DGRドラフト2本

2013年6月26日 TCG全般
4-3-2-2 3没


《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa》
《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》
《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》

《変化+点火/Turn+Burn》
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
《唯々+諾々/Beck+Call》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《投与+享受/Give+Take》
《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone》
《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《都の進化/Urban Evolution》
《集団的祝福/Collective Blessing》

《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
5《森/Forest》
5《島/Island》
4《平地/Plains》



レア以外なんも強くないバント。
集団的祝福貼っただけで相手が勝手に死んでくれたりして楽な勝ちが多かった
なんも強くないけど決勝まで行って、最後に初めて事故って3没




Swiss 3-0

《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
《門衛/Doorkeeper》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
《どぶ潜み/Guttersnipe》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
《オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》

《強盗/Mugging》
《死の接近/Death’s Approach》
《遠隔+不在/Far+Away》
《肉貪り/Devour Flesh》
《精神腐敗/Mind Rot》
《ディミーアの導き石/Dimir Cluestone》
《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《致命的な噴煙/Fatal Fumes》
《道迷い/Totally Lost》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《殺意の凝視/Killing Glare》

《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
7《沼/Swamp》
4《島/Island》
1《山/Mountain》



2手目レア抜けでファラウェイ流れてきたので除去かき集めてコントロール。
除去しか入ってなくて勝ち筋細すぎるw
相手のクリーチャー全部殺しながら青門番だけで殴り切ったり、11/11のワイトが無双したりで使っていて非常に楽しいデッキでした

毎回始原体をしっかり引けてたのが強すぎてオールストレート勝ち。

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