青赤トロン。

2012年4月2日 TCG全般
この前のPTQの会場で試作した青赤トロンを回してみた。
デッキリストと軽い雑感でも書いてみるので意見とか貰えたら嬉しいなー、と。


1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》

4《探検の地図/Expedition Map》
4《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
4《差し戻し/Remand》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1《電解/Electrolyze》
1《強迫的な研究/Compulsive Research》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
4《裂け目の突破/Through the Breach》
1《撤廃/Repeal》
1《卑下/Condescend》

4《ウルザの塔/Urza’s Tower》
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1《トレイリア西部/Tolaria West》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《蒸気孔/Steam Vents》
3《島/Island》
1《山/Mountain》



他のメタデッキ作ってなくて、回した相手がアグロバントと自前のジャンドだけだけど以下雑感。


・けちな贈り物が難しい
実は初めて使ったんだけど脳内で回すより全然難しいなこれ。その場その場の揺れ動く戦況を判断して、また撃ったあとにどう動くかを数ターン先まで想定して考えて選ばないといけない。相手にとって一番嫌な選択を選ぶことができるか、これを使いこなすには相当の慣れが必要そうだけど、メチャクチャ考える要素が多くて一発で大好きなカードになりました


・除去の選択
まあ回したデッキが偏っているんで一概には言えないんだけど、個人的にはパイロより稲妻の方がいい気がする。メリーラや双子考えたらインスタントで干渉できるに越したことはないし、場を更地にしなくても重要なとこだけピンポイントで狙えりゃあとはけちなりブリーチなりでどうにかなるのがこのデッキの良さ。お試しで入れた瞬唱を上手く使うならなおさら。
あと電解と撤廃はエラ強なので最低でもどちらかは枚数増やしたい。


・エムラ引きすぎる
3枚じゃやっぱ多い疑惑。2枚に抑えてコジレックあたりに散らすのが無難そうでつね。ドロー少なく感じたのでコンパル増量という手もありだけどあんまエルドラージ捨てると瞬唱の存在価値がマッハなので上手いこと調整したい


・土地
トレイリアいらないっぽ
印鑑ないときに素引きすると吐くほど弱い

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