水曜レガシー大会という名の調整会
2010年9月15日 TCG全般
画像は今日追加されてたフェニックス。
こいつは強いだろwww
かつての我が相棒と同じ匂いを感じる・・・これは4枚集めよう。
今日は大泉イグニスでレガシー・・・の予定が参加者俺だけってどういうことなの
仕方ないからぷいにゅーさんとマンツーマンの調整会ということに。
ゴブリン、リアニとひたすらスパー。魚持ってくりゃよかったね・・・
vsゴブリン
とにかく初動ラッキーを阻止できないと駄目。一発でも通したら大体終わる。
運命支配、棘鞭使い、不毛とDDへの回答が結構多いデッキなので基本的に辛い。
コンボ狙うなら色々ケアしないと駄目・・・むしろタルモいっぱい引いた方が強い。
vsリアニ
サイド後のS&Tが強すぎる件。イオナ出なければワンチャンあるけど基本的に何を釣られても厳しい。ていうか後手だと1T遺産セットでも全然間に合わん。
アド損がそこまで気にならないデッキなので、墓地対策はトーモッドでもいいのかも・・・あるいはウィッシュボードとしてボジューカ一枚仕込んでおくとか。
サイド後はDazeケアしなくても大丈夫っぽい?先手ならなおさら。あとChokeはいらない
良い調整になりました。メタの筆頭であろうマーフォークとスパーしてないのが不安ではあるけど、まあ普段自分でよく使うデッキなので多分大丈夫でしょうw
サイドのグリップはやっぱりいらないっぽいのでパルスに変えてみます。
あとポケモン予約でけた。翌日入荷分だけどまあしゃあないよね。
こいつは強いだろwww
かつての我が相棒と同じ匂いを感じる・・・これは4枚集めよう。
今日は大泉イグニスでレガシー・・・の予定が参加者俺だけってどういうことなの
仕方ないからぷいにゅーさんとマンツーマンの調整会ということに。
ゴブリン、リアニとひたすらスパー。魚持ってくりゃよかったね・・・
vsゴブリン
とにかく初動ラッキーを阻止できないと駄目。一発でも通したら大体終わる。
運命支配、棘鞭使い、不毛とDDへの回答が結構多いデッキなので基本的に辛い。
コンボ狙うなら色々ケアしないと駄目・・・むしろタルモいっぱい引いた方が強い。
vsリアニ
サイド後のS&Tが強すぎる件。イオナ出なければワンチャンあるけど基本的に何を釣られても厳しい。ていうか後手だと1T遺産セットでも全然間に合わん。
アド損がそこまで気にならないデッキなので、墓地対策はトーモッドでもいいのかも・・・あるいはウィッシュボードとしてボジューカ一枚仕込んでおくとか。
サイド後はDazeケアしなくても大丈夫っぽい?先手ならなおさら。あとChokeはいらない
良い調整になりました。メタの筆頭であろうマーフォークとスパーしてないのが不安ではあるけど、まあ普段自分でよく使うデッキなので多分大丈夫でしょうw
サイドのグリップはやっぱりいらないっぽいのでパルスに変えてみます。
あとポケモン予約でけた。翌日入荷分だけどまあしゃあないよね。
ポケモンやりてえ・・・
ヰチさんやゆうやんの大会カバレッジを読んでいたら猛烈にポケモン育てたくなってきたw でも対人戦用のガチポケモンって育成したことないんだよなあ・・・
いつもストーリークリアしたら満足しちゃう派。
僕とポケモンとの出会いは古くて、小学校後半あたりで初代のブームが直撃したというまさにポケモン世代。ただ当時は流行に乗り遅れるタイプの子供で、赤緑や金銀に手を出したのは発売からしばらく経ってからだった。
DPやHGSSは発売後まもなく手に入れたけど結局対戦用ポケモンを育てる方向には進まなかった。対戦環境が周囲になかったってのもデカイ(正確には一人いたけどそいつが随分な廃人レベルでついていけなかったw)
環境がないとのめり込めないってのはなんかマジックに似てるね。
今度の新作は買おうかしら・・・とか悩んでたらいつの間にかどこも予約終了という危機に。品薄商法ェ・・・
つーかSSのときに予約しなくてしばらく難民として彷徨った経験が全く生かせてないですね、ハイw 馬鹿なの?死ぬの?
とにかく今から買えるとこ探してみるか。田舎だしどっかしらあるだろ。
ちなみにマイフェイバリットポケモンはサンドパン。
初代で一目惚れして以来ずーっとパーティーから外せない頼れるヤツです。
可愛さのなかにシャープさがあるデザインが大好き。
ヰチさんやゆうやんの大会カバレッジを読んでいたら猛烈にポケモン育てたくなってきたw でも対人戦用のガチポケモンって育成したことないんだよなあ・・・
いつもストーリークリアしたら満足しちゃう派。
僕とポケモンとの出会いは古くて、小学校後半あたりで初代のブームが直撃したというまさにポケモン世代。ただ当時は流行に乗り遅れるタイプの子供で、赤緑や金銀に手を出したのは発売からしばらく経ってからだった。
DPやHGSSは発売後まもなく手に入れたけど結局対戦用ポケモンを育てる方向には進まなかった。対戦環境が周囲になかったってのもデカイ(正確には一人いたけどそいつが随分な廃人レベルでついていけなかったw)
環境がないとのめり込めないってのはなんかマジックに似てるね。
今度の新作は買おうかしら・・・とか悩んでたらいつの間にかどこも予約終了という危機に。品薄商法ェ・・・
つーかSSのときに予約しなくてしばらく難民として彷徨った経験が全く生かせてないですね、ハイw 馬鹿なの?死ぬの?
とにかく今から買えるとこ探してみるか。田舎だしどっかしらあるだろ。
ちなみにマイフェイバリットポケモンはサンドパン。
初代で一目惚れして以来ずーっとパーティーから外せない頼れるヤツです。
可愛さのなかにシャープさがあるデザインが大好き。
【SOM】心なしか6マナのカードが多いような・・・
2010年9月14日 TCG全般 コメント (2)
今日も元気に出遅れ更新。
上
ミラディンの傷跡の情報が初めて発表されたとき、同時に公開された謎の天使がついに登場!戦場に出た瞬間に全ての生物に《暗殺》をぶちかまします。
某ガチムチといい、どうして最近の白のカードはこうも《暗殺》したがるのか・・・
中
色拘束が強くなって帰ってきた《押収》。
ジェイスがいるというのに、さらに相手のPWまでパクろうと言うのかね?汚いなさすが青汚い
下
まさに黒い《火炎舌のカヴー》!こんなの出したらますます迫害者さんの影が薄くなっちまうだろwww
エクテンで《屍滑り/Necroskitter(EVE)》と組んで萎縮デッキ作りたいなあ・・・
上
ミラディンの傷跡の情報が初めて発表されたとき、同時に公開された謎の天使がついに登場!戦場に出た瞬間に全ての生物に《暗殺》をぶちかまします。
某ガチムチといい、どうして最近の白のカードはこうも《暗殺》したがるのか・・・
中
色拘束が強くなって帰ってきた《押収》。
ジェイスがいるというのに、さらに相手のPWまでパクろうと言うのかね?汚いなさすが青汚い
下
まさに黒い《火炎舌のカヴー》!こんなの出したらますます迫害者さんの影が薄くなっちまうだろwww
エクテンで《屍滑り/Necroskitter(EVE)》と組んで萎縮デッキ作りたいなあ・・・
エタフェスまであと一週間。
レガシーという環境においてはぶちスライムくらいの初心者である自分のデッキもなんとか形になって参りました。
ただまだまだ練り込みが足りない部分があるので今週中にどうにか調整したい・・
デッキのパーツごとに(脳内)調整していこう
Creature 14
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
3《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
まずはクリーチャーから。
この14枚はほぼ固定パーツだと思う。採用するとすればビート全般やバーンに耐性がつく《吸血鬼の夜鷲》あたりかな?入れるにしても2~3枚。
あとはサイドに1枚落としてある門番をメイン4積みにしちゃうってのも。ぶっちゃけ願いから門番持ってきたい状況があんまりない・・・
でも最近多いらしいS&T系への切り札となり得るので減らすことはない。
3《恐ろしい死/Ghastly Demise(ODY)》
1《燻し/Smother(WWK)》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
除去。今のところ燻しの枠はフリースロット。
恐ろしい死はあまり信用できる除去ではないけど部族に強いし他に1マナの除去に目ぼしいものが無いので。燻しと2・2にしてもいいかな?
ディードは確定。でもこれ以上増やすのは色々と厳しい
あとスモポ入ってるレシピをよく見るけどこのデッキにスモポって強いの?ある程度土地伸ばしたいデッキだからキツイ気がする
4《強迫/Duress(M11)》
4《Hymn to Tourach(FEM)》
ハンデス。デュレスはさすがに弱いので当日は囲いにします。
ヒムを入れないレシピもあるけれど、ヒム大好きっ子なのでしかたないね
2《輪作/Crop Rotation(ULG)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3《生ける願い/Living Wish(JUD)》
ユーティリティー。独楽と願いは固定ですね。
輪作は実はこのデッキで一番怪しいパーツなんだけど、ボジューカサーチしてメインから墓地殺せる動きがクセになりそう
Land 24
4《Bayou(LEB)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
3《沼/Swamp(M11)》
1《森/Forest(M11)》
土地。
この前は23にしたつもりがどういうことか24になっていたので不毛を一枚サイドに落とす予定w
フェッチの枚数はこれで良いんだろうか・・・
アーボーグ3枚にしたいけどこれ以上基本土地抜くのは怖い
Side 15
3《非業の死/Perish(TMP)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
1《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
1《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
1《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
サイド。怪しいのはグリップ・ボジューカ・門番・遺産あたり
グリップで壊したいのは主に針なので、除去にも使えるパルスの方がいいかも
前述の通り願いで引っ張ってくる状況が少ない門番は抜きたい。ボジューカは不毛にチェンジ。遺産は根絶に・・・変えられるといいなあ。
墓忍びは実はエースになれる状況が多いので安定のウィッシュ要員。
こんな感じに自分のデッキを考察してきましたが、どうでしょうか?
何分ぶちスライム(笑)なもんで、レガシー環境には全然詳しくありません。突っ込みどころも多いと思います。
ですがどうぞ遠慮せず突っ込んでやってください!他の方の意見もできるだけ聞いていきたいので是非お願いします。
レガシーという環境においてはぶちスライムくらいの初心者である自分のデッキもなんとか形になって参りました。
ただまだまだ練り込みが足りない部分があるので今週中にどうにか調整したい・・
デッキのパーツごとに(脳内)調整していこう
Creature 14
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
3《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
まずはクリーチャーから。
この14枚はほぼ固定パーツだと思う。採用するとすればビート全般やバーンに耐性がつく《吸血鬼の夜鷲》あたりかな?入れるにしても2~3枚。
あとはサイドに1枚落としてある門番をメイン4積みにしちゃうってのも。ぶっちゃけ願いから門番持ってきたい状況があんまりない・・・
でも最近多いらしいS&T系への切り札となり得るので減らすことはない。
3《恐ろしい死/Ghastly Demise(ODY)》
1《燻し/Smother(WWK)》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
除去。今のところ燻しの枠はフリースロット。
恐ろしい死はあまり信用できる除去ではないけど部族に強いし他に1マナの除去に目ぼしいものが無いので。燻しと2・2にしてもいいかな?
ディードは確定。でもこれ以上増やすのは色々と厳しい
あとスモポ入ってるレシピをよく見るけどこのデッキにスモポって強いの?ある程度土地伸ばしたいデッキだからキツイ気がする
4《強迫/Duress(M11)》
4《Hymn to Tourach(FEM)》
ハンデス。デュレスはさすがに弱いので当日は囲いにします。
ヒムを入れないレシピもあるけれど、ヒム大好きっ子なのでしかたないね
2《輪作/Crop Rotation(ULG)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3《生ける願い/Living Wish(JUD)》
ユーティリティー。独楽と願いは固定ですね。
輪作は実はこのデッキで一番怪しいパーツなんだけど、ボジューカサーチしてメインから墓地殺せる動きがクセになりそう
Land 24
4《Bayou(LEB)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
3《沼/Swamp(M11)》
1《森/Forest(M11)》
土地。
この前は23にしたつもりがどういうことか24になっていたので不毛を一枚サイドに落とす予定w
フェッチの枚数はこれで良いんだろうか・・・
アーボーグ3枚にしたいけどこれ以上基本土地抜くのは怖い
Side 15
3《非業の死/Perish(TMP)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
1《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
1《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
1《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
サイド。怪しいのはグリップ・ボジューカ・門番・遺産あたり
グリップで壊したいのは主に針なので、除去にも使えるパルスの方がいいかも
前述の通り願いで引っ張ってくる状況が少ない門番は抜きたい。ボジューカは不毛にチェンジ。遺産は根絶に・・・変えられるといいなあ。
墓忍びは実はエースになれる状況が多いので安定のウィッシュ要員。
こんな感じに自分のデッキを考察してきましたが、どうでしょうか?
何分ぶちスライム(笑)なもんで、レガシー環境には全然詳しくありません。突っ込みどころも多いと思います。
ですがどうぞ遠慮せず突っ込んでやってください!他の方の意見もできるだけ聞いていきたいので是非お願いします。
【SOM】刻まれた王者
2010年9月13日 TCG全般
今日の公式更新は一枚だけ?
初期にサルベでイラストが出ていた《刻まれた巫女》っぽいカードの正体が明らかに。
・・・で、肝心の能力はというと3マナ2/2、金属術でプロテクション(全色)。
実質アンブロッカブルでアンタッチャブルになるわけですけど、正直サイズが2/2のままなんですんげえ微妙。しかもアーティファクトクリーチャーには余裕でブロックされるっていうね・・・
現状で無色の除去は《脆い彫像》しかないので、《鋼の監視者》なり装備品なりでサイズを底上げしてやれば厄介な存在にはなりそう。
メタ次第では出番はあるかも。
・追記
アーティファファクト版の《変身》や4マナ4/4飛行、金属術で「自分がコントロールするアーティファクトに」被覆が付く神話天使なんかも公開されているみたいですが公式が重過ぎて繋がらない・・・
とりあえず天使つえー
でも悪斬みたいに露骨に壊れているわけでもなく、いいバランスですな
初期にサルベでイラストが出ていた《刻まれた巫女》っぽいカードの正体が明らかに。
・・・で、肝心の能力はというと3マナ2/2、金属術でプロテクション(全色)。
実質アンブロッカブルでアンタッチャブルになるわけですけど、正直サイズが2/2のままなんですんげえ微妙。しかもアーティファクトクリーチャーには余裕でブロックされるっていうね・・・
現状で無色の除去は《脆い彫像》しかないので、《鋼の監視者》なり装備品なりでサイズを底上げしてやれば厄介な存在にはなりそう。
メタ次第では出番はあるかも。
・追記
アーティファファクト版の《変身》や4マナ4/4飛行、金属術で「自分がコントロールするアーティファクトに」被覆が付く神話天使なんかも公開されているみたいですが公式が重過ぎて繋がらない・・・
とりあえず天使つえー
でも悪斬みたいに露骨に壊れているわけでもなく、いいバランスですな
【SOM】ここまでの情報を見て
2010年9月12日 TCG全般 コメント (6)
週の後半は昼間学校にいたため、全くスポイラーに関しての更新ができませんでした。全然触れてなかったけど使ってみたいカードも結構出てきたので少し最近出てきた情報を振り返ってみませう
マスティコアは良いカードっすね!
強い弱いはとりあえず二の次にして歴史と伝統(笑)を感じる良デザインだと思います。強いクリーチャーとはかくあるべき、というのを体言していますね。(でも何で神話なんだよfuck)
各所で言われている通り復讐蔦や戦隊の鷹との相性はバツグンなのでローテ後の緑白アグロにすんなり入っちゃいそうですね。個人的には起動コストの重さをクリアするために《訓練場》と組み合わせたデッキを作ってみたいですが。
そして新白金。
,rァ
_ // .___. ┌ 、
,r´/ / _,..|´・ω・`| \ \ <みんなー
,r’フ/ / `¨弋___ノ. \_’, \、
,ィ′´ _ノ ̄ ̄ ̄`ー-=’´`ー-人 ヾ、
,! , ´ ∧ } `ー 、 ○ r一´{\ ヾ’,
/レi’ , ’ : ’, , 、 ヾ レ!
. / .i | ,’ iヽ レ、_`ー-=-一´ `ー-=-‐´,’ ,’ヾ `i、∧
r’ .i├i ヾ 〉、__ `ヽ、__ ト、i、,ィ_イ ´ ,r-;’ Y´′’,
} ! `{ 、 `ヽ ヽ, トニ▽ニ! ,:’ ’ ; ノ ’, ’,
i、 ノ ハ `ヽ/^く `ゝ ヽ. L\/」 , , ´}⌒ヽ } ; ’,
} ゞ ,’ 〉 `ヽ ヽ ヾ ` ´ ,’ / く ヾ. 、’,iヽ
,イ { ;’ ,!´ ノ_ ` , ,’ ,{ 厶 ; ′ ’,
} ’, ,’ ; i’ .〉ー、`ヽ ’ , ,’ ゙! 、-` ヾ ’, レ!
ノ Y ,、」 { ヽ 、_ ’ , r’ _´! `ー; ゞ ’, ノ
. 厶ィ ,’ .ノ{ iヾ ヾ-、. ,’ r’ ノ,i `┐ ゙ {′
`! レ’ r 、 } ゛、 ヽ ,’ ,’ } {_ュ’ヾ }
` 、{ `′ r’ _ ’,_ ,’ / Yrァ }ツ
ト、`ー - 、 i゛ { , ´ //
゙ヽ} ’ , } , ´ ,’
i、’, 〉 : i
{ ヽ _,´⌒`ヽ,{_ { - }
ヽ Y ’k ノ
{ヽ} } ノ ー - イ
ヾ { l ノ
もうアイドルだな
aaずれまくりだがw
新PW?どれも強いと思うけどティレルちゃん買っとけば安定じゃないかな。
マスティコアは良いカードっすね!
強い弱いはとりあえず二の次にして歴史と伝統(笑)を感じる良デザインだと思います。強いクリーチャーとはかくあるべき、というのを体言していますね。(でも何で神話なんだよfuck)
各所で言われている通り復讐蔦や戦隊の鷹との相性はバツグンなのでローテ後の緑白アグロにすんなり入っちゃいそうですね。個人的には起動コストの重さをクリアするために《訓練場》と組み合わせたデッキを作ってみたいですが。
そして新白金。
,rァ
_ // .___. ┌ 、
,r´/ / _,..|´・ω・`| \ \ <みんなー
,r’フ/ / `¨弋___ノ. \_’, \、
,ィ′´ _ノ ̄ ̄ ̄`ー-=’´`ー-人 ヾ、
,! , ´ ∧ } `ー 、 ○ r一´{\ ヾ’,
/レi’ , ’ : ’, , 、 ヾ レ!
. / .i | ,’ iヽ レ、_`ー-=-一´ `ー-=-‐´,’ ,’ヾ `i、∧
r’ .i├i ヾ 〉、__ `ヽ、__ ト、i、,ィ_イ ´ ,r-;’ Y´′’,
} ! `{ 、 `ヽ ヽ, トニ▽ニ! ,:’ ’ ; ノ ’, ’,
i、 ノ ハ `ヽ/^く `ゝ ヽ. L\/」 , , ´}⌒ヽ } ; ’,
} ゞ ,’ 〉 `ヽ ヽ ヾ ` ´ ,’ / く ヾ. 、’,iヽ
,イ { ;’ ,!´ ノ_ ` , ,’ ,{ 厶 ; ′ ’,
} ’, ,’ ; i’ .〉ー、`ヽ ’ , ,’ ゙! 、-` ヾ ’, レ!
ノ Y ,、」 { ヽ 、_ ’ , r’ _´! `ー; ゞ ’, ノ
. 厶ィ ,’ .ノ{ iヾ ヾ-、. ,’ r’ ノ,i `┐ ゙ {′
`! レ’ r 、 } ゛、 ヽ ,’ ,’ } {_ュ’ヾ }
` 、{ `′ r’ _ ’,_ ,’ / Yrァ }ツ
ト、`ー - 、 i゛ { , ´ //
゙ヽ} ’ , } , ´ ,’
i、’, 〉 : i
{ ヽ _,´⌒`ヽ,{_ { - }
ヽ Y ’k ノ
{ヽ} } ノ ー - イ
ヾ { l ノ
もうアイドルだな
aaずれまくりだがw
新PW?どれも強いと思うけどティレルちゃん買っとけば安定じゃないかな。
アラーラブロックを振り返る
2010年9月11日 TCG全般そういえばアラーラ回想やってなかった。
好きだったカード・嫌いだったカードでベスト5挙げていきまする
・好きだったやつら
5位《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》
初めて見たときからその素晴らしいデカさと除去耐性に惚れ、なんとかスタンで使おうとして結局最後まで微妙なままだった手のかかる子。
現在はEDHのジェネラルとして(ひんしゅくを買いつつ)大活躍ちう。
4位《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
ここまで何でもブッ壊せる除去は他に代用が利かず、昨今のPW環境で生き抜くために必須だったカード。これからPWどうすりゃいいんだマジで・・・
再誕プレリの決勝卓で自分も相手もこれ引いてたのが印象的。
3位《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx(ALA)》
完全に趣味。試合で使ったのはドラフトで1回だけですww(でもリミテでは鬼畜)
おっぱいあまりMTGっぽくないイラストの色彩が好きで、ちょこちょこ集めてるんですけどなかなか数が集まりません。
これを機に無限回収を始めるのもいいかもしれない。
2位《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
ローテ前環境は「ブライトニング」、そして現環境では「ジャンド」
アラーラの断片発売直後からずーっと使い続けた相棒とも言えるカード。
エクテンはともかくレガシーでは使う機会なんてないんだろうな・・・
1位《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
なんだかんだで結局最後まで環境を支配し続けた最強クリーチャー。
ぶっぱし続けてきた側の人間としては、もはや何も言うまいw
嫌いだったやつら
5位《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
イラストとデザインが気に入ってコンフラックス発売直後に4枚揃えたカード。
ゼンディカー参入後は一気に化けて、レガシーでも最強クラスのカードに・・・
自分にしては珍しく先行投資が成功したカードなんですが、使った回数よりも殴り殺された回数の方が多いのでこの位置にw
4位《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》
エクテンでさんざん辛酸を舐めさせられたカード。
環境に相方が存在するだけでここまで強さが激変するのか・・・という一枚。
3位《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》
自分で使うと弱いのに、相手に使われると異常に強く感じるのはなぜなんだぜ?
同系でこれから血編みめくられようもんなら投了レベルww
2位《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
宿敵。
「見たらジャベリン」「見たら終止」「見たらパルス」それくらい嫌いだったサイ。
これから先もヤツとの戦いはまだまだ続きそうだ・・・
1位《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
ローウィン~アラーラ期の死亡原因ナンバーワン。
とにかくトーストというデッキそのものが大嫌いで、メインから《呪詛術士》4枚ぶっこんでたのはいい思い出。(土地がゴチャゴチャしすぎなんだよあのデッキ)
最近はそうでもなくなったけど、当時はこれ食らう=負けだったからなあ・・・
なんとなく予想はしていたけど、かなり偏ったランキングになってしまったw
たま~に変なローグデッキ作ったりボロス使ったりもしてたけど、ローウィン落ちてからは基本的にジャンドばっかり使ってたからなあ・・・
しばらくは「勝てる」デッキに固執せず、面白強いデッキを自作できるように構築も頑張っていきたいですね。
好きだったカード・嫌いだったカードでベスト5挙げていきまする
・好きだったやつら
5位《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》
初めて見たときからその素晴らしいデカさと除去耐性に惚れ、なんとかスタンで使おうとして結局最後まで微妙なままだった手のかかる子。
現在はEDHのジェネラルとして(ひんしゅくを買いつつ)大活躍ちう。
4位《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
ここまで何でもブッ壊せる除去は他に代用が利かず、昨今のPW環境で生き抜くために必須だったカード。これからPWどうすりゃいいんだマジで・・・
再誕プレリの決勝卓で自分も相手もこれ引いてたのが印象的。
3位《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx(ALA)》
完全に趣味。試合で使ったのはドラフトで1回だけですww(でもリミテでは鬼畜)
これを機に無限回収を始めるのもいいかもしれない。
2位《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
ローテ前環境は「ブライトニング」、そして現環境では「ジャンド」
アラーラの断片発売直後からずーっと使い続けた相棒とも言えるカード。
エクテンはともかくレガシーでは使う機会なんてないんだろうな・・・
1位《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
なんだかんだで結局最後まで環境を支配し続けた最強クリーチャー。
ぶっぱし続けてきた側の人間としては、もはや何も言うまいw
嫌いだったやつら
5位《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
イラストとデザインが気に入ってコンフラックス発売直後に4枚揃えたカード。
ゼンディカー参入後は一気に化けて、レガシーでも最強クラスのカードに・・・
自分にしては珍しく先行投資が成功したカードなんですが、使った回数よりも殴り殺された回数の方が多いのでこの位置にw
4位《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》
エクテンでさんざん辛酸を舐めさせられたカード。
環境に相方が存在するだけでここまで強さが激変するのか・・・という一枚。
3位《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》
自分で使うと弱いのに、相手に使われると異常に強く感じるのはなぜなんだぜ?
同系でこれから血編みめくられようもんなら投了レベルww
2位《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
宿敵。
「見たらジャベリン」「見たら終止」「見たらパルス」それくらい嫌いだったサイ。
これから先もヤツとの戦いはまだまだ続きそうだ・・・
1位《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
ローウィン~アラーラ期の死亡原因ナンバーワン。
とにかくトーストというデッキそのものが大嫌いで、メインから《呪詛術士》4枚ぶっこんでたのはいい思い出。(土地がゴチャゴチャしすぎなんだよあのデッキ)
最近はそうでもなくなったけど、当時はこれ食らう=負けだったからなあ・・・
なんとなく予想はしていたけど、かなり偏ったランキングになってしまったw
たま~に変なローグデッキ作ったりボロス使ったりもしてたけど、ローウィン落ちてからは基本的にジャンドばっかり使ってたからなあ・・・
しばらくは「勝てる」デッキに固執せず、面白強いデッキを自作できるように構築も頑張っていきたいですね。
FNM@ジャンドもあと少しでお別れ
2010年9月10日 TCG全般大泉イグニスでFNM。
愛機であるジャンドを使えるのもあとわずかなので手厚く弔ってやりたい。
1回戦 徴兵バント(ぷいにゅーさん)
game1
ランド引けなくてまさかのトリマリ。
なんとかランドは伸びるものの除去撃つのに必要な黒マナが出ず、コブラ→聖遺→徴兵で死
game2
序盤はお互いに動けず、ジェイスや黒タイタンが飛び交いながらも盤面の脅威がお互い除去されて長期戦・・・になりかかったところに降臨する悪斬空気読めwww
悪斬と列柱を除去できず残りライフ5のラストターン、トップデッキした血編みから終止めくってダメージレースまくって勝ち。
game3
相手トリマリ+初手に徴兵で実質4マリwww
こちら2ターンヒル。GG。
×○○
2回戦 URGマナランプ(イシハラさん)
game1
相手がマナスクリュー起こすがこちらは壮絶にマナフラッド
赤黒ミシュラ2枚を突っ込ませるがどちらも稲妻で憤死
本命の赤緑ミシュラのアタックは通るが4枚目の土地引かれて廃墟飛ばし・・・
戦場にヒルばかりが並ぶなか、巫女で土地伸ばされてアベンジャー連発で負け。
game2
ヒル、パルス、タイタンと土地4枚のハンドキープしたら死ぬまで土地しか引かなかった
××
3回戦 赤青昇天(Freyrさん)
game1
何気なく撃ったブライトニングでマナリーク捨てられ、3マナ浮かせてガラク通そうとしたらマナリーク2発で一気に昇天達成ww なんという友情コンボwww
黒タイタン着地させた返しにコンボ始まって投了
game2
相手の土地が止まったのでトリナクス展開してガンガン殴る。
4枚目の土地引いて堪えきれずフルタップで《予感》を撃ってきたのでその隙に稲妻3発撃ち込んで勝ち
game3
序盤カウンター5枚使われるパーミッションモードw
しかしいくら掘っても昇天が見つからないらしく、黒タイタン出して勝ち
×○○
2-1のオポ差で3位くらい?じゃんけん勝って群れ魔道士ゲット。
ターボランド系のマナランプは本当にキツいわ・・・
ミラ傷のスポイラーは大分出遅れてしまっているので今日の分は割愛。
他の皆さんの日記を見てくださいね^^
しかし色々と新しいデッキを作りたくなるカードが増えてきて、楽しいセットになりそうだわ。
愛機であるジャンドを使えるのもあとわずかなので手厚く弔ってやりたい。
1回戦 徴兵バント(ぷいにゅーさん)
game1
ランド引けなくてまさかのトリマリ。
なんとかランドは伸びるものの除去撃つのに必要な黒マナが出ず、コブラ→聖遺→徴兵で死
game2
序盤はお互いに動けず、ジェイスや黒タイタンが飛び交いながらも盤面の脅威がお互い除去されて長期戦・・・になりかかったところに降臨する悪斬空気読めwww
悪斬と列柱を除去できず残りライフ5のラストターン、トップデッキした血編みから終止めくってダメージレースまくって勝ち。
game3
相手トリマリ+初手に徴兵で実質4マリwww
こちら2ターンヒル。GG。
×○○
2回戦 URGマナランプ(イシハラさん)
game1
相手がマナスクリュー起こすがこちらは壮絶にマナフラッド
赤黒ミシュラ2枚を突っ込ませるがどちらも稲妻で憤死
本命の赤緑ミシュラのアタックは通るが4枚目の土地引かれて廃墟飛ばし・・・
戦場にヒルばかりが並ぶなか、巫女で土地伸ばされてアベンジャー連発で負け。
game2
ヒル、パルス、タイタンと土地4枚のハンドキープしたら死ぬまで土地しか引かなかった
××
3回戦 赤青昇天(Freyrさん)
game1
何気なく撃ったブライトニングでマナリーク捨てられ、3マナ浮かせてガラク通そうとしたらマナリーク2発で一気に昇天達成ww なんという友情コンボwww
黒タイタン着地させた返しにコンボ始まって投了
game2
相手の土地が止まったのでトリナクス展開してガンガン殴る。
4枚目の土地引いて堪えきれずフルタップで《予感》を撃ってきたのでその隙に稲妻3発撃ち込んで勝ち
game3
序盤カウンター5枚使われるパーミッションモードw
しかしいくら掘っても昇天が見つからないらしく、黒タイタン出して勝ち
×○○
2-1のオポ差で3位くらい?じゃんけん勝って群れ魔道士ゲット。
ターボランド系のマナランプは本当にキツいわ・・・
ミラ傷のスポイラーは大分出遅れてしまっているので今日の分は割愛。
他の皆さんの日記を見てくださいね^^
しかし色々と新しいデッキを作りたくなるカードが増えてきて、楽しいセットになりそうだわ。
やはりミラディンは格が違った
2010年9月10日 TCG全般・スタン
各種マナマイア+マイアの感電者+欠片の双子で無限トークン速攻付き
・エクテン以下
大建築家+ピリ=パラで好きな色の無限マナ
今の時点でお手軽無限コンボが2つも見つかるなんてヤバイだろ・・・
ちょっと双子買い占めておくか
各種マナマイア+マイアの感電者+欠片の双子で無限トークン速攻付き
・エクテン以下
大建築家+ピリ=パラで好きな色の無限マナ
今の時点でお手軽無限コンボが2つも見つかるなんてヤバイだろ・・・
ちょっと双子買い占めておくか
【SOM】コスさんってそんなに強いかね?
2010年9月9日 TCG全般 コメント (6)
最初見たときは「コスさんつえええ!やっと赤にまともなPWキタ!!」とか思ったけどよくよく考えたら微妙な気がしてきた
PWなのにアド取れるわけじゃないし自衛能力もないし入るデッキをメチャクチャ選ぶ。まず既存の赤単には入らないだろうし・・・
正直ヴェンセールはともかく現時点だとエルズペスには遠く届かないかと。
何が言いたいかっていうとコスさん引いたら俺にくれって話
弱いよ!だからいらないだろ!?
PWなのにアド取れるわけじゃないし自衛能力もないし入るデッキをメチャクチャ選ぶ。まず既存の赤単には入らないだろうし・・・
正直ヴェンセールはともかく現時点だとエルズペスには遠く届かないかと。
何が言いたいかっていうとコスさん引いたら俺にくれって話
弱いよ!だからいらないだろ!?
精神隷属器再録でテンション上がっちゃった人とかと、レガってきた
2010年9月8日 TCG全般 コメント (4)昨日注文していたBayouとディードが届いたのでようやくデッキが(ほぼ)完成。
授業の時間的に参加は厳しいか・・・と思ってたら大雨洪水警報で強制帰宅にw ほとんど雨降ってないのにラッキーw
レシピは以下
ランド23にしたと思ったらうっかり24入れていた
そりゃ引きすぎるだろ・・・
セファリッドブレクファスト(精神隷属器) ○×○
ZOO(いか彦さん) ○××
バーン(イースト菌) ××
1-2。聖遺からKarakasサーチくそつええwww
バーンは対策取りづらい上にボブでライフ削れるのでしんどい。
あと1ターンで殴りきれるところに4枚目の山トップデッキされて火炎破2枚で死んだり・・・
しかしいか彦さんのような上手いプレイヤーと練習すると自分の中で経験値が上がっていくのが実感できるし凄く勉強になる。
エタフェスまでそう何回もレガシーやる機会がなさそうだけど、どこまで自分のレベルを引き上げられるか?
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
公式の更新についてはビジュアルスポイラーが始まったのでそちらでチェケラ
トリンケットのイラスト、前の方が良かったな・・・
白金の帝像はゴツゴツですげえ好きな感じの絵なので集めたいw
授業の時間的に参加は厳しいか・・・と思ってたら大雨洪水警報で強制帰宅にw ほとんど雨降ってないのにラッキーw
レシピは以下
Deck:「Eva Depth(仮)」
Creature 14
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
3《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
Spell 22
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
4《強迫/Duress(M11)》
3《恐ろしい死/Ghastly Demise(ODY)》
2《輪作/Crop Rotation(ULG)》
4《Hymn to Tourach(FEM)》
3《生ける願い/Living Wish(JUD)》
1《燻し/Smother(WWK)》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
Land 24
4《Bayou(LEB)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
3《沼/Swamp(M11)》
1《森/Forest(M11)》
Side 15
3《非業の死/Perish(TMP)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
1《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
1《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
1《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
ランド23にしたと思ったらうっかり24入れていた
そりゃ引きすぎるだろ・・・
セファリッドブレクファスト(精神隷属器) ○×○
ZOO(いか彦さん) ○××
バーン(イースト菌) ××
1-2。聖遺からKarakasサーチくそつええwww
バーンは対策取りづらい上にボブでライフ削れるのでしんどい。
あと1ターンで殴りきれるところに4枚目の山トップデッキされて火炎破2枚で死んだり・・・
しかしいか彦さんのような上手いプレイヤーと練習すると自分の中で経験値が上がっていくのが実感できるし凄く勉強になる。
エタフェスまでそう何回もレガシーやる機会がなさそうだけど、どこまで自分のレベルを引き上げられるか?
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler#
公式の更新についてはビジュアルスポイラーが始まったのでそちらでチェケラ
トリンケットのイラスト、前の方が良かったな・・・
白金の帝像はゴツゴツですげえ好きな感じの絵なので集めたいw
〔SOM〕トリンケットメイジだと…?
2010年9月8日 TCG全般ケータイから簡易。
あの変な白金ゴーレムはカス神話臭しかしないけど絵がメッチャかっこいいから安ければ集めるw
そしてトリンケットktkr
針が落ちるのが本当に口惜しい…
あの変な白金ゴーレムはカス神話臭しかしないけど絵がメッチャかっこいいから安ければ集めるw
そしてトリンケットktkr
針が落ちるのが本当に口惜しい…
数量表記の無いものは基本的に1枚で
○募集
思考囲い 4
英語版希望。
○提供
業火のタイタン
闇の後見 4
鋼の監視者 3
集団変身 2
セラの高位僧
聖句札の死者 2
イーオスのレインジャー 3
司令官の頌歌 4
遍歴の騎士、エルズペス 2
エメリアの天使(Gamedayプロモ)
太陽のタイタン(プロモ) 2
エーテリウムの達人 4
訓練場 4
ジュワー島のスフィンクス 4
求道者テゼレット 2(DD)
死の影
生ける屍(DD)
ファイレクシアの抹殺者(DD)
カラストリアの貴人 4
堕ちたる者、オブ・ニクシリス 2
死せる生 3
非業の死
ボール・ライトニング
ゴブリンの突撃
ウルザの激怒(DD)
壊滅的な召喚 4
ムル・ダヤの媒介者 4
森の知恵
獣使いの昇天 2
ジョラーガの戦呼び 2(内プロモ1)
ヘイラバズのドルイド
テラストドン 4
クローサの掌握 4(FNMプロモ)
三角エイの捕食者
エイブンの擬態術士 4
引き裂かれし永劫、エムラクール(プロモ) 3
磁石のゴーレム 6
雲の鍵
忍び寄るタール坑 4
活発な野生林 2
天界の列柱 2
エルドラージの寺院
From the Vault:Exiled(未開封)
他にもこれない?ってのは聞いてくれれば探します。
エルズペスvsテゼレットのカードはソープロ以外は出せます。
そんな感じでよろしくお願いしますん。
○募集
思考囲い 4
英語版希望。
○提供
業火のタイタン
闇の後見 4
鋼の監視者 3
集団変身 2
セラの高位僧
聖句札の死者 2
イーオスのレインジャー 3
司令官の頌歌 4
遍歴の騎士、エルズペス 2
エメリアの天使(Gamedayプロモ)
太陽のタイタン(プロモ) 2
エーテリウムの達人 4
訓練場 4
ジュワー島のスフィンクス 4
求道者テゼレット 2(DD)
死の影
生ける屍(DD)
ファイレクシアの抹殺者(DD)
カラストリアの貴人 4
堕ちたる者、オブ・ニクシリス 2
死せる生 3
非業の死
ボール・ライトニング
ゴブリンの突撃
ウルザの激怒(DD)
壊滅的な召喚 4
ムル・ダヤの媒介者 4
森の知恵
獣使いの昇天 2
ジョラーガの戦呼び 2(内プロモ1)
ヘイラバズのドルイド
テラストドン 4
クローサの掌握 4(FNMプロモ)
三角エイの捕食者
エイブンの擬態術士 4
引き裂かれし永劫、エムラクール(プロモ) 3
磁石のゴーレム 6
雲の鍵
忍び寄るタール坑 4
活発な野生林 2
天界の列柱 2
エルドラージの寺院
From the Vault:Exiled(未開封)
他にもこれない?ってのは聞いてくれれば探します。
エルズペスvsテゼレットのカードはソープロ以外は出せます。
そんな感じでよろしくお願いしますん。
【SOM】青のファッティと帰ってきた模造品
2010年9月7日 TCG全般 コメント (2)
昨日はつい熱くなってしまい、まとまりのない長文を書いてしまった。人それを駄文と言う。反省。
ただ肝心なのはマジックの捉え方、楽しみ方は人それぞれでそれをプロがさも「自分たちに合わせろ」みたいなニュアンスの発言をしているように受け止められかねない記事を公式に載せてしまうのはマズいだろ、ってことです。
書き始めるとまた長くなってしまいそうなのでこの話はこの辺で。
上
クソ重い代わりに7/7という特大サイズで能力だけコピーできる《クローン》。
単に7/7バニラとして出すこともできるが、やっぱ重い。重すぎる。
下
《エルフの模造品》と《ゴブリンの模造品》を足して2で割ったメカ。
《クァーサルの群れ魔道士》と比べてしまうと悲しみに包まれてしまうが、必要なのは緑マナだけなので緑使うデッキならとりあえず使える。
ところでミニサイトとOrbの公開はまだかな?
ただ肝心なのはマジックの捉え方、楽しみ方は人それぞれでそれをプロがさも「自分たちに合わせろ」みたいなニュアンスの発言をしているように受け止められかねない記事を公式に載せてしまうのはマズいだろ、ってことです。
書き始めるとまた長くなってしまいそうなのでこの話はこの辺で。
上
クソ重い代わりに7/7という特大サイズで能力だけコピーできる《クローン》。
単に7/7バニラとして出すこともできるが、やっぱ重い。重すぎる。
下
《エルフの模造品》と《ゴブリンの模造品》を足して2で割ったメカ。
《クァーサルの群れ魔道士》と比べてしまうと悲しみに包まれてしまうが、必要なのは緑マナだけなので緑使うデッキならとりあえず使える。
ところでミニサイトとOrbの公開はまだかな?
乗るしかないこの(ry
2010年9月6日 TCG全般 コメント (9)http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008381/
日本勢は、なぜ勝てなかったのか。
色々思ったことはあるけど上手くまとめられなかったので簡潔に。
要は、日本でエクステンデッドというフォーマットが「ド」がつくほどマイナーであること、これに尽きるでしょ?
確かに今年頭のGP横浜は参加者1000人超えと予想を上回る盛況ぶりだったし、東京での予選も200人規模ですごく熱気があったのは肌で感じた。
ただ、あと1ヶ月弱というわずかな期間でローテーションがある環境をPT控えたプロプレイヤー以外に真剣に取り組む人がどれだけいるか?ってこと。
現に東京じゃ晴れる屋以外にエクテンの大会なんてなかったしそれじゃ一般のプレイヤーが環境に触れる機会なんてあるわけないって。
ビルダー不在の件にしても海外との情報格差の件にしても、そもそも根幹の情報が無いんだから差を埋めようったってそりゃ無理な話だって。
こっからはちょっと辛口になるので秘密で
日本勢は、なぜ勝てなかったのか。
色々思ったことはあるけど上手くまとめられなかったので簡潔に。
要は、日本でエクステンデッドというフォーマットが「ド」がつくほどマイナーであること、これに尽きるでしょ?
確かに今年頭のGP横浜は参加者1000人超えと予想を上回る盛況ぶりだったし、東京での予選も200人規模ですごく熱気があったのは肌で感じた。
ただ、あと1ヶ月弱というわずかな期間でローテーションがある環境をPT控えたプロプレイヤー以外に真剣に取り組む人がどれだけいるか?ってこと。
現に東京じゃ晴れる屋以外にエクテンの大会なんてなかったしそれじゃ一般のプレイヤーが環境に触れる機会なんてあるわけないって。
ビルダー不在の件にしても海外との情報格差の件にしても、そもそも根幹の情報が無いんだから差を埋めようったってそりゃ無理な話だって。
こっからはちょっと辛口になるので秘密で
【SOM】プレビューウィーク開始
2010年9月6日 TCG全般公式でプレビュー始まりましたね。
モックス・オパールが確定、あとはコモンばかりなので紹介するまでもないか・・・
地味に帰ってきた呪文爆弾サイクルは使いやすくなってますね。
あとは伝説のドラゴン・スケルトン(!)。
Skithiryx, the Blight Dragon 3BB
伝説のクリーチャー - ドラゴン・スケルトン
飛行、Infect
B:Skithiryx, the Blight Dragonは速攻を持つ
BB:Skithiryxを再生する
4/4
はあそうですか、って感じ
まず飛行以外の回避能力がない5マナ4/4ドラゴンって時点でな・・・またあの変なプロテクションに存在を否定されてしまうわけで。
悪斬は本当に嫌な事件だったね
モックス・オパールが確定、あとはコモンばかりなので紹介するまでもないか・・・
地味に帰ってきた呪文爆弾サイクルは使いやすくなってますね。
あとは伝説のドラゴン・スケルトン(!)。
Skithiryx, the Blight Dragon 3BB
伝説のクリーチャー - ドラゴン・スケルトン
飛行、Infect
B:Skithiryx, the Blight Dragonは速攻を持つ
BB:Skithiryxを再生する
4/4
はあそうですか、って感じ
まず飛行以外の回避能力がない5マナ4/4ドラゴンって時点でな・・・またあの変なプロテクションに存在を否定されてしまうわけで。
悪斬は本当に嫌な事件だったね
ミラディンの傷跡・新カード雑感
2010年9月6日 TCG全般 コメント (2)http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008364/
朝からバイト→そのまま大会参加だったので大分出遅れたよ!
ついにプレビューが開始した新カードについて雑感をちょっとだけ。
クローンの殻 (5)
アーティファクトクリーチャー - 多相の戦士 アンコモン
刻印 - クローンの殻が戦場に出た時、あなたのライブラリーの一番上から4枚見て、1枚を裏向きに追放し、残りを好きな順番でライブラリーの一番下に置く。
クローンの殻が戦場からいずれかの墓地におかれた時、追放したカードを表向きにし、それがクリーチャーカードならばそれをあなたのコントロールで戦場に出す。
2/2
・《召喚の罠》でよくね?
ダークスティールの斧 (1)
アーティファクト - 装備品 アンコモン
ダークスティールの斧は破壊されない
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
(2)
・《聖句札の死者》さんは本気を出すのか。リミテでクソ強そうなカード。
エズーリの大部隊 (2)(緑)(緑)
クリーチャー - エルフ 戦士 レア
Metalcraft - あなたが3個以上のアーティファクトをコントロールしている限り、エズーリの大部隊は+4/+4の修正とトランプルを得る。
・脳筋www
ゴブリンの小槌打ち (赤)
クリーチャー - ゴブリン 戦士 コモン
トランプル
ゴブリンの小槌打ちは装備している各装備品1つに付き+2/+0の修正を受ける。
1/1
・《黒曜石の戦斧》があるとテンションあがっちゃう
メムナイト (0)
アーティファクトクリーチャー - 構築物 アンコモン
1/1
・ヤバイ香りがプンプンと
鋼のヘルカイト (6)
アーティファクトクリーチャー - ドラゴン レア
飛行
(2):鋼のヘルカイトはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
(X):このターン鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールするマナコストがXである土地でない各パーマネントを破壊する。 この能力は各ターンに1回しか使えない。
5/5
・イラストが素晴らしくカッコイイ。明らかにオーバースペックだけどたぶん使われないんだろうな・・・
滞留者、ヴェンセール (3)(白)(青)
プレインズウォーカー - ヴェンセール 神話レア
+2:対象のあなたがオーナーであるパーマネント1つを追放する。次のターン終了ステップの開始時にあなたのコントロールでそれを戦場に戻す。
-1:クリーチャーはこのターンブロックされない。
-8:あなたは「あなたが呪文を唱えるたび、対象のパーマネントを追放する」の紋章を得る。
[3]
・評価がかなり分かれてるけど、僕は強い派です。対象がなければ《ハリマーの深み》でもちらつかせればいいんじゃない
エルズペス・ティレル (3)(白)(白)
プレインズウォーカー - エルズペス 神話レア
+2:あなたはあなたがコントロールする各クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
-2:白の 1/1 の兵士トークンを3体戦場にだす。
-5:他の土地でもトークンでもない全てのパーマネントを破壊する。
[4]
・ソウルシスターズのお友達。強いには強いけど、旧ペスほどでは・・・
Mox Opal (0)
伝説のアーティファクト 神話レア
Metalcraft:あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。 この能力はあなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているときにしか使えない。
・結局神話かよファック・・・とか思ってたら何だこれ。今後公開されるカード次第ではあるけど、現時点では間違いなく弱いだろこれは。
モックスにはがっかりだ。ヴェンセールには期待大だ。ティレルちゃんは様子見だ。
朝からバイト→そのまま大会参加だったので大分出遅れたよ!
ついにプレビューが開始した新カードについて雑感をちょっとだけ。
クローンの殻 (5)
アーティファクトクリーチャー - 多相の戦士 アンコモン
刻印 - クローンの殻が戦場に出た時、あなたのライブラリーの一番上から4枚見て、1枚を裏向きに追放し、残りを好きな順番でライブラリーの一番下に置く。
クローンの殻が戦場からいずれかの墓地におかれた時、追放したカードを表向きにし、それがクリーチャーカードならばそれをあなたのコントロールで戦場に出す。
2/2
・《召喚の罠》でよくね?
ダークスティールの斧 (1)
アーティファクト - 装備品 アンコモン
ダークスティールの斧は破壊されない
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
(2)
・《聖句札の死者》さんは本気を出すのか。リミテでクソ強そうなカード。
エズーリの大部隊 (2)(緑)(緑)
クリーチャー - エルフ 戦士 レア
Metalcraft - あなたが3個以上のアーティファクトをコントロールしている限り、エズーリの大部隊は+4/+4の修正とトランプルを得る。
・脳筋www
ゴブリンの小槌打ち (赤)
クリーチャー - ゴブリン 戦士 コモン
トランプル
ゴブリンの小槌打ちは装備している各装備品1つに付き+2/+0の修正を受ける。
1/1
・《黒曜石の戦斧》があるとテンションあがっちゃう
メムナイト (0)
アーティファクトクリーチャー - 構築物 アンコモン
1/1
・ヤバイ香りがプンプンと
鋼のヘルカイト (6)
アーティファクトクリーチャー - ドラゴン レア
飛行
(2):鋼のヘルカイトはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
(X):このターン鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールするマナコストがXである土地でない各パーマネントを破壊する。 この能力は各ターンに1回しか使えない。
5/5
・イラストが素晴らしくカッコイイ。明らかにオーバースペックだけどたぶん使われないんだろうな・・・
滞留者、ヴェンセール (3)(白)(青)
プレインズウォーカー - ヴェンセール 神話レア
+2:対象のあなたがオーナーであるパーマネント1つを追放する。次のターン終了ステップの開始時にあなたのコントロールでそれを戦場に戻す。
-1:クリーチャーはこのターンブロックされない。
-8:あなたは「あなたが呪文を唱えるたび、対象のパーマネントを追放する」の紋章を得る。
[3]
・評価がかなり分かれてるけど、僕は強い派です。対象がなければ《ハリマーの深み》でもちらつかせればいいんじゃない
エルズペス・ティレル (3)(白)(白)
プレインズウォーカー - エルズペス 神話レア
+2:あなたはあなたがコントロールする各クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
-2:白の 1/1 の兵士トークンを3体戦場にだす。
-5:他の土地でもトークンでもない全てのパーマネントを破壊する。
[4]
・ソウルシスターズのお友達。強いには強いけど、旧ペスほどでは・・・
Mox Opal (0)
伝説のアーティファクト 神話レア
Metalcraft:あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。 この能力はあなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているときにしか使えない。
・結局神話かよファック・・・とか思ってたら何だこれ。今後公開されるカード次第ではあるけど、現時点では間違いなく弱いだろこれは。
モックスにはがっかりだ。ヴェンセールには期待大だ。ティレルちゃんは様子見だ。
From the Vault:Relics争奪トーナメント
2010年9月5日 TCG全般 コメント (3)世間ではアムステルダムやSOMの話題で持ちきりですが、そんなもんぶっちぎって大会レポを書くぜ!
新カードの雑感なんかはもうちょいしたら書くかも。
というわけで、イグニス大泉学園本店のFtV:Relics争奪トーナメントに参加。
デッキは迷ったら使い慣れたのがいいよね、ってことでジャンド。
ただ今回ヴァラクートをガンメタしたのでメインに大出血やサルカン(狂ってない方)が入っていたりトリナクスがよろめく死体に変わっていたり結構異形w
9人参加の4回戦。
1回戦 サバイバル徴兵バント(masa@)
game1
血編みから荒廃稲妻というジャンドな動きで攻めるも蔦を捨てられて嫌な感じ。
しかし相手の土地が結構カツカツで、クリーチャーもないのかシャーマンが生き残ってしまうが能力も起動されず殴り続ける。
最後はフルタップでイーオスから教主2体を持ってきたのでどや顔で大出血ぶっぱなして勝ち
game2
初動教主の返しに強迫撃つとこれが空振り。
2ターン目からは聖遺→聖遺とブンブンされて初期から4/4じゃ除去できるわけもなく、負け。
game3
開幕から強迫2連発でエルズペス2枚を葬る。
相手マナフラッドしているうちにヒル→血編み→血編みと動いて圧勝
○×○
2回戦 徴兵バント(ぷいにゅう)
game1
教主→教主+コブラ→エルズペス→君主とドブンで死亡
game2
マリガンして初動血編みのハンドを仕方なくキープ。
相手の立ち上がりも遅かったので助かったけど、血編みがマナリークされたり黒タイタンがPtEされたりでクロックが残らない。
エルズペスの対処に手間取っているうちに悪斬先生が着地して除去引けず、次ターン君主で完全に負け。
××
3回戦 変態ヴァラクート(setu)
game1
カズールとかいう怪しいクリーチャーが出てくるがタイタン引かれず、こちらの黒タイタンが止まらず勝ち。
game2
ヒル×2とよろめく死体でビート。
荒廃稲妻で土地を事故らせながらタイタン→パルス、報復者→パルスと合わせられて勝ち。最近は普通の構成のヴァラクート回してたのに、いきなり変態仕様のデッキに変貌していたw
○○
4回戦 白緑ビート(イースト菌)
game1
よろめく死体+サルカンで脅威の5点クロック(笑)
相手が何故かサルカンに対処せずプレイヤーにばかり殴ってくるので、サルカン最終奥義ぶっぱで勝ち。なぜサルカン放置したし・・・
game2
序盤もたついて群れ魔道士+清浄の名誉の4点クロックに大分削られる。
ようやく対処できたと思ったら今度は本日3回目のエルズペス。
火歩き飛ばされて負け
game3
相手の引きがひたすら温くて山峡で殴ってたらなんか勝ってた。
○×○
3-1の2位でエルズペスvsテゼレットを頂きましたー。もう1箱買おうか真剣に悩んでいたのでこれは嬉しいw
その後はレガシー回しながらひかるちゃんにEDH貸して見学したりして帰宅。
人生2度目のサルカン最終奥義を使ったりして楽しい一日でした。
新カードの雑感なんかはもうちょいしたら書くかも。
というわけで、イグニス大泉学園本店のFtV:Relics争奪トーナメントに参加。
デッキは迷ったら使い慣れたのがいいよね、ってことでジャンド。
ただ今回ヴァラクートをガンメタしたのでメインに大出血やサルカン(狂ってない方)が入っていたりトリナクスがよろめく死体に変わっていたり結構異形w
9人参加の4回戦。
1回戦 サバイバル徴兵バント(masa@)
game1
血編みから荒廃稲妻というジャンドな動きで攻めるも蔦を捨てられて嫌な感じ。
しかし相手の土地が結構カツカツで、クリーチャーもないのかシャーマンが生き残ってしまうが能力も起動されず殴り続ける。
最後はフルタップでイーオスから教主2体を持ってきたのでどや顔で大出血ぶっぱなして勝ち
game2
初動教主の返しに強迫撃つとこれが空振り。
2ターン目からは聖遺→聖遺とブンブンされて初期から4/4じゃ除去できるわけもなく、負け。
game3
開幕から強迫2連発でエルズペス2枚を葬る。
相手マナフラッドしているうちにヒル→血編み→血編みと動いて圧勝
○×○
2回戦 徴兵バント(ぷいにゅう)
game1
教主→教主+コブラ→エルズペス→君主とドブンで死亡
game2
マリガンして初動血編みのハンドを仕方なくキープ。
相手の立ち上がりも遅かったので助かったけど、血編みがマナリークされたり黒タイタンがPtEされたりでクロックが残らない。
エルズペスの対処に手間取っているうちに悪斬先生が着地して除去引けず、次ターン君主で完全に負け。
××
3回戦 変態ヴァラクート(setu)
game1
カズールとかいう怪しいクリーチャーが出てくるがタイタン引かれず、こちらの黒タイタンが止まらず勝ち。
game2
ヒル×2とよろめく死体でビート。
荒廃稲妻で土地を事故らせながらタイタン→パルス、報復者→パルスと合わせられて勝ち。最近は普通の構成のヴァラクート回してたのに、いきなり変態仕様のデッキに変貌していたw
○○
4回戦 白緑ビート(イースト菌)
game1
よろめく死体+サルカンで脅威の5点クロック(笑)
相手が何故かサルカンに対処せずプレイヤーにばかり殴ってくるので、サルカン最終奥義ぶっぱで勝ち。なぜサルカン放置したし・・・
game2
序盤もたついて群れ魔道士+清浄の名誉の4点クロックに大分削られる。
ようやく対処できたと思ったら今度は本日3回目のエルズペス。
火歩き飛ばされて負け
game3
相手の引きがひたすら温くて山峡で殴ってたらなんか勝ってた。
○×○
3-1の2位でエルズペスvsテゼレットを頂きましたー。もう1箱買おうか真剣に悩んでいたのでこれは嬉しいw
その後はレガシー回しながらひかるちゃんにEDH貸して見学したりして帰宅。
人生2度目のサルカン最終奥義を使ったりして楽しい一日でした。
〔SOM情報〕ケータイから取り急ぎ
2010年9月5日 TCG全般 コメント (2)ベンセールが黒タイタンと組んだらヤバそうに見えるのは俺だけだろうか…
「う」に濁点が付けられない
「う」に濁点が付けられない
ようやく形になってきたEvaDepth。
今日は買い物行くついでに群馬県民のProBantと軽めに調整してきました。
レシピはひみつにでも。
なんていうか、超先手ゲーだなww
先に教主→タルモとか動かれたら大体負けるし、先2のヒムやサイド後のペリッシュ通ると大体勝ち。特に大祖始すら屠るペリッシュは脳汁出まくりんぐw
そういやCounterTopセット見なかったけど抜いたのか?代わりに審問をいきなりミスディレされて目が点になったり。
回してみて気になった点を挙げてみる
・《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
弱い。普通に囲い安定だよね・・・まだデュレス入れた方が強そう。
・《輪作/Crop Rotation(ULG)》
3枚にしようかと思ってたけど2枚で丁度良さそう
・《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
願い用に3:1に振り分けているけど、全部メインで良い気がする
スペースかつかつすぎ。
エタフェスまでに出来るだけ色々なデッキと回しておきたいな。
時間が出来ればワンチャン中野FNLあたりに参加したいところ・・・(ぶっちゃけあそこの大会は一番最初のスタンしか出たことがないんだけどw)
今日は買い物行くついでに群馬県民のProBantと軽めに調整してきました。
レシピはひみつにでも。
なんていうか、超先手ゲーだなww
先に教主→タルモとか動かれたら大体負けるし、先2のヒムやサイド後のペリッシュ通ると大体勝ち。特に大祖始すら屠るペリッシュは脳汁出まくりんぐw
そういやCounterTopセット見なかったけど抜いたのか?代わりに審問をいきなりミスディレされて目が点になったり。
回してみて気になった点を挙げてみる
・《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
弱い。普通に囲い安定だよね・・・まだデュレス入れた方が強そう。
・《輪作/Crop Rotation(ULG)》
3枚にしようかと思ってたけど2枚で丁度良さそう
・《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
願い用に3:1に振り分けているけど、全部メインで良い気がする
スペースかつかつすぎ。
エタフェスまでに出来るだけ色々なデッキと回しておきたいな。
時間が出来ればワンチャン中野FNLあたりに参加したいところ・・・(ぶっちゃけあそこの大会は一番最初のスタンしか出たことがないんだけどw)