最近よく使ってるの。


・統率者
《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster》

・クリーチャー
《ルーンの母/Mother of Runes》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《呪文滑り/Spellskite》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《玉虫色のドレイク/Iridescent Drake》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》

・インスタント
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《猿術/Pongify》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《渦まく知識/Brainstorm》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《対抗呪文/Counterspell》
《解呪/Disenchant》
《衝動/Impulse》
《Arcane Denial》
《直観/Intuition》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《Force of Will》

・ソーサリー
《思案/Ponder》
《定業/Preordain》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《大変動/Cataclysm》
《至高の評決/Supreme Verdict》
《三つの夢/Three Dreams》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間の熟達/Temporal Mastery》

・エンチャント
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《ペミンのオーラ/Pemmin’s Aura》
《まやかしの死/False Demise》
《堕落した良心/Corrupted Conscience》
《不実/Treachery》
《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》

・アーティファクト
《Mana Crypt》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《友なる石/Fellwar Stone》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《精神石/Mind Stone》
《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》
《巻物棚/Scroll Rack》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《爆破基地/Blasting Station》

・プレインズウォーカー
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

・土地
《Tundra》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
《天界の列柱/Celestial Colonnade》
《秘教の門/Mystic Gate》
《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
《統率の塔/Command Tower》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
8《島/Island》
6《平地/Plains》




基本的にはジェネラルによるビートダウンが主な勝ち筋。

サブプランとしていくつかコンボを仕込んでみたけどどれも生物依存な上にキープ基準にならないパーツばかりで安定しない・・・
単体で優秀な潮吹きの暴君なんかはいいんだけれどヒバリ絡みのコンボはオミット予定。勝ちきるんならジェネラルに特化するか聖別みたいな雑に強いカードを増やした方がいい。

オーラ戦略に傾くんならビート向きなクリーチャー増やすのも一つの手かな。と言っても《セラの高位僧/Serra Ascendant》クラスでないと入れるのは厳しいけど
ハッテン途上。
※印はfoil化済



・統率者
《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》


・クリーチャー
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《月の大魔術師/Magus of the Moon》
※《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
《Phyrexian Devourer》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
※《トリスケリオン/Triskelion》
※《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
※《墓所のタイタン/Grave Titan》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》


・インスタント、ソーサリー
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
※《人間の脆さ/Human Frailty》
《稲妻の斧/Lightning Axe》
《ギャンブル/Gamble》
※《暗黒破/Darkblast》
《再活性/Reanimate》
※《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《納墓/Entomb》
※《夜の囁き/Night’s Whisper》
※《血の署名/Sign in Blood》
※《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
《死体発掘/Exhume》
《Demonic Tutor》
《燃え立つ願い/Burning Wish》
※《終止/Terminate》
※《四肢切断/Dismember》
※《荒残/Rack and Ruin》
《Wheel of Fortune》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
※《生き埋め/Buried Alive》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
《滅び/Damnation》
※《吸心/Syphon Mind》
《古えの渇望/Ancient Craving》
※《殺し/Snuff Out》
※《苦痛の命令/Decree of Pain》
※《占骨術/Skeletal Scrying》
※《魔性の天啓/Diabolic Revelation》


・エンチャント
《動く死体/Animate Dead》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《血染めの月/Blood Moon》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《締め付け/Stranglehold》


・アーティファクト
※《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《Mana Crypt》
※《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
※《太陽の指輪/Sol Ring》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
※《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
※《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
※《精神石/Mind Stone》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《友なる石/Fellwar Stone》
《Basalt Monolith》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》
※《記憶の壺/Memory Jar》


・土地
《Badlands》
《血の墓所/Blood Crypt》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
※《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
※《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
※《硫黄泉/Sulfurous Springs》
※《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
※《汚れた峰/Tainted Peak》
《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》
《偶像の石塚/Graven Cairns》
《統率の塔/Command Tower》
《反射池/Reflecting Pool》
《真鍮の都/City of Brass》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《露天鉱床/Strip Mine》
7《沼/Swamp》
4《山/Mountain》


・ウィッシュボード
《野望の代償/Ambition’s Cost》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《溶融/Meltdown》
《瀉血/Exsanguinate》
《悪魔の意図/Diabolic Intent》
《最後のチャンス/Last Chance》
《熱の陽炎/Heat Shimmer》
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
《冥府の契約/Infernal Contract》
《破壊放題/Shattering Spree》




《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren》の制圧力を活かそうと思って組んだデッキ。
序盤はマナ加速からオリヴィアを先出しして相手ジェネラルを牽制しつつ、除去で盤面をコントロールしながらコンボに寄る勝利を目指していきます。
基本的に妨害手段はほぼクリーチャー除去しかないので、クリーチャーを介さない高速コンボには対応しきれません。このカラーリングではそもそも対処しようがないケースも多いので、そういったデッキと相対した場合には先にコンボを決めていくくらいしか勝ち筋がないです。

お手軽フィニッシャーだったグリセルブランドが禁止されてからは勝ち筋が細くなってしまったので、ウェルダー鍛冶場主を利用した茶単系の動きを取り入れて調整しています。・・・が、動きが噛み合わず手札で腐ることも多いのでまだまだ調整不足といったところ。


結構長いこと使ってきてデッキに愛着も湧いているのでそろそろ大会に出たいところだけど、来月のBMの交流会が夏コミにぶち当たってるのが痛いw
そういや先日、ぷいにゅー先生にEDHのデッキを見せたら「ガチとカジュアルのバランスがうまい具合に取れている良いデッキ」とお褒めの言葉を頂いたので調子こいてレシピを上げてみる
しっかりと独自のコンセプトを持ちながらも勝ちを目指すってのがEDHにおける俺のポリシー



統率者
《胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores》

クリーチャー
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《献身のドルイド/Devoted Druid》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《縫合の僧侶/Suture Priest》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ファーティリド/Fertilid》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《肉食いインプ/Flesh-Eater Imp》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《飛行機械隊/Thopter Squadron》
《原始のタイタン/Primeval Titan》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》

インスタント
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《輪作/Crop Rotation》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
《化膿/Putrefy》
《塵への帰結/Return to Dust》
《召喚の調べ/Chord of Calling》

ソーサリー
《悪魔の意図/Diabolic Intent》
《Demonic Tutor》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《神の怒り/Wrath of God》
《調和/Harmonize》
《大軍の功績/Triumph of the Hordes》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
《質素な命令/Austere Command》

アーティファクト
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《団結のタリスマン/Talisman of Unity》
《友なる石/Fellwar Stone》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《爆破基地/Blasting Station》
《系図の石版/Slate of Ancestry》

エンチャント
《調和の中心/Concordant Crossroads》
《繁茂/Wild Growth》
《大地の知識/Earthcraft》
《苦花/Bitterblossom》
《真の木立ち/Sterling Grove》
《リスの巣/Squirrel Nest》
《オーラの破片/Aura Shards》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《繁殖力/Fecundity》
《霊体の正義/Karmic Justice》
《パララクスの波/Parallax Wave》
《墓穴までの契約/Grave Pact》
《制圧の輝き/Glare of Subdual》
《はじける子嚢/Saproling Burst》
《倍増の季節/Doubling Season》

土地
《Bayou》
《寺院の庭/Temple Garden》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
《統率の塔/Command Tower》
《つぶやき林/Murmuring Bosk》
《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
《ラノワールの再生地/Llanowar Reborn》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
《クローサの境界/Krosan Verge》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《露天鉱床/Strip Mine》
《コーの安息所/Kor Haven》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
4《森/Forest》
3《平地/Plains》
3《沼/Swamp》


基本ジェネラルを絡めた無限コンボで殺りに行く
ジェネラル絡み以外のコンボはリスクラフトとヒバリくらい
肉食いインプや感染オーバーランで意表を突いた毒殺も可能

なんでこんなカード入ってるの?とかこのカード入れないの?とかあったらコメントお願いします。デッキのブラッシュアップにも繋がるので。
月曜日は本当に書くことがなくて困るので、今のEDHのレシピでも晒して茶を濁す


ジェネラル
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》


クリーチャー 12
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《大建築家/Grand Architect(SOM)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》
《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》
《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》


インスタント 15
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
《Arcane Denial(ALL)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《荒残/Rack and Ruin(ULG)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
《Force of Will(ALL)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》


ソーサリー 13
《思案/Ponder(M10)》
《定業/Preordain(M11)》
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《加工/Fabricate(M10)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《予感/Foresee(M11)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《苦悩火/Banefire(CON)》
《燃焼/Conflagrate(TSP)》
《思考の泉/Mind Spring(MOR)》


アーティファクト 17
《Sol Ring(LEB)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》
《Basalt Monolith(LEB)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《寺院の鐘/Temple Bell(M11)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5ED)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》


エンチャント 6
《好奇心/Curiosity(EXO)》
《Mystic Remora(ICE)》
《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye(TSP)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
《押収/Confiscate(USG)》


プレインズウォーカー 1
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》


土地 34
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》
《水晶鉱脈/Crystal Vein(MIR)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
10《島/Island(SOM)》
6《山/Mountain(SOM)》



主な勝ち手段はミゼット+好奇心or知恵の蛇の眼のコンボ。
それ以外にも精神力+寺院の鐘のお馴染みのコンボや、大建築家+ピリ=パラの無限マナからのX火力や天才のひらめき、ゴブリンの大砲など。
小技として水晶の破片+記憶の壁orイゼットの時術士+タイムワープ系で一応無限ターンできるけどあまりにもマナがかかりすぎてまず決まりまへん

今入れたいカードは厳かなモノリス、Mana Crypt、目くらましの呪文あたり。
前者2つはまあ欲しいけどお高いので保留にしておいて、1マナ変成はX火力や好奇心といったエンドカードを楽々サーチできるので是非欲しい。最悪トリンケットとしても使えるしこのデッキの核になれるカードでしょう。
逆に使いづらくて抜けそうなのは入念な考慮、押収、レモラ、お帰りランドあたり。
精神力が強すぎるので6マナ変成まで入れようかと考えたけど他に引っ張ってきたいカードがない。ドローカード増やした方が安定か

リスト書いていてブライトハースの指輪を入れ忘れていることに初めて気付いたので、これを入れるかバサルトモノリスを抜くかで考え中。
あとEDHではあまり強くないんだけどこのデッキでは便利そうなので神ジェイスを入れたい。スタンのデッキから差し替えるのがあまりに面倒だけどw
来週の大会はEDHだぜヒィーハァー!
でも今のデッキはなんか好きじゃないのでバラして新デッキ作る。なのでレシピをのっけておく


General
《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King(ALA)》


Creature
《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PLS)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《顔なしの解体者/Faceless Butcher(TOR)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》
《墓所の天使/Crypt Angel(INV)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》


Instant
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《終止/Terminate(ARB)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》


Sosery
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
Demonic Tutor
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《予感/Foresee(FUT)》
《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(10E)》
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(5ED)》
《繰り返すひらめき/Recurring Insight(ROE)》
《抹消/Obliterate(INV)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》


Enchant
Mystic Remora
《侵入警報/Intruder Alarm(8ED)》
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
《隷属/Enslave(PLC)》


Artifact
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
Sol Ring
《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet(DIS)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5ED)》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》


Planeswalker
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》


Land
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
《やせた原野/Barren Moor(ONS)》
《離れ島/Remote Isle(USG)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《カー砦/Kher Keep(TSP)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
Thawing Glaciers
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》
《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium(DIS)》
《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
3《山/Mountain(M11)》
3《島/Island(M11)》
3《沼/Swamp(M11)》




場に出たときに何かするクリーチャーをセドリスで使いまわす、がコンセプトのはずだったのに実際に回すとセドリスの空気感が半端ないw
そして改めて見返すとソーサリー大杉とかインスタント少な杉とか土地適当杉とか、色々な手抜き感が見えてくる・・・

次はちゃんとジェネラル中心に動かせるデッキにしよう。
新デッキを作りたいので、パーツ取りのために一度デッキを解体。
またそのうち組みたいのでデッキレシピをメモがてらに晒します


ジェネラル
《火想者ニヴ=ミゼット》

・生き物 15
意志を曲げる者
ヴィダルケンの霊気魔道士
やっかい児
雄牛のやっかいもの
ギトゥのジョイラ
粗石の魔道士
エレンドラ谷の大魔道師
熟考漂い
巻物の君、あざみ
ザルファーの魔道士、テフェリー
鏡割りのキキジキ
イゼットの時術師
映し身人形
全能なる者アルカニス
大いなるガルガドン

・ドロー&ライブラリー操作 14
師範の占い独楽
渦巻く知識
思案
Mystic Remora
神秘の教示者
燃え立つ願い
天球儀
大あわての捜索
ウーナの寵愛
嘘か真か
連絡
噴出
好機
思考の泉

・ざまぁwwww 14
魔力消沈
無効
対抗呪文
阻止
差し戻し
霊魂放逐
相殺
紛糾
邪魔
妖精の計略
最期の言葉
巻き直し
Force of Will
時間停止

・勝ち手段 5
好奇心
知恵の蛇の目
精神力
稲妻のすね当て
燃焼

・除去&ボード処理 10
稲妻
忘却石
ネビニラルの円盤
氷の干渉器
説得
神話送り
苦悩火
地震
ジョークルホープス
抹消

・その他トリックなど 5
双つ術
野生の跳ね返り
記憶のきずな
時間のねじれ
袖の下

・土地 36
トレイリア西部
水辺の学舎、水面院
フェアリーの集会場
離れ島
孤立した砂州
ギトゥの宿営地
大焼炉
忘れられた洞窟
薄煙の火口
シヴの浅瀬
イゼットの煮沸場
鮮烈な岩山
グリクシスの全景
広漠なる変幻地
Thawing Glaciers
海の中心、御心
全てを護るもの、母聖樹
聖遺の塔
露天鉱床
カー砦
ガーゴイルの城
島 12
山 3



資産が乏しいため、突っ込みどころ満載の構築ですね。
基本的な勝ち手段はミゼット様+好奇心・知恵の蛇の目・精神力のコンボ。
2人目、3人目を殺るために燃焼を入れてます。
あとはキキジキ+やっかい児の無限トークンなり、ジョークル・抹消からのガルガドンなり。
あと2,3くらい無限コンボを搭載したいけど、カードが無いので次組むときは買っておこう。
《侵入警報》とか《水晶の破片》とか。

基本重すぎなわりにマナベースがあまりにも貧弱なので、マリガン・土地事故は当たり前。
かなりお値段が張るけど茶色いマナ加速はいくつかは入れるべきなんでしょうね・・・


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