就活と学校が忙しくてなかなか平日はマジックできません。
かといって土日もバイトばっかなので大会に出られません。むう。

このままフラストレーションがたまるのも嫌なのでFNMには間に合わないものの、setuに札束を返しに行きがてらイグニスに顔を出してきました。
そしてなぜか始まる「ちるのい」大会ww
俺はマジックしに来たんだぜ・・・


そういや例のけいおんTCGが今日発売日だったけど、マジックプレイヤーにやたらパックがバカ売れしていたw
オタク恐るべし。かという自分も1パック試しに買ってたりしますがね。
レアかfoilに澪かあずにゃんが出て欲しかったのに外れて残念


来週はFNM出られそうなんだけど、GP直前だからボスキャラのモンド氏とか中ボス(笑)のきてぃとかはいないのよね。
6月のプロモはビジョナリーらしいし、本気で獲りに行くか。

公式より
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/459


エルズペスvsテゼレット・・・
白ウィニーvs青茶コンみたいな感じになるのかな?

値段はいつも通り$19,99とあるけど、この二人の存在だけですでに目玉なので売り切れは必至でしょうw


そしてまたしてもハブられるあじゃにゃん・・・
書くネタがないのでレーティングでも晒してみる

Constructed 1691 → 1686
Limited 1663 → 1663
Total 1703 → 1698


微減。ゲームデー負け越したからね。
ドラフトがまだ反映されてないけど2-0だったんでTotal1700代はなんとか維持できそう。





そういえばアクセス解析でこんなのがあった


2010年5月26日 10:43 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:37 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:32 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:31 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:31 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:30 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:29 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:29 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:28 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:24 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:23 世界を鎮める者 デッキ
2010年5月26日 10:22 世界を鎮める者 デッキ


俺に何を期待しているというんだ・・・
ツタヤ
地元駅前に今週末TSUTAYAがオープンする。
何も無かった我が街にもついにTSUTAYAが・・・感慨深い。



全く関係無い話題を冒頭に持ってきましたが復讐蔦って強いですね
昨日MOのドラフトでピックできたんですけどあまりの強さに失禁しそうになった(しかも20tixで売れてメシウマ
この前のPWCで出されたときも強かったし、正直今まで過小評価していたw

アラーラ落ちたあとのことを見据えると今のうちに集めておいた方がいいな・・・
というわけで蔦ぼしうちう。確か1枚余らせてる人がいたようなw
口内炎とか死滅すればいいのに



GPワシントンでエスパーコンが初日全勝したらしいですね。
続唱ジャンドをはじめとして徴兵バント、Bossナヤ、エスパーコンとついにアラーラの各断片がメタトップに踊り出たわけか・・・胸が熱くなるな

えっ、何か忘れてるって!?
ニコル先生の次回作にご期待ください



そして青白やトリコPWCの台頭で一時凋落したかに見えたジャンドもやはり形を変えて健在であることを証明しましたね。まあローウィン落ちてからこっち、ずっとメタられ続けながらもトップメタに居座っている実力は伊達ではないってことですね。

個人的には百足入れるのはちょっと嫌なのでサイドにプリズム積んだヒル・ランパン複合型にしてみますかね。
金に余裕があれば迫害者型も試してみたいんだけど・・・



それはそうと、今月はクソデッキ強化月間!
ちょっといい電波を受信したので試してみよう。そうしよう。
行ってきました。
デッキは緑白黒ジャンク。デッキ選択の理由としては
・海が広がりまくってる今の状況でジャンド使う気になれなかった
・コントロールが多くなっているので、コブラ+マインドシャッターが強い気がした
といった感じ


Deck:「はぢめてのあくざん」

4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
3《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
3《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》

4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》
3《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》

4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
2《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4《森/Forest》
4《平地/Plains》
3《沼/Swamp》

サイド
4《強迫/Duress(M10)》
4《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
2《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
1《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》


結論からいうと、コロンビアアンセムは2枚程度でよかったかなー・・・
トリプルシンボル出せなくてハンドに抱える状況が多々あったので。



1回戦 ジャンド
game1
先手マリガンながら、教主→聖遺→聖遺→悪斬→シャッター(ハンド全落とし)のドブンw

game2
マリガン後2ランド教主キープ。教主が稲妻食らって土地詰まって死

game3
聖遺が生き残るもののサルカンとトリナクスを対処しきれず負け

○××


2回戦 エスパーコン
game1
先手マリガン、土地2キープで案の定土地詰まって負け

game2
最初のデュレスでマナ縛られると死ぬハンドだったので海を落としたけど、ラスを落とすべきだった・・・
エスパーチャームでうまいことハンドを削られ、ラスがあることをわかっていながらもコロンビアを使わざるを得ない状況に。
当然流されてハンド0で息切れし青黒の土地にいっぱい殴られて負け

××


3回戦 赤黒スライ(窯の悪鬼型)
game1
白マナ出ないハンドをキープして、1tからのゴブリンガイドに延々と殴られる羽目に。
その後もボーライとかいっぱい飛んできて全く有効牌引かず圧死

game2
サイドからインスタント除去を全力投入。
いっぱい飛んでくるボーライや地獄の雷を全て捌き、聖遺を囮にして悪斬着地させて勝ち

game3
2戦目と同じように歩く火力を除去で捌き、なんとかもちこたえるも5枚目の土地が引けない・・・
ようやく引いた教主が生き残って悪斬着地して勝ち。
最後に無駄にマナ使ってコブラ出したのは相手にワンチャン与えてしまう大ミスなので反省。野生林構えておけば《くすぶる尖塔》引かれても大丈夫だし。

×○○


4回戦 緑白ビート
game1
殆ど除去を撃たれなかったので2体の聖遺が毎ターン墓地を肥やしながらエメ天のトークンを大量生産し続け、ペスがカウンターを溜め続ける展開。
それでも膠着しまっくていたのは相手が《最高の時》支援の悪斬で殴り続けてくるからwおまけに蔦がいっぱい出てきて殴りにもいけやしない。
デッキの土地をほぼ引ききったころ、ついに相手に聖遺を引かれた返しにこちらもPtEを引き相手のエメ天を排除しつつ最後のセジーリのステップで極楽鳥を強引に突破して勝ち。
この時点で30分経過ww

game2
不屈の随員経由の「相手だけラス」を食らってリカバリーができず負け

game3
ダブマリ1ランドスタート。
土地を引けずライフ3まで追い詰められるものの除去で粘ってなんとかドローに持ち込む。

○×-


5回戦 青緑白エルドラージ
game1
相手ダブマリで1ランド(寺院のみ)キープ。
コブラ→エメ天と展開してアンセムをノンキッカーで展開、ちょっぱやで殴りきって勝ち。

game2
相手の土地がまたも止まり、聖遺で畳み掛けるもジェイス登場で状況が一変。
そこから完全に主導権を握られてしまい報復者・ガラク・茨異種と大量展開を許してしまう。
エルズペスが倒されガラクオーバーランの準備が整いここまでか・・・と思っていたところに起死回生のトップ《審判の日》!
しかしその返しにコジレックをトップされて負けw

game3
ダブマリを喫するもエルズペスがアホみたいに強くて勝ち

○×○


6回戦 ジャンド
game1
シャッターでパルスを落としつつ悪斬を着地させるも、荒廃稲妻の連打を食らってそれまでにかなりダメージを受けていたので耐え切れず負け

game2
よく覚えてないけど勝ち
ライフのメモによるとかなり一方的な展開だったみたい

game3
よく覚えてないけど負け
ライフのメモ(ry

×○×



2-3-1でドロップ。
言い訳にしたくないけどあまりにも初手がノーランド・1ランドというのが多かった・・・
土地はマナクリがいる分少なめだけど、別に少なすぎるというわけでもないしなあ。そういう日だったと思うしかないか。



ドロップ後はドラフト最終卓に間に合ったので参加。
色の流れが読めずグチャりかけたけど後半なんとか持ち直して青白黒のレベルアップ。
3パック目に《闘争の学び手》《訓練場》と(取りきり的にも)フィーバーしたのが熱いw デッキに入らないけど《重大な落下》も取れたし。

殆ど3色フラットなのにマナサポートが無いというダメ構築w
プリズム1枚くらいは取るべきだね、やっぱ


案の定事故りまくったけどデッキはわりと強かったので決勝スプリットで3パックゲット。訓練場一度も引けなかったw

画像

2010年5月23日 TCG全般
DN登録以来、ずっと写真を《殺戮本能/Killer Instinct(GPT)》にしてたけど気分転換に変更してみたよ。
なんやらLightning boltをイメージしたイラストだそうで、幻想的でステキ。

今後もちょくちょく変えてみようかな(でもあまり頻繁に変えるとイメージがころころ変わっちゃいそうだな・・・

アメ杯

2010年5月22日 TCG全般
デッキ調整の為にバイトから直で池袋アメ杯に出てきた。

赤単 ○×○
ジャンド ××
グリコン ×○○


マナベース適当すぎたのでおおいに改善の余地あり。
1回戦では色々と細かいところをケアできてなかなか良いプレイングができたと思う。
ただ2回戦のジャンドでは疲れすぎて集中力が切れてダメダメだったw

やっぱりコロンビア入れてみようかな・・・
最近またよく聞く言葉。
要はメタられてキツくなった既存のデッキに革新的な要素を加えてどうにかしよう、って理論ですね。
メタったデッキと当たって安心していると予想外のナニカが飛んでくるという、ある意味わからん殺しに近いものがありますね。

欠点としては、ネタがばれるとそれはもはやネクストレベルではないということ。
尖ったデッキというのは対処法を研究されると得てして辛いものです。


そんなネクストレベル理論を踏まえ、自分がゲームデーに持ち込むデッキは・・・
自分用の走り書き程度に


5/23(日) ゲームデー@板橋か新宿
6/13(日) ニッセン予選@板橋
6/20(日) AMC


今んとこ考えてるのこれくらいすかねえ
ニッセン予選は行くかどうかまだ決めかねてるし・・・

仙台は余裕でスルー
さすがに就職活動中に遠征は無理


どっかで余裕あればPWCとか行きたい
(前日記からの続き)
てなわけでイグニスの水曜レガシーは何とか形にできたマーフォークで参戦。


4《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
2《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer(MMQ)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign(M10)》
2《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》

4《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
1《もみ消し/Stifle(SCG)》
4《目くらまし/Daze(NEM)》
3《行き詰まり/Standstill(ODY)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
4 Force of Will

サイド
4《水流破/Hydroblast(5ED)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《寒け/Chill(TMP)》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
1《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》


形にできたとか言いながらもみ消し1枚しかないしFoWに至っては借り物だよwww
開始直前に快く貸して頂いた紅葉屋さま、あざーす。
サイドが変な感じなので一応解説

寒け→対人メタ。元々バーンとゴブリンはキツイのでこれぐらいは許されるはずw
誘惑撒き→ドレッドノートパクれたらいいなあ・・・
キラ→お試し登板。なんかあまり島渡れそうにないので追加のクロックとしても。


ここまでやって墓地対策が何も無いことに気付いたw
まあ、ドレッジ使いは今日来れないみたいだしリアニならカウンターでなんとかなるんじゃねえ?的な軽いノリでいざデュエルに。


1回戦 アグロローム
game1
序盤相手のマナを不毛で縛りつつ、クロック並べて優勢に。
しかしボブで引かれた爆薬などで捌かれ、願いから持ってこられたのはセラピー。
この時ハンドがメロウ2枚、薬瓶2枚、FoWで、FoW指定されることは明らかだけど仕方なくスルー。
そのままボブ生贄でメロウも抜かれ、あとはロームでブンブン回されて負け。

game2
序盤の願いを手なりのDazeでカウンターしてしまい、アサルトを通してしまう大失態。
こちら土地も止まり、アサルトと田舎の破壊者にブンブンいわされて負け。

××


2回戦 緑単8post(紅葉屋さん)
game1
1発目はFoWで弾くものの2発目の《風景の変容》が通ってしまい、ウギンの目経由でエムラクール出されて負け。

game2
相手のマナ加速と《隔離するタイタン》をテンポよくカウンターできて、でっかい打破者とかで殴って勝ち。

game3
初動の《ぶどう棚》の恩恵で1ターン目に騎兵を出したりするものの、相手は物凄い勢いで土地を伸ばしていく。
しかしその分こちらの展開も加速され、最後10マナまで到達されてコジレックが出てくるものの打ち消して勝ち。

×○○


3回戦 ゴブリン(きてぃ)
game1
こちら呪い捕らえと用心棒しか生物を引かず、その間にリングリーダーでアドバンテージ稼がれたりしたのが響いて負け。

game2
相手初動の薬瓶をFoWで弾くも、誘惑蒔きを切ってしまったためロード並べあいの長期戦に。
変わり谷を綺羅で守りつつ綺羅でクロックを刻み、君主でアンブロッカブルにした谷とかもクロックに加えて勝ち。

game3
ブンブンで展開して勝てそうなところまで持っていくも、戦長いる状態で群衆追いが2体飛び出してきて事故死ww

×○×



初マーフォークは1-2の負け越しでございましたー。
今日の全試合で島を渡ることができなかった件ww
群衆追いだけに限らず、ゴブリンはマッチアップ的にかなり厳しいね。十手の増量はやはり必須かも・・・


終わったあとに用心棒のスロットを《珊瑚兜の司令官》に差し替えてみたら驚くほど強かったw
入れるなら君主のスロットになりそうだけど、もみ消しがないと爆薬でオワタ度がますます高くなってしまうので要検討ですかね。
サイドの誘惑蒔きはいらん子かもしれん。4マナ重いし。

次までに最低でももみ消しくらいは買っておくか・・・
予告が本編
アキバから帰還なう
会社説明会をUDXでやるってなんかすごいよね・・・
マーフォークの足りないパーツ買ってきたので、今日の大会に向けて今からデッキ構築や!


ところで最近迷い猫オーバーランの佐藤と鈴木が大好きです
まさに予告のために本編を見ているといっても過言ではないww
昨日の話はなんか凄いことになってましたが・・・(普通本編中で種明かしするだろw

新井里美ってもう完全に「黒子の中の人」で通っちゃってるんですね
まほらばのDVD全巻もってる特殊な人間としてはなんか複雑ですなっ
5月はクソデッキ強化月間!
・・・と言いたいところだけど、さすがに今週末のゲームデーにはガチデッキを持ち込むことにしました。
今のメタをきちんと再確認しておきたいしね。

最近の情勢としてはジャンド一強が崩れ、青白タップアウトやトリコPWCが勢力を伸ばしている感じ。
ジャンドを含めてこれらのデッキを同時にメタるには・・・と考えていたところ、いいデッキを思い出しました。
週末はジャンドではなくそちらで出るつもり。


つーわけでパーツが全然足りないのでwひみつに私信
専門の卒業制作の素材集めのために、このクソ暑いなか東長崎~目白まで徒歩で散策というパワープレイで休日が潰れたww
本当は椎名町に着陸する予定だったけど持ち前の方向音痴が最大限に発揮されてしまい気が付いたら目白だった・・・
何を撮りにいったかこれだけでわかる人がいたらすげえ



こんなことに休日を費やすのも悔しいので池袋で紙屋巡回。
レガシーのマーフォークのパーツは大体集まった。あとはFOW、もみ消し、行き詰まり、それとサイドに積みたい水没やスネアくらいか。

最後に寄ったイグニスで変わり谷買おうとしたら2枚しか在庫なくて、時間が無くて撤収しちゃったので谷2枚という甘えた構成になりそうだ・・・


てなわけで水曜だれか谷1枚貸してくれw
ついでにウィルとか貸してくれたら涙ちょちょぎれちゃう
2chとか見てるとよく「群馬は世界の最先端」とか書いてあるけど実際のところマジック栄えてるんですかね?
友人が転勤で高崎に越したんですけどカードショップ探しているそうで。

さすがに毎回何時間もかけて都心へ来るのはキツイだろうしw
先日の反省を踏まえて、調整したカニ蘇生でFNMに逝ってきました。
身内だらけのイグニスには珍しく初めての方々も含めての8名3回戦。


1回戦 青白タップアウト
game1
序盤ジェイスやエルズペスの処理に追われ、天界の列柱が止められず負け。

game2
悪斬が出てしまったので大急ぎでライブラリーアウトにプラン変更w
何度もアガディームを潰されたり悪斬おかわりされたりで絶対絶命。
しかしケデレクトのリバイアサンの大活躍でギリギリの所で耐え、時間切れのラストターンにフル蘇生でライブラリー削りきって勝ち。

×○-



2回戦 ジャンド
game1
メインからの廃墟飛ばしにアガディームを割られる苦しい展開。
サルカンまで出てくるもののトークンが2体になったところで辛うじてリバイアサンが間に合い、場を殲滅する。
タール坑でチマチマ殴っていたので相手のライフもデッドラインに落ち込んでいて、デーモンやらスペクターやら蘇生して殴って勝ち。

game2
大出血で不気味な発見を指定されるも、ハンドには無し。
しかしそんなことはあまり関係なくトリナクス止まらなくて負け。

game3
カニでまさかの6連続土地が落ちる厳しい立ち上がりw
でも相手の荒廃稲妻の助けも借りてブンブン回って一撃19点で勝ち。

○×○



3回戦 エスパー根本原理(chisky)
game1
序盤から黒マナを潰され続けたのが地味に効いて、長期戦になってしまう。
根本原理撃たれてこれは終わったか・・・と思いきやエムラクールは捲れず相手の判断ミスもあって生き延びる。
その後アガディームセット→命運縫いでアンタップ→リバイアサンで海をバウンス、さらに大量マナ加速のコンボが決まり、勝ち。

game2
相手の初動がカニを葬るために撃ってきたラスというスロー展開。
一番ヤバい自我の危機はしっかり打ち消して、返しに大出血で根本原理を抜く。
これで相手に勝ち手段はほぼ無くなり、搾り取る悪魔でガンガン攻撃していると追い詰められた相手はトップデッキした鋼の風のスフィンクス召喚。
しょうがないから命運縫い出してどうにかするか・・・とか考えてたらバウンス引いてきて勝ちw

○○



2-0-1といい感じ。
探検の地図は便利だけどいらんかも。
というか相変わらずランデスが多すぎて辛い。サイド後は青黒コンにシフトできるアグレッシブサイドとかを考えた方がいいかもしらん。
ま、来週はまた違うデッキを組む予定ですけどね。
5月はクソデッキ強化月間!
ということで、カニ蘇生こと青黒アガディームで大泉イグニス平日大会に出てきました。



4《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》
4《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》
4《意思切る者/Architects of Will(ARB)》
3《思考喰らい/Thought Gorger》
4《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid(ARB)》
4《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》
2《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》

3《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
3《睡眠発作/Narcolepsy》
2《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》

4《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《沼/Swamp》
5《島/Island》
1《山/Mountain》

サイド
4《否認/Negate(M10)》
3《蒸気の捕獲/Vapor Snare(WWK)》
3《上天の貿易風/AEther Tradewinds(WWK)》
2《不死のコイル/Immortal Coil(ALA)》
2《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
1《テレミンの演技/Telemin Performance(CON)》


今気付いたけど土地が26っていくらなんでも大杉だろう・・・せめて25にしとけよ
フィニッシャーにROEの新顔として思考食らいさんを採用してみたがはてさて?


1回戦 ボロスバーン(最近レアキャラと化している大泉のマスコット)
game1
初動からゴブリンガイドが殴る殴る。
ガイド2体とムカデと並んだところで大量マナからケデレクトで一度リセットするも即飛んでくるPtE。
このままではまずいのでブロッカーでデーモンを立たすも即飛んでくるPtE。
白の変な反復スペルでドローされるも火力を引かれず、ライフ1で辛うじて踏みとどまりデーモン3体で強襲して勝ち。

game2
相手まさかのガイド1ランドキープw
こちら割りとブンで準備が整い、いつでも貼れるコイルはとりあえず温存してサルカンでカニをドラゴンに化けさせる。
さすがにどうしようもなく相手投了。

○○


2回戦 エスパー根本原理(chisky)
game1
自我の危機が通って根本原理から江村出てきて負け・・・
誰だよ自我の危機なんて勧めたバカ野郎は!!

・・・俺だよ。

game2
相手ダブマリ。
序盤の海やタイムワープを否認で弾き、デーモン2体とタール坑で速やかに殴りきって勝ち。

game3
テレミン撃ったらまさかの前兆の壁www
その後カウンター無いところに自我が飛んできて負け。

×○×


3回戦 ジャンド(ぷいにゅ)
game1
色々墓地に落ちはするものの、凄まじいマナフラッド起こして負け。
構築ミスの弊害がついに・・・

game2
わかっちゃいたけど廃墟飛ばしでアガディーム割られてテンポを取られ、サルカン先出しされて負け。
こちらが先にコンマジなりサルカンなり撃てればまだ勝機はあったと思うが・・・
戦前の予想通りやはりこのデッキはランデスにクソ弱かった。

××


デッキどころかプレイヤーがクソだったので1-2。やっぱ新しいデッキ組んだらちゃんと回さんとダメだな。
個々のパーツについての感想


・思考食らい
ビミョー。強いっちゃ強い。

・探検の地図
前組んだときは入れてなかったけど、これくらいの枚数なら全然アリだった。
むしろ強い

・ナルコレプシー
クソ弱い
バウンスをメインから積んだ方がマシ

・タール坑
強すぎ

・貿易風
海対策としてはなかなか。

・サルカン
アグレッシブサイドとして採用したけど、ジャンドほど強くは無いなやっぱり。
死霊とか採用してもっと蘇生寄りにすればイケるかも。



命運縫いは入れるの忘れてた。このレシピだと勝ち手段細いので魂の消耗型にすればよかったかな。
久しぶりに召喚した絞り取る悪魔さんとケデレクトのリバイアさんは相変わらず普通に強くて惚れた。これがグリクシスの魔力か・・・

そんなところで。
高騰する元・カスレアを見抜くセンスが欲しい・・・

ここ最近で当たったのって聖遺の騎士くらいじゃないか
あとは大体大損
この前駅で友人と話してたくだらない話をバイト仲間の女の子に聞かれてた

死にたいw

M11プレリ

2010年5月9日 TCG全般
先日、友人から「7月10日にBBQやるから予定あけといてね~♪」と言われて何も考えずに了解してしまった。
よく考えたらその日はM11のプレリじゃねえか・・・orz

そういえば去年も全く同じ状況でお誘いを受けたけど、結局蹴ってM10のプレリに行ったww
時期被りすぎだろjk
リア充になるか、ギャザ充を突き進むか・・・悩ましい。



ここからちゃんとした(?)MTGのお話
突然だけど5月はクソデッキ強化月間だと決めた。もうすでに9日だけど今決めたw
今月はゲームデー以外はろくに大会出られそうもないしね。

というわけで次に使うデッキをひみつにて考えてみる

< 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索