性能が致命的に足りてない。調べてみたらノートじゃ増設無理っぽいですね。
詰んだ\(^o^)/
カクカクしすぎてゲームにならん!!
やっぱノートじゃネトゲは無理ですか・・・MOですらたまに重くなるもんな・・・
ちなみにCPUはCore i5で十分、メモリは2GBだけど拡張すればいいんだけどやっぱりGPU性能が致命的に足りてない。調べてみたらノートじゃ増設無理っぽいですね。
詰んだ\(^o^)/
RTRドラフトその6
2012年11月26日 TCG全般4-3-2-2 ドランマナランプタッチ青
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《市場のクロヴァド/Bazaar Krovod》
《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》
《マナの花/Mana Bloom》
《拘留の宝球/Detention Sphere》
《精神腐敗/Mind Rot》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《戒厳令/Martial Law》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
5《森/Forest》
4《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
1《島/Island》
初手《戒厳令》からフラフラしてたらこうなった。マナ基盤は強固だけどフィニッシュブローが頼りない・・・終盤に流した《新プラーフのギルド魔道士》を無理やりにでも突っ込んだ方が決定力上がって良かったかもしれない
2戦目で毎試合ロック鳥を出してくるセレズニアゾリウスと総力戦の末《セレズニアの魔除け》のトランプル分捲くられて2没。《戒厳令》はオバケカードだった。
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《市場のクロヴァド/Bazaar Krovod》
《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》
《マナの花/Mana Bloom》
《拘留の宝球/Detention Sphere》
《精神腐敗/Mind Rot》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《戒厳令/Martial Law》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
5《森/Forest》
4《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
1《島/Island》
初手《戒厳令》からフラフラしてたらこうなった。マナ基盤は強固だけどフィニッシュブローが頼りない・・・終盤に流した《新プラーフのギルド魔道士》を無理やりにでも突っ込んだ方が決定力上がって良かったかもしれない
2戦目で毎試合ロック鳥を出してくるセレズニアゾリウスと総力戦の末《セレズニアの魔除け》のトランプル分捲くられて2没。《戒厳令》はオバケカードだった。
RTRドラフトその5
2012年11月26日 TCG全般4-3-2-2 青白ライブラリーアウト
《門衛/Doorkeeper》
《門衛/Doorkeeper》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
《塔のドレイク/Tower Drake》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
《武器庫の護衛/Armory Guard》
《ルーン翼/Runewing》
《虚無使い/Voidwielder》
《矢来の巨人/Palisade Giant》
《素早い正義/Swift Justice》
《暴突風/Blustersquall》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《封鎖作戦/Security Blockade》
《報復の矢/Avenging Arrow》
《取り消し/Cancel》
《取り消し/Cancel》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
守りを固めるだけならまあまあだけど、攻めるカードがない失敗作。《門衛》や《慢性的な水害》は勝ち手段にもキープ基準にもならない!
試合の方は《ルーン翼》と《中略》をタッチしているよくわからんラクドスに負けて1没。残当な結果・・・だけど中略が最悪のタイミングで刺さったのにちょっとイラついた。
《門衛/Doorkeeper》
《門衛/Doorkeeper》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
《塔のドレイク/Tower Drake》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
《武器庫の護衛/Armory Guard》
《ルーン翼/Runewing》
《虚無使い/Voidwielder》
《矢来の巨人/Palisade Giant》
《素早い正義/Swift Justice》
《暴突風/Blustersquall》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《封鎖作戦/Security Blockade》
《報復の矢/Avenging Arrow》
《取り消し/Cancel》
《取り消し/Cancel》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
守りを固めるだけならまあまあだけど、攻めるカードがない失敗作。《門衛》や《慢性的な水害》は勝ち手段にもキープ基準にもならない!
試合の方は《ルーン翼》と《中略》をタッチしているよくわからんラクドスに負けて1没。残当な結果・・・だけど中略が最悪のタイミングで刺さったのにちょっとイラついた。
RTRドラフトその4
2012年11月25日 TCG全般4-3-2-2 ラクドス
《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《夜の歓楽者/Night Revelers》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》
《高射砲手/Lobber Crew》
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
《闇の帰還者/Dark Revenant》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
《危険な影/Perilous Shadow》
《不安定な装置/Volatile Rig》
《乱打角/Batterhorn》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
《戦慄掘り/Dreadbore》
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《精神腐敗/Mind Rot》
《刺し傷/Stab Wound》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
8《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
1-1《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
1-2《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》
1-3《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1-7《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
この辺で路線決定。墓所生まれの恐怖は2手目で取るカードかって言われると微妙だけど他に取るもんなかったからしゃーない
しかし2パック目でなぜか全くカードが帰ってこず、出だしとは打って変わって中途半端なデッキに。たぶん下下くらいがラクドスやってたんじゃないですかね・・・
カード足りなくて4マナ域が弱いのが不満。
R1 ゴルガリ ○○
R2 イゼットt白 ○×○
R3 セレズニア ×○×
セレズニアきっつい
2本目ダブマリから捲り勝ったけど3本目で3/3のスライムトークンに騎士の勇気エンチャントされて《不安定な装置》のコイントスにも負けて、《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》置かれた瞬間に心が折れたw
初めて赤黒ギルドメイジ使ったけど強いですねこの子。刺し傷貼った状態で出すと立ってるだけで相手が死んでいくぐう畜カードw
《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《夜の歓楽者/Night Revelers》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》
《高射砲手/Lobber Crew》
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
《闇の帰還者/Dark Revenant》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
《危険な影/Perilous Shadow》
《不安定な装置/Volatile Rig》
《乱打角/Batterhorn》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
《戦慄掘り/Dreadbore》
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《精神腐敗/Mind Rot》
《刺し傷/Stab Wound》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
8《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
1-1《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
1-2《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》
1-3《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1-7《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
この辺で路線決定。墓所生まれの恐怖は2手目で取るカードかって言われると微妙だけど他に取るもんなかったからしゃーない
しかし2パック目でなぜか全くカードが帰ってこず、出だしとは打って変わって中途半端なデッキに。たぶん下下くらいがラクドスやってたんじゃないですかね・・・
カード足りなくて4マナ域が弱いのが不満。
R1 ゴルガリ ○○
R2 イゼットt白 ○×○
R3 セレズニア ×○×
セレズニアきっつい
2本目ダブマリから捲り勝ったけど3本目で3/3のスライムトークンに騎士の勇気エンチャントされて《不安定な装置》のコイントスにも負けて、《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》置かれた瞬間に心が折れたw
初めて赤黒ギルドメイジ使ったけど強いですねこの子。刺し傷貼った状態で出すと立ってるだけで相手が死んでいくぐう畜カードw
RTRドラフトその3
2012年11月19日 TCG全般4-3-2-2 《火炎収斂/Pyroconvergence》コン
《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
《門衛/Doorkeeper》
《臣下の魂/Vassal Soul》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《高射砲手/Lobber Crew》
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
《ルーン翼/Runewing》
《水馬/Aquus Steed》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《護民官のサーベル/Civic Saber》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《穴開け三昧/Auger Spree》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《本質の反発/Essence Backlash》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
8《山/Mountain》
7《島/Island》
1《沼/Swamp》
この環境で初めてコントロール組んでみた・・・けど上手くいかなかった。電術師1枚しか取れなかったし霊感ないしクリーチャー多すぎるしで40点。2-1で《思考閃光/Thoughtflare》取れば良かったけど一周期待して2枚目の滅殺の火取った。一周するわけないw
試合は
火炎収斂出した返しに叫び回る亡霊出されて割られる
↓
こちら事故だけど相手もっと事故
↓
飛行クリーチャー多数を地主じゃ捌ききれず
で、1没。
《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
《門衛/Doorkeeper》
《臣下の魂/Vassal Soul》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《高射砲手/Lobber Crew》
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
《ルーン翼/Runewing》
《水馬/Aquus Steed》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《護民官のサーベル/Civic Saber》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《穴開け三昧/Auger Spree》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《本質の反発/Essence Backlash》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
8《山/Mountain》
7《島/Island》
1《沼/Swamp》
この環境で初めてコントロール組んでみた・・・けど上手くいかなかった。電術師1枚しか取れなかったし霊感ないしクリーチャー多すぎるしで40点。2-1で《思考閃光/Thoughtflare》取れば良かったけど一周期待して2枚目の滅殺の火取った。一周するわけないw
試合は
火炎収斂出した返しに叫び回る亡霊出されて割られる
↓
こちら事故だけど相手もっと事故
↓
飛行クリーチャー多数を地主じゃ捌ききれず
で、1没。
RTRドラフトその2
2012年11月18日 TCG全般4-3-2-2 純正ゴルガリ
《滑り頭/Slitherhead》
《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp》
《構脚のトロール/Trestle Troll》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》
《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《精神腐敗/Mind Rot》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《打ち上げ/Launch Party》
《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
8《沼/Swamp》
7《森/Forest》
初手またしても《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》で、まーたセレズニアか・・・と思ったら2手、3手目と連続で《刺し傷/Stab Wound》とってから祭った。
マナカーブも綺麗だし纏まったデッキに仕上げられたけど、活用先のクリーチャーをあまり取れなかったのが残念。インプはもう1枚取りたかったし、4マナ3/3トランプルも欲しかった。どっちもほとんど見てさえいないけど・・・
試合は1回戦セレズニアに圧勝、2回戦でアゾリウスと当たって1本目マナスクリュー、2本目は粘られまくった挙句に《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》着地で負け。呪い捕らえみたいな鳥がいたせいで《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》が1ターン遅れたのがあまりにも痛すぎた・・・やっぱ重い除去に頼っちゃ駄目だ。
《滑り頭/Slitherhead》
《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp》
《構脚のトロール/Trestle Troll》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》
《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《精神腐敗/Mind Rot》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《打ち上げ/Launch Party》
《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
8《沼/Swamp》
7《森/Forest》
初手またしても《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》で、まーたセレズニアか・・・と思ったら2手、3手目と連続で《刺し傷/Stab Wound》とってから祭った。
マナカーブも綺麗だし纏まったデッキに仕上げられたけど、活用先のクリーチャーをあまり取れなかったのが残念。インプはもう1枚取りたかったし、4マナ3/3トランプルも欲しかった。どっちもほとんど見てさえいないけど・・・
試合は1回戦セレズニアに圧勝、2回戦でアゾリウスと当たって1本目マナスクリュー、2本目は粘られまくった挙句に《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》着地で負け。呪い捕らえみたいな鳥がいたせいで《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》が1ターン遅れたのがあまりにも痛すぎた・・・やっぱ重い除去に頼っちゃ駄目だ。
細々とドラフトやってます。
何度かやってるうちにそこそこのデッキは組めるようになってきたけどまだ3-0できない・・・
1回目 ゴミ3色 スイス2勝(笑)
2回目 アゾズニア 4-3-2-2 1没(笑)
3回目(今日) セレズニア 4-3-2-2 3没
今日のデッキ
《滑り頭/Slitherhead》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
《剣術の名手/Fencing Ace》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《大軍のワーム/Armada Wurm》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《巨大化/Giant Growth》
《巨大化/Giant Growth》
《護民官のサーベル/Civic Saber》
《隔離する成長/Sundering Growth》
《共有の絆/Common Bond》
《報復の矢/Avenging Arrow》
《封鎖作戦/Security Blockade》
初手でちんこワーム取ったらケンタウルスが4手目くらいで来たり、セレズニアの流れが良かったのですんなり色決定。中途半端にアーマー2枚取ってしまって《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》取れるチャンスを逃したのは反省。結果論だけど除去が薄すぎるために厄介なシステムクリーチャーに無双されて負けたので。
1、2回戦ともにラクドスを危なげなく切って決勝で当たったのはイゼット。0/6壁や0/4壁を突破できずに地主に陥っている間に《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》に無双されたり、序盤攻められて堪らず出した《大軍のワーム/Armada Wurm》をレイコマされたりして3没。
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》の付いたフロストバーンをこっち《叫び回る亡霊/Keening Apparition》がいるのに全力パンプしてきたり、《飛行術の探求/Pursuit of Flight》の付いた《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》で殴ればそれだけで勝てそうなのになぜかブロックに回して相討ち取らせてくれる相手だっただけに、勝っておきたかった。
なかなか黒系のピックをさせてもらえずに白を押し付けられることが多いんですけど、そんなもんですかね?青が最弱ってのはクリーチャー見れば明確にわかるんですけど
何度かやってるうちにそこそこのデッキは組めるようになってきたけどまだ3-0できない・・・
1回目 ゴミ3色 スイス2勝(笑)
2回目 アゾズニア 4-3-2-2 1没(笑)
3回目(今日) セレズニア 4-3-2-2 3没
今日のデッキ
《滑り頭/Slitherhead》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
《剣術の名手/Fencing Ace》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《大軍のワーム/Armada Wurm》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《巨大化/Giant Growth》
《巨大化/Giant Growth》
《護民官のサーベル/Civic Saber》
《隔離する成長/Sundering Growth》
《共有の絆/Common Bond》
《報復の矢/Avenging Arrow》
《封鎖作戦/Security Blockade》
初手でちんこワーム取ったらケンタウルスが4手目くらいで来たり、セレズニアの流れが良かったのですんなり色決定。中途半端にアーマー2枚取ってしまって《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》取れるチャンスを逃したのは反省。結果論だけど除去が薄すぎるために厄介なシステムクリーチャーに無双されて負けたので。
1、2回戦ともにラクドスを危なげなく切って決勝で当たったのはイゼット。0/6壁や0/4壁を突破できずに地主に陥っている間に《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》に無双されたり、序盤攻められて堪らず出した《大軍のワーム/Armada Wurm》をレイコマされたりして3没。
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》の付いたフロストバーンをこっち《叫び回る亡霊/Keening Apparition》がいるのに全力パンプしてきたり、《飛行術の探求/Pursuit of Flight》の付いた《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》で殴ればそれだけで勝てそうなのになぜかブロックに回して相討ち取らせてくれる相手だっただけに、勝っておきたかった。
なかなか黒系のピックをさせてもらえずに白を押し付けられることが多いんですけど、そんなもんですかね?青が最弱ってのはクリーチャー見れば明確にわかるんですけど