具体的に言うと《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》と《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
今の手持ちのデッキで、なんとレガシー・エクテン・スタンと全てのフォーマットで採用しているため使い回し状態になっておりますww

HexmageはレガシーのDDで4枚、エクテン吸血鬼で2枚、スタンの青黒で2枚。
Gatekeeperはレガシー4枚、エクテン4枚、スタン3枚とさらに上回るww
なので身内の方々はこいつらが余っていたら回してやってくださいw 特にどちらも英語版が足りないのでトレードで急募。よろしゅう

胎児の夢

2010年11月4日 動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12605738

久しぶりにビビッときた東方ヴォーカル
泣ける・・・


ダブルスポイラーは色々とブッ飛んだスペカが多いけど、その中でも胎児の夢はデザイン・ストーリー性・テーマが秀逸すぎて鳥肌がヤバイ
自分内好きなスペカランキングでベスト3に入るレヴェル
参加者3名の総当りだけどなっ!ww
デッキは黒単吸血鬼。とりあえずマスティコアをサイドに下げて臓物の予見者を投入、あとはほどんどそのまんま。予見者は夜侯と一緒に出なかったから評価を出すにはまだ早いかもしれんけど、パンチ力が無さ過ぎて泣けてくる。貴人や恐血鬼が横にいると良い感じに動くんだけど1Tに出すには弱いかなー・・・


1戦目 ジャンド(chisky) ○×○
2戦目 フェアリー(ぷいにゅー) ○○


とりあえず先週のリベンジは成功。
ジャンドは鹿よりもむしろ台所が死ぬほど辛いんだが・・・。それらに加えて血編みですら後腐れなく処理できる思考囲いはマジ環境最強カード。
でもやっぱり黒単だと触れる範囲が狭いし、何より今の構成だと単色であるメリットが殆どない。青か赤に触ってみようかしら

終了後はchiskyから新デッキの相談を受けつつ、やっぱり体調がいまいちなので大人しく帰宅
何やら先週の惨敗で珍しくやる気になっているようで。

体調不良なう

2010年11月2日 TCG全般
今週は色々とスタック山積みなのにどうも昨日から風邪ぎみ・・・
卒業論文・卒業制作の進行、プレゼン課題の制作、書類提出、おまけに明日は祝日で朝からバイト(休み入れ忘れた)と隙がない
少しずつ解決してはいるけど卒論がマジキチ・・・

明日は夜だけ時間あるのでイグニスでエクテン出る予定、出られるといいな
体調が大丈夫そうなら何だかんだで出ちゃうでしょう(終わったら即帰宅の可能性大だけど)
昨日ようやくヤフオクで落札したジェイスが届いた。これで俺も立派な青厨や!
で、ここ最近ジェイスをブイブイいわしてて気になったのがタイトルの一文。


+能力を起動するときは「そちらのor自分のトップ見ます」
-能力はもっと簡単で「○○をバウンスします」
奥義は言うまでもないですね(最近その効果を説明する機会が多いですがw)
でも、+と並んで使用頻度の高い0能力を使うとき何て宣言すればいいんだ?「プラマイ0でカードを3枚引いて2枚戻します」じゃあまりにもくどいしなあ・・・

いや、もちろん僕はレガシーもやるので《渦まく知識》は当然知っていますよ?多くのプレイヤーが「ブレインストーム」と宣言するようにそう宣言すれば楽なのもよくわかります。実際効果は全く同じわけですし。
ただ試合で相対する全てのプレイヤーがBrain Stormを知っているというわけでもないですよね。実際、最近イグニスでFNMに参加するようになった大会にはまだ不慣れな方々がいるんですけど、そういった人たちに対して共通言語であるように「ブレスト」と宣言するのは果たして正しいのかな、と。かといって特に良いアイデアがあるわけでもないんですけどね。

まあ試合のときは宣言からワンテンポ置いて相手の優先権放棄の意志を確認するようにはしているんですが、うっかりそのまますぐ効果の解決に入ろうとしてしまうこともあると思うんで気を付けようね、ということで。


ちょっと引っかかっていたことなんで整理せずに書き殴ってしまったけど結構心当たりのある人もいると思う


昨日出られなかったので、今日はその分まで楽しもうとホームのゲームデーに参加。
デッキはいつもの青黒コンですが、今回のゲームデーの特殊ルール「陣営戦」に合わせた仕様にチューンしました。まあせっかくの特別ルールだから楽しまないとな!
というわけでメインボードに青黒ランド4・冷静な反論3・決断の手綱、記憶殺し、青レプリカを各1枚ずつと合計10枚のミラディン陣営カードを投入しました。青レプリカは転倒の磁石とどっちを採用するか悩んで迫害者を処理できるこっちを選択。強いかどうかは・・・知らない

思ったより参加人数が少なくて参加した時点で上位賞も陣営プロモも貰えるとかうめえw そんなこんなの3回戦。



1回戦 緑黒感染
game1
いきなりの陣営戦勃発ww
2ターン目にうっかり通してしまった冒険者の装具で打点を稼がれ、横の展開を捌ききれず地うねり+悪性の強打で負け。

game2
序盤のクリーチャー群に毒を致死量の半分もらいつつも弱者の消耗で吹き飛ばし、法務官の手はバウンス+カウンター。ブレードが腐りまくってスキジリクスの対処にかなり手を焼くもののレプリカのバウンスなど駆使してなんとか粘った末に迫害者+ジェイスの場を構築し、黒タイタン着地させて勝ち。

game3
3ターン目にジャイグロと悪性の強打で毒を7つ乗せられて焦る。
なんとか捌ききったあとにスキジリクス登場・・・も、即《決断の手綱》で奪取。返しにスキジリクストップデッキされて対消滅されるが、相手さすがに息切れ気味でジェイスでロック。ボトムに送ったはずの《化膿獣》が飛んできたりするものの除去で捌き、青タイタンでコントロールしきって勝ち。

×○○


2回戦 BDW(ぷいにゅー)
game1
ムカデ→鷹→コス→SoBaMとブンブンされて為す術なく完敗。
コス通った時点で大分無理だったw

game2
2Tムカデの返しに門番キッカーしてアドとテンポ奪ったりしながら、迫害者とジェイスのタッグが炸裂して勝ち。

game3
相手が序盤赤マナ出ない上に土地も止まる事故。
ジェイスを守りながら場を掌握し、コス・ギデオンはカウンター、クリーチャーは4枚引いたブレードで全て抹殺。そのままジェイスでロックしつつタール坑で殴りきって勝ち

×○○


3回戦 緑白グッドスタッフ(ひかるちゃん)
game1
ワームとぐろにM11の剣とSOMの剣を装備されて負けww
3ターン目にガラクを通された時点で相当キツかった。レプリカが1ターン稼いでくれたり粘ってみたけどやっぱ無理ぽw

game2
迫害者+ジェイスつよいです

game3
相手ダブマリ。初動ジョラーガの樹語りが出てくるも土地が伸びず。
しかしこちらの引きも温く、そのうちジョラーガ2体がレベルアップしてしまい押され気味に。コブラをカウンターしたらこれが囮で分裂するスライム出てくるし…
剣を装備したスライムを迫害者で相打ちにとり、ここで弱者の消耗で相手のマナベースを壊滅させることに成功。4体のスライムトークンでライフを危険域まで持っていかれながらもジェイスでコントロールし、黒タイタン着地。
が、返しにまさかの《クローン》で黒タイタンをコピーされるww
しかし冷静に考えたら迫害者とタール坑で殴りきれるライフだったので、ジェイスバウンスで迫害者処理して勝ち。

×○○



3-0で優勝でした。久しぶりに勝って嬉しいけどメインの勝率悪すぎんぞwww
色拘束強いカードばかりだから不安だけど、タップインがあまりにも多すぎてイライラするから少し基本土地増やした方がいいのかしら・・・?


金欠なのでリミッツ予選には参加せず帰宅。
賞品のパックからヴェンセールが出てウマウマでした。
新宿に行きたかったけど、午前中は学祭に出なければいけなかったので断念。
じゃあ午後からどっかの店舗に行くか・・・と思ったけど雨がダルすぎて直帰余裕でしたww

で、暇だったので昨日のエクテンデッキを少し改造してみた。


3《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》
2《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
4《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》

4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
2《燻し/Smother(WWK)》
2《不敬の命令/Profane Command(LRW)》

4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
13《沼/Swamp(SOM)》

サイド
3《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
3《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
2《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》
2《死の印/Deathmark(M11)》
2《強迫/Duress(M11)》



ちょっともっさり感が強かったので、1マナ圏の動きを増やしてみる。
臓物の予見者は夜侯や貴人のサポート役にうってつけ。戦力には換算できないけどどっちみち夜侯で飛ぶか黒命令で畏怖つけば最後の一押しにはなるので気にしない。
1マナ除去は見栄え損ないと血の復讐の選択になるけど、どっちの方がいいか…?ドラン殺しにいくなら《惨めな食事》って選択肢もあるけど。

墓地対策は呪文爆弾を考えていたけどよく考えたらあれ黒くないから没w



FNMはいつもの青黒コン。

反町ストンピィ ×○○
青赤緑ランプ(イシハラさん) ××
緑白上陸ビッグマナ ○○

2-1。デッキ相性は割りといいはずなのにイシハラさんに勝てない・・・
2ランドは問答無用でマリガンなのか?


終了後はHTTの新譜をかけた身内トーナメント、けいおん杯。
フォーマットは今が旬ということでエクステンデッド。使用デッキは↓


Deck:「No Life Queen」

4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》
2《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
4《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》
2《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
1《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》

4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
2《燻し/Smother(WWK)》
2《不敬の命令/Profane Command(LRW)》

4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
3《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
15《沼/Swamp(SOM)》

サイド
3《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
2《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》
2《死の印/Deathmark(M11)》
2《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》
2《強迫/Duress(M11)》
1《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》


おそらく誰もが俺はジャンドかサバイバルを使うと予想しているだろうと思ったので、意表を突いてヴァンプ。黒命令と思考囲いを投入したことでスタン時よりかなりデッキパワーは上がったと思う。それでもやっぱり除去しながらアド取ってくるジャンドは厳しいが・・・
ちなみにメタ予想は赤単・ヴァラクート・ジャンド・ドラン・白黒トークン・エルフ・フェアリー。サイドに本来入れないであろう堕落の触手とかが入っているのはほぼ対人メタの賜物ですw


結果は

白黒トークン(Freyrさん) ○○
ジャンド(chisky) ×○×
緑黒ミミック(setu) ○○

またしても2-1。勝ちきれない・・・
負けのジャンドは1本目先手マリガンで事故っているところに瀝青破→キッチンで負け。3本目は鹿と流弾をアホほど引かれて負け。言い訳にしたくはないがさすがに相手の引きがいちいち強すぎてファック


まあデッキは強かった。特に今までかなり厳しかった鹿やカメコロを思考囲いで落とせるのがGOOD。でもさすがにメインマスティコアはないw ドローソースないから維持が死ぬほどキツイ。
恒例の水曜EDHに行って来た。今月の水曜大会はレガシーとEDHが交互に開催されましたが、来月はエクテンも取り入れていく模様です。エクテン調整したい方にはオススメのスポットですぞ!

各人のジェネラルは
アーカム・ダグソン(SHOTA)
荒廃のドラゴン、スキジリクス(ぷいにゅー)
夢見るもの、インテット(イースト菌)
覇者シャルム(chisky)
と、自分以外はいつもと変わらず。
最近いつも警戒されまくってスキジリクスに瞬殺されるので、今回は氷の干渉器とか神話送りとか、ジェネラルの猛攻を凌ぐカードを投入してみたり。


そのスキジリクスの序盤の動きが今回は鈍く、3人がゆっくりと展開するなか自分だけはマナボルト→連合の秘宝→彫刻家からさらにマナ加速→テゼレットとブンブンで動いて開幕からヘイト値がマックスwww
テゼレットはブライトハースの指輪をサーチしたところでスキジリクスに殴られて死亡、しかし何故かインテットがスキジリクスに喧嘩を売って唐突にカメコロパンプで殴り始めて矛先が移ってくれる。自分は少し息切れしたのでアーカムからダークスティールの溶鉱炉と氷の干渉器を引っ張って守りを固めて傍観。
ここでシャルムが溶鉱炉+火氷剣装備のシャルムと展開してヤバ気な雰囲気。それを感じ取ったスキジリクスの全力パンチでシャルム一発退場。しかし2マナランドの多用とカメコロの猛攻でライフが少なくなっていたスキジリクス、俺のワームとぐろエンジンのパンチにより退場。
残るはインテットとのタイマンだが、アーカムはすね当て装備しているしArcane Denial構えているので割りと磐石な態勢。そのままマイコシンスの格子と忘却石をサーチして相手のパーマネントだけを全て吹っ飛ばして勝ち。2パックゲット!


ちなみに賞品パックからは記憶殺しとメムナイトfoilと鍛えられた鋼が出て珍しく勝ち組。特に記憶殺しは4枚目買おうと思っていたので助かりました。




明後日はFNMとけいおんCD争奪エクテン大会w
エクテンのデッキ考えなきゃな。
MOにてSOMドラフト、ここ3回の記録。


1回目:GB感染

《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》
《苦痛鍛冶/Painsmith(SOM)》
《荒廃のマンバ/Blight Mamba(SOM)》
《鉛のマイア/Leaden Myr(SOM)》
《伝染病の屍賊/Contagious Nim(SOM)》
《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》
《モリオックの模造品/Moriok Replica(SOM)》×2
《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》
《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen(SOM)》
《死体の野犬/Corpse Cur(SOM)》×2
《黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin(SOM)》×2
《酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider(SOM)》
《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb(SOM)》
《テル=ジラードの抵抗/Tel-Jilad Defiance(SOM)》
《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》
《感染の賦活/Instill Infection(SOM)》
《屍肉の呼び声/Carrion Call(SOM)》
《荒々しき力/Untamed Might(SOM)》×2
《森/Forest(SOM)》8
《沼/Swamp(SOM)》8


・初手《水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan(SOM)》foilから《闇滑りのドレイク/Darkslick Drake(SOM)》と青系コントロールを志向するも、上家から感染クリーチャーがガンガン流れてきて鞍替え。
初手から《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》と連続で流したりとげ刺し取りつつ鼠を流したりしたので下との被りが心配されたけど、さすがにロードが糞強かった。

赤青→緑黒感染→青白増殖と当たって決勝で負けて3没。
決勝の増殖デッキは土地が止まっていたのでマイアを除去して縛ったりしたけど、《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》が止まらず3/3ゴーレムが沸いてきたり磁石が永久タッパーになって負け。2本目は普通にマリガン土地事故で負け。



2回目:青白金属術

《謎鍛冶/Riddlesmith(SOM)》
《オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser(SOM)》
《高僧の見習い/Abuna Acolyte(SOM)》×2
《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》
《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》
《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
《不退転の大天使/Indomitable Archangel(SOM)》
《金属の駿馬/Chrome Steed(SOM)》
《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》
《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》
《ソリトン/Soliton(SOM)》
《クローンの殻/Clone Shell(SOM)》
《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》×2

《浸透のレンズ/Infiltration Lens(SOM)》
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》
《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
《ゴーレムの鋳造所/Golem Foundry(SOM)》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》
《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》
《島/Island(SOM)》9
《平地/Plains(SOM)》7
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》


・失敗ピック。初手《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》からしばらく色を決めずにフラフラし、1パック目ではメインカラーすら定まらず。
2パック目初手で大天使を取り、ようやく金属術に方針決定・・・するが、ここで電話がかかってきてしまいピックがグダグダに。終わってみれば個々のパーツはそれなりに強いもののマナカーブが後ろによりすぎていて肝心のアーティファクトの数も足りない微妙なデッキになってしまった

初戦で赤白装備デッキに事故っている間に高速で殴りきられ&おっぱいに無尽蔵のアドバンテージを生み出されて1没。そもそも除去が殆どないという構造的欠陥・・・
HNやアバターでDNで見かけたことある人だと判断したけど電話の内容で気分が落ちていたので話かけられなかった。マグロすぎるつまらない試合してしまってゴメンナサイ。



3回目:赤黒ウィニー

《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》×4
《オキシダの向こう見ず/Oxidda Daredevil(SOM)》×2
《苦痛鍛冶/Painsmith(SOM)》
《ドロスバッタ/Dross Hopper(SOM)》×2
《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
《金のマイア/Gold Myr(SOM)》
《ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker(SOM)》
《ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica(SOM)》×2
《屍気を飛ばすもの/Necrogen Scudder(SOM)》
《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》×2
《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb(SOM)》
《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
《破砕/Demolish(M11)》
《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
《刃の翼/Bladed Pinions(SOM)》
《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》
《炉の式典/Furnace Celebration(SOM)》×2
《屍気の香炉/Necrogen Censer(SOM)》
《山/Mountain(SOM)》7
《沼/Swamp(SOM)》7


・問題のアーキタイプ。初手で《炉の式典/Furnace Celebration(SOM)》を見て決め打ちに走るか・・・と思ったけど自重して三角護符。でも2手目で《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》見てから何かスイッチが入ってしまったw
非常に尖ったアーキタイプではあるけどなかなか上手くピックできたかと。個々のパーツがとても安く取れるのが良い。3パック目初手で危険なマイアや赤鍛冶、転倒の磁石が同時に出てキレそうになった。ヴェンセール取ったけどなっ!ww

初戦でまた赤白装備に当たり、1没。《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard(SOM)》2枚で4点もゲインされたのが痛すぎた・・・ 最後の数点を削りきるのに炉の式典+オキシダの向こう見ずで乱射しようと思っていたのに《拘引/Arrest(SOM)》でプラン崩壊したりしたのも。あとはゴブリントークン消し去りながら出てくる《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》強すぎ。突破できん。




色々アーキタイプを試しているけど、やっぱり感染は強くて安定している。でも卓に3人以上いると途端に弱くなるから流れの見極めがとても大事
それから最後の赤黒ウィニーはかなりの右手デッキ。1回マリガンするだけでひじょーに厳しいので、土地1枚でキープできるくらい強気にいってもいいのかもしれない。

MO祭りシールド

2010年10月25日 TCG全般
まあ新環境になったらプレリでなくとも1回はシールドしなきゃね。
ってことで祭りに参加してみた。


・・・なんすかこのゴミプールは。
マナマイア0、確定除去無し、フィニッシャー不在。さらにマナマイアがいないのに繁殖者と感電者が揃っているという噛み合わなさ。フィニッシャーも当然なし。しかもキャンセル3枚とか装備外すインスタント2枚とかどうでもいいとこばかりが被っている始末。


結局、鷹3枚と鷹偶像に光明を見出したので軽量アーティファクト中心のテンポフライヤーデッキにしたけど当然のように華麗に0-3ドロップ
ラウンド3の相手は1戦目に20分近く使ったのでこりゃもう時間切れ狙うか、と青白コントロールにシフトしたらマイア鍛冶→地層の鎌→大建築家→ヘルカイト→透術士とキチガイじみた回り方をされてボコボコにされたww

マジックこわい
カード売ります。
いよいよ金欠がレッドゾーンに入ってきたので使わないカードを相場よりお安めに(ただ店頭買取よりは若干高めに)譲りたい所存で。
で、イースト菌君に頼んでたトレードスタックは申し訳ないんだけどできれば現金で解決して欲しく・・・ぶっちゃけ蔦が不要になってしまったw


以下に目ぼしいもの(特に放出したいもの)を列挙しておきます

・《Scrubland(LEB)》2枚(状態はニアミント)
・《Maze of Ith(DRK)》ジャッジ褒章版
・《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》プロモfoil4枚
・《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》英1枚
・《変わり谷/Mutavault(MOR)》日日英英
・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》プロモfoil2枚
・《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》英1枚
・《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》ゲームデープロモ1枚
・《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》英英英英


その他もろもろは直接言ってくれればある程度出します。
値段についても直接の交渉で、もう一度書きますが俺からの好感度 相場より若干安く出しますのでよろしくお願いします。
引き取り手がいなかった場合どこかのお店にドカンと買取に出すことになりそうなんだけど、できれば身内に使って欲しいって気持ちはある
今年のラストチャンスとなる板橋のスペシャル予選に参加してきました。
デッキは青黒コンで、《聖句札の死者》などを投入せず、迫害者4と黒タイタン3に全てを任せるベーシックな型。
レシピは昨日ひみつに晒した型と大体同じですがサイドとかをちょこちょこ弄ったり
しかし参加者205人って予想より大分多いな・・・ともあれ、頑張るしかないんですが。


1回戦 RDW(悪鬼ストロボ型)
game1
先手を取った相手の初動ゴブリンガイドにげんなりしつつ、2回目のアタック誘発に合わせて見栄え損ないで除去。すると相手のアクションはムカデや竜王ではなく《窯の悪鬼》!これはやっちまった臭いが・・・
その後除去を引いてこれないうちに稲妻→ストロボと続けざまに撃たれ、ストロボは何とか打ち消すものの次ターンにもう一発撃たれて4キルされた。

game2
先手後手は入れ替わるものの初動先達→見栄え損ないの攻防は変わらず。
今度はちゃんと破滅の刃を握っていたので、悪鬼を持っていなそうな相手の竜王のレベルアップに合わせてこれを除去。その後は迫害者出してカウンターで守りながら殴りきってバウンスして勝ち。

game3
序盤を除去で捌いて、さらにジェイス→消耗の蒸気でライフを射程圏外に戻しつつ盤面を支配する。しかしここで勝ちを焦ってしまい1マナだけ立たせて黒タイタンキャスト。これが最悪で、相手の残りハンド2枚が焼尽の猛火+反逆の印でエンドにトークン1体焼かれつつ相手の最後のトップデッキが2枚目の反逆の印・・・タイタン本体とトークン奪われて負け。
正直相手の引きが強すぎたのもあるけど、手札にカウンターを抱えているのに2マナ残さずにタイタン出したのはあまりにも先を考えないプレイングだった。深く反省するとともにコントロールを使うならあらゆる「先」を想定しないと駄目だと学習した。

×○×


2回戦 青黒コン
game1
細部が違うだけでデッキ構成自体はほぼ同じのミラーマッチ。
相手の迫害者にワンパンもらいながらもロイルで戻したりそれを打ち消したりしてテンポ取ってジェイス先出しに成功。最初に強迫で黒タイタンと門番を見ているので慎重にケアしながら迫害者は出さずに動いてジェイスを突破するために出してきたタイタンをカウンター。返しにこちらが黒タイタン出したところで相手投了

game2
相手の初動が《コジレックの審問》と非常に痛い。マナリークを抜かれ、ベレレンは剥奪で打ち消される。迫害者を出したら門番キッカーで落とされ、ジェイス降臨と序盤の主導権を握られてしまう。黒タイタンと強迫で圧力をかけながらタール坑でジェイスを落とし、バウンスされたタイタンを出しなおす頃には相手のハンドが土地ばかりになっていて勝ち

○○


3回戦 ボロス
game1
序盤のネコとかを除去で捌くが土地が3枚ストップ
空漁師やら冒険者の装具やらでブン殴られ続けて最後まで土地伸びず負け

game2
ネコ→ムカデのブンコースでスタートされるが除去とバウンスをフルに使って序盤をコントロールすることに成功。ジェイスが強すぎる上に迫害者→タイタンと繋がって勝ち

game3
マリガン後、青マナのみジェイス・除去・マナリークありのハンドをキープ。
したら死ぬまで黒マナに出会えなかった

×○×


この時点でもう目はないが、ドロップしても仕方ないので最後まで続けることに。


4回戦 白青黒ミミック同盟者
game1
相手がタール坑スタートだったので同系かと思い、打消し構えながらドローゴーするが何もなく結局初動は4T迫害者。単に相手が事故気味だったらしく初動はその返しの《バーラ・ゲドの盗賊》。その返しに見栄え損ない+ジェイス着地させてそのまま圧倒して勝ち

game2
とりあえず強迫を撃つとミミックと記憶殺しが・・・。マナリークあるけどミミックは最悪バウンスもできるので記憶殺しで。相手は自由刃→自由刃→盗賊となかなか厳しい動きをしてくるもミミックをカウンターしたら後続が続かず。
弱者の消耗で自由刃を吹っ飛ばし、迫害者で殴りきる・・・が、2発目の記憶殺しでジェイスを抜かれて処理手段に困ることにw
幸い相手にも打開策は引かれずグダりながらも先にロイル引けて勝ち。

○○


5回戦 青白コン
game1
メイン白昇天とかマジ勘弁www 先手2ターン光輝王はマジで無理。
ダメージ通すために迫害者を2体繰り出すも未達へ旅立ちまくり、昇天達成時にバウンスも引けていなかったのでさっさと投了。

game2
強迫記憶殺し連打でコントロールしきってタイタン+ジェイス

game3
カウンターをちらつかせながらジェイスでうまく盤面をコントロールするが引いても引いてもフィニッシャーどころかタール坑すら引かず、天界の列柱が動き出すころに時間切れ。お互いにエクストラターンで勝つ手段がないことを確認して引き分けに。

×○-


6回戦 ボロス
game1
序盤コントロールして相手息切れした頃にジェイス、トップヤマネコ確認「そのままで」を繰り返すお仕事w
たまらず相手がマスティコアを繰り出してくるがこちらのブロッカーは黒タイタン。さすがに盤面が圧倒的すぎて勝ち

game2
相手は先手ダブマリ。
ピアスサイドインしてないので2T白昇天と最悪の立ち上がりを許してしまうが、さすがに事故ってて後が続かない様子。こちらもカウンターと土地ばかりで何も引けないが、瞬間凍結とかで守りつつタール坑だけで20点殴りきって勝ちw何だこれwww

○○


7回戦 青白黒PWコン
game1
強迫連打でジェイスやらティレルやら落とし、安全にジェイス着地。
トップマナリーク確認「そのままで」を繰り返しながらタール坑と迫害者でどついて勝ち

game2
初動《コジレックの審問》が苦しいが相手の引きが終始芳しくなく、逆にこちらは引きたいものばかり引いてこれて勝ち

○○



というわけで何とか4-2-1で賞品フィニッシュでした。
1パックだけど「しゃぶれよ」のfoilが出たのでまあまあ


結局負けといて言うのもなんだけど、このデッキは凄く俺に合っている気がする。回していてメチャクチャ楽しいしよく回ってくれる。
もともと頭を使うのは得意な方なんで、普段ビートばっか使ってるけどこういうコントロールの方が性に合ってるのかもしれない。自分で言うのもなんだけどね。


デッキの反省点としては、やはりチャリスは不要だった。前日記でゆうやんがコメントしてくれたようにベレレンとか門番とか、3マナ域の強い動きを増やした方が1000倍くらい強い。コメント読んだのはデッキリスト提出後だったんだけどなww


かくしてFinalsはサイドイベンターになることが決定してしまったわけだけど、今後のことを考えると有意義な大会だった。1ラウンド目の負けでコントロールデッキの回し方を実感できたのは悔しいけど後のためになる「価値ある負け」だったと自分では思う。
・・・とりあえず頑張ってジェイス揃えるか。
ひみつのみ 意見募集中


あと板橋来る方で《記憶殺し》1枚トレードorレンタルできる方いたらよろしくお願いします
ホームで予選をやってくれるということで、これは出るしかねえだろ!
デッキはぷいにゅーさんにシェアして頂いた緑単エルドラージランプ。
地の利は我にあり(キリッ)常連としてのメンツ(キリリッ)


1回戦 緑黒青シャーマン
game1
ダブマリェ・・・
なんとか樹語りから展開していき、次ターン《召喚の罠》が撃てるかというところで《皮裂き》さんにお仕事されてしまう。その後はナチュラルにマナスクリュー。
シャーマンが回って蔦やらトリンケットやらガンガン出てくるなか、一縷の望みをかけて放った罠もまさかの不発で投了。

game2
ペラッカ出してジェイスを撲殺するものの酸のスライムで土地を攻められ、さらにタイタンを記憶殺しされる苦しい展開。
必死で召喚の罠を通してコジレック降臨させるも、無情なる破滅の刃。そしてジェイスにコントロールされ青タイタンや蔦がワラワラ出てきて負け
どうやら相手のデッキタイプを少し勘違いして激しくサイドプランをミスっていた模様

××


2回戦 ボロス
game1
マリガンハンドでは相手の高速戦についていけず負け

game2
猫→百足→奇襲隊とテンポよく攻められるが2枚の強情なベイロスが強すぎた。

game3
相手ダブマリ。
猫→百足とブンコースの展開されるがそこで土地がストップ。一応反逆ケアしながら罠からウラモグ出して勝ち

×○○


3回戦 緑白トークン(ひかるちゃん)
game1
最終戦にきて数少ない常連同士で潰しあいってなんぞww
《精神と肉体の剣》が強すぎてガリガリライフ削られ&トークン増やされ、たまらずテラストドンで剣を割った返しにまさかの《エルドラージの碑》でフィニッシュ。
この前見たときはそんなもん入ってなかったのにw

game2
土地1枚で事故った相手にウラモグさんこんにちわはさすがにオーバーキル

game3
ペラッカやタイタンを展開するも相手の場にミミックがあり、さらにモニュメントまで貼られてしまい攻められない。しかしそんな状況を一気に解決するテラストドン先生マジぞうさん
悪斬やスライムがブロッカーとして出てくるも化物軍団がものともせずに殴り倒して勝ち

×○○



2-1で権利獲得ならず。ぷいにゅーさんごめんよ。
明日の板橋はラストチャンスなのでなんとしてでも抜ける!

急募

2010年10月22日 TCG全般
大泉勢へ

闇滑りの岸×3
水没した地下墓地×2
銅線の地溝×4
黒割れの崖×3

出せるorレンタルしてくれる方いましたらお願いします
あと地味に大立者1枚募集中。
いつもMTG熱が低い(ように見える)chiskyが珍しく積極的に「エクテンやろうぜ!」と呼びかけてきたのでエクテン組むことになりました。まあFinalsの練習にもなるしこれからシーズンになるし、今からやり始めて早いってこたぁないしね。

というわけでデッキを思案中。
最初は親和エルフを組もうかと思ったけど、なぜか遺産のドルイドが手元に一枚もない・・・ついでに言うと大ドルイドも一枚しかない。却下。
ということはやはり慣れ親しんだジャンドになるかな。幸い、当時のジャンドがまだ未解体のまま残っているからそれを弄っていけばいいし(未練がましいというかただ単に面倒くさがりというかw)

しかし、ただ単純にジャンドを使うよりも何とかして大好きな《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》をフィニッシャーに採用したい!!ってことで亜神の上手い利用法を考えていたわけですが・・・我ながら良いアイデアを思いついた。
獣相のシャーマンで亜神捨てて亜神持ってくれば凄いことになるんじゃね!?

とりあえず叩き台としてデッキを組んでみた


4《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
1《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
4《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
1《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》

4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》

土地25


3分で適当に組んでみたけど、煮詰めていけば結構いけるんじゃないかな?
ベースは前環境の蔦ジャンドだけど、蔦ジャンドに足りなかった回避能力を亜神で補完できるのはGood。何より速攻持ち16体とか美しすぎるだろww
明日のFNM後にエクテン会やるらしいのでもうちょい調整していきます。
大泉イグニスの水曜レガシー行ってきた。
デッキはいつものDD…ではなくて、タッチ黒キスキン。イースト菌をべこべこにしたかったので過剰なまでの対人メタwww



4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
3《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》

4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
2《Scrubland(LEB)》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
11《平地/Plains(SOM)》

サイド
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
3《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
3《解呪/Disenchant(TSB)》
1《砂の殉教者/Martyr of Sands(CSP)》



主なメタはバーン・リアニメイト・親和。
大立者はこの前1枚トレードに出しちゃってそのままだったので3枚で妥協
1枚だけ入ってるギルドランドは単にデュアランが2枚しかないので代用品w


1回戦 バーン(イースト菌)
game1
ブレンタン出しながらクロック刻み、どや顔で攻めていたらいつもは入っていない《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》が出てきて涙目www
そのまま削りきられて負け

game2
殉教者で序盤に15点ゲインしたのが響いて、ラストターンにアジャニからのフルパン+硫黄の渦でのダメージを受けていただいてギリギリ勝ち。

game3
メドウグレイン強すぎワロス

×○○


2回戦 親和(chisky)
game1
《刻まれた勇者》が止められず普通にマナフラッド起こして負け

game2
思考囲いで勇者を抜き、頭蓋囲いに針を突き刺す。
荒廃者出てきて怪しくなるも数とアジャニで押しきって勝ち

game3
勇者に頭蓋囲いが2枚ついて負け

×○×


3回戦 ゴブリン(ぷいにゅー)
game1
ラッキーや扇動者の攻撃を必死に食い止めているうちに持久戦。
クリーチャー全然引けず大立者落とされて負け

game2
ソープロや行列で序盤戦を優位に進め、相手のランドも1枚でストップするが後半薬瓶から超展開されて逆転負け

××


1-2。白ウィニーはやっぱり苦手だお!



終わったあとはむしろ今日の本命のEDH。
「ガチジジイ」ことアーカム・ダグソンの新デッキを持ちこんで顰蹙を買うw
しかしこいつのガチっぷりは既に知れわたっているので序盤毒殺されまくって全然動けんかった。スキジリクス抜けた最後のゲームは鉄線と冬の宝珠のロックが決まってひどいことになったけど。やってる本人は楽しいけど対戦者は精神がすり減りそうなデッキだなw それも楽しいんですけどね。


金曜はFNMと併催のFinals予選だけど、なにやら予約がバンバン入ってきて土下座攻撃は通用しなそうな雰囲気w かなり名の知れた人もくるみたいだし、頑張って実力で抜けるか…
なーんか最近調子が悪い。何もかもうまくいかん。
バイトでアホな後輩に久しぶりにキレたし、PWCは散々な結果だったし、先日受けた面接も落ちたし、学校でも友人と一悶着あるし。
こういう時って大人しくしてりゃいいんですかね。動いたら余計に悪い方向にしかいかない気がする…



気分転換に帰りに立川に寄ってEDH用のマニアックなカードを購入。
とりあえず聞いてみたら大体なんでも出てくるファミコンくん2号店の在庫力には脱帽やで!w おかげでウィッシュリストが大体埋まりました。
デッキ持ってなかったし野暮用があったので大会には出ずに帰宅、たぶん今は出ても駄目駄目な結果が目に見えているし
世界選手権のサイドイベント等が発表されてますね。
平日は授業があるので無理っぽいので(ワンチャンサボるまである)自分の場合は土日に絞っていくことになります。もちろんFinals予選抜けるつもりではありますけど、何事も裏のケースを考慮に入れて計画を立てることが大事
ライラックさんがまとめてくれていたので抜粋して転載だぜ!


12/11(土)
・9:00 ¥2500 PTQ名古屋
本命。フォーマットはエクテン
国内PTQということで参加人数も多いでしょうね。一番の問題は開始時間w

・12:00 ¥1500 Finalsラストチャンス予選
本当にラストチャンス。予選抜けられなかったら出るでしょう

・15:00 ¥1500 どこでもGPTスタンダード
来年国内GPってあるのかな・・・?



12/12(日)
・11:00 ¥1500 レガシー戦
本戦権利取れなかった場合はこれが本命。でも賞品がイマイチなような・・・

・13:00 ¥1500 スタンダード戦
僕のIpodTouchは発売日に買った初期型だからいい加減買い換えたいんすよねw

・15:00 ¥1500 どこでもGPTエクステンデッド
来年国内(ry



ドラフトは8人イベントでおk。
さすがワールドだけあってサイドイベントも盛りだくさんで胸アツですな!
幕張メッセなんて3年ぶりくらいだけどちゃんと辿り着けんのかな。千葉マリンがある駅だったような記憶があるけど。

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