大泉イグニスの水曜大会、今週のお召し物はEDH。
昨夜スタンの調整していたら結局3時になっていて新デッキ組む余裕がなかったww
まあ今のモチベはスタン>エクテン>>>レガシー>>>EDHって感じなんだけど。
参加者は6人といつになく盛況!(全員身内だけど)
3人卓2つに分かれての2回戦。
1回戦 アーカム(SHOTA)vsシャルム(chisky)vsエムラクール(ぷいにゅー)
初動は独楽から、Sol Ring→虹色のレンズ→魔力の篭手とマナ加速しながら鉄線置いて他の2人のヘイトを溜めまくりながらの圧倒的妨害工作。
他家に動かせないままアーカム着地、まずは溶鉱炉で安全確保しつつ更にマナ伸ばして《時間の伸張》ぶっぱ。これが通って2人投了。
圧倒的ブンで卓を制圧ww やっぱこのジェネラルだめすぎるwww
2回戦 アーカム(SHOTA)vsフェルダグリフ(setu)vsドラン(イシハラさん)
他2人に初っ端からめちゃくちゃマークされ、針を刺されたり最長老で置物割られたり軍部政変食らったりとフルボッコwww
それでも粘って《隔離するタイタン》でまずイシハラさんのマナベースを破壊。落とされたあともマイアの回収者で使いまわし、2人の土地を徹底的に破壊しながら時間を稼ぎ、15マナに到達してエムラクールぶっぱして勝ち
2勝して2パックとプロモのメムナイト2枚・バッパラ・清浄の名誉をゲット!
メムナイトはこれでフレームレスが4枚揃ったお。
終了後はネクストレベル唐揚げをつまみに飲み。
イシハラさんが提案した新フォーマットがすげえ面白そうでテンションあがってきた。前々から噂になっているマスクス以降の構築戦をやろうという話でまとまったんだけど。
マスクス以降なのかインベ以降なのか、禁止カードをどうするかとかはまだ決まってないけど、どっちにしても使いたいデッキはもう決まっているのでまず組んでみよう。
あとchiskyとsetuからFoW4枚買い取ってしまった。金に困っているのに何をやっているんだろう・・・
でもこれで僕も漁業組合に入れますね。
昨夜スタンの調整していたら結局3時になっていて新デッキ組む余裕がなかったww
まあ今のモチベはスタン>エクテン>>>レガシー>>>EDHって感じなんだけど。
参加者は6人といつになく盛況!(全員身内だけど)
3人卓2つに分かれての2回戦。
1回戦 アーカム(SHOTA)vsシャルム(chisky)vsエムラクール(ぷいにゅー)
初動は独楽から、Sol Ring→虹色のレンズ→魔力の篭手とマナ加速しながら鉄線置いて他の2人のヘイトを溜めまくりながらの圧倒的妨害工作。
他家に動かせないままアーカム着地、まずは溶鉱炉で安全確保しつつ更にマナ伸ばして《時間の伸張》ぶっぱ。これが通って2人投了。
圧倒的ブンで卓を制圧ww やっぱこのジェネラルだめすぎるwww
2回戦 アーカム(SHOTA)vsフェルダグリフ(setu)vsドラン(イシハラさん)
他2人に初っ端からめちゃくちゃマークされ、針を刺されたり最長老で置物割られたり軍部政変食らったりとフルボッコwww
それでも粘って《隔離するタイタン》でまずイシハラさんのマナベースを破壊。落とされたあともマイアの回収者で使いまわし、2人の土地を徹底的に破壊しながら時間を稼ぎ、15マナに到達してエムラクールぶっぱして勝ち
2勝して2パックとプロモのメムナイト2枚・バッパラ・清浄の名誉をゲット!
メムナイトはこれでフレームレスが4枚揃ったお。
終了後はネクストレベル唐揚げをつまみに飲み。
イシハラさんが提案した新フォーマットがすげえ面白そうでテンションあがってきた。前々から噂になっているマスクス以降の構築戦をやろうという話でまとまったんだけど。
マスクス以降なのかインベ以降なのか、禁止カードをどうするかとかはまだ決まってないけど、どっちにしても使いたいデッキはもう決まっているのでまず組んでみよう。
あとchiskyとsetuからFoW4枚買い取ってしまった。金に困っているのに何をやっているんだろう・・・
でもこれで僕も漁業組合に入れますね。
身内内カジュアルフォーマットについて
2010年11月18日 TCG全般昨日話していた新フォーマットについてだけど、「マスクス以降」か「インベ以降」のどっちにするかで大分構築が変わってくると思う。
この辺のカードはそんなに詳しくないので、ちょっとマスクスブロックで実用的だと思われるカードをまとめてみた。
・白
《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》
《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》
《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero(NEM)》等リベリオンパーツ
少ねェ・・・
正直どれも一線級かと言われればそうでもないし。
・青
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《噴出/Gush(MMQ)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《交易路/Trade Routes(MMQ)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《目くらまし/Daze(NEM)》
《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NEM)》
《威圧/Dominate(NEM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《水位の上昇/Rising Waters(NEM)》
《パララクスの潮流/Parallax Tide(NEM)》
《撃退/Foil(PCY)》
ブレスト、デイズを筆頭に強力カード満載
ガッシュはさすがに禁止されるだろうけどなw
カンスペは7版にあるのでカウントしていません
・黒
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《暴露/Unmask(MMQ)》
《冥界のスピリット/Nether Spirit(MMQ)》
《デルレイッチ/Delraich(MMQ)》
《リスティックの教示者/Rhystic Tutor(PCY)》
ダリチュに始まり、ダリチュに終わる。
暴露までがギリギリ使えそうなラインかな・・・
・赤
《火炎の裂け目/Flame Rift(NEM)》
以上。
・緑
《激励/Invigorate(MMQ)》
《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
《はじける子嚢/Saproling Burst(NEM)》
数は少ないが特定のデッキでキーカードになれる方々。
・茶
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
キマイラ像せんぱいちーっす
・土地
《高級市場/High Market(MMQ)》
《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》
《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》
何は無くともリシャポ。
私見ですがこんな感じで。
まあ大体予想はしていたけど青がぶっちぎりで強い。次点で黒(というか儀式)。
マスクス以降からに設定してもそんなに大きな影響は無いんじゃないかな?デイズはまあ他のカードに比べると不健全だとは思うけど、デュアラン無いから許容範囲。
個人的にはブレスト使いたいからマスクス使いたいなあ。
この辺のカードはそんなに詳しくないので、ちょっとマスクスブロックで実用的だと思われるカードをまとめてみた。
・白
《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》
《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》
《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero(NEM)》等リベリオンパーツ
少ねェ・・・
正直どれも一線級かと言われればそうでもないし。
・青
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《噴出/Gush(MMQ)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《交易路/Trade Routes(MMQ)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《目くらまし/Daze(NEM)》
《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NEM)》
《威圧/Dominate(NEM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《水位の上昇/Rising Waters(NEM)》
《パララクスの潮流/Parallax Tide(NEM)》
《撃退/Foil(PCY)》
ブレスト、デイズを筆頭に強力カード満載
ガッシュはさすがに禁止されるだろうけどなw
カンスペは7版にあるのでカウントしていません
・黒
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《暴露/Unmask(MMQ)》
《冥界のスピリット/Nether Spirit(MMQ)》
《デルレイッチ/Delraich(MMQ)》
《リスティックの教示者/Rhystic Tutor(PCY)》
ダリチュに始まり、ダリチュに終わる。
暴露までがギリギリ使えそうなラインかな・・・
・赤
《火炎の裂け目/Flame Rift(NEM)》
以上。
・緑
《激励/Invigorate(MMQ)》
《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
《はじける子嚢/Saproling Burst(NEM)》
数は少ないが特定のデッキでキーカードになれる方々。
・茶
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
キマイラ像せんぱいちーっす
・土地
《高級市場/High Market(MMQ)》
《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》
《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》
何は無くともリシャポ。
私見ですがこんな感じで。
まあ大体予想はしていたけど青がぶっちぎりで強い。次点で黒(というか儀式)。
マスクス以降からに設定してもそんなに大きな影響は無いんじゃないかな?デイズはまあ他のカードに比べると不健全だとは思うけど、デュアラン無いから許容範囲。
個人的にはブレスト使いたいからマスクス使いたいなあ。
【セミエクテン】カジュアルフォーマットその後【爆誕】
2010年11月19日 TCG全般 コメント (2)執行部(笑)からの連絡で、どうやら正式にルールが決まったようなのでまとめてみる
ローカルフォーマット【セミエクテン】詳細
・使用可能なエキスパンション
第6版以降の基本セット&メルカディアンマスクス以降のエキスパンション
・禁止カードリスト
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(6ED)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《超起源/Hypergenesis(TSP)》
《弱者の剣/Sword of the Meek(FUT)》
・禁止理由(抜粋)
《うえみっつ》
理由いるか?
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
まあ駄目だろjk
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
試合時間を著しく長引かせるため
《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
決定には迷ったけど、旧エクテンですら禁止だったのでヤバイんじゃね?ってことで
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
同上
《超起源/Hypergenesis(TSP)》
不健全
ビートダウンの存在を完全否定しているという点ではオースと同じ。
《弱者の剣/Sword of the Meek(FUT)》
白チューかこれを禁止にする必要があったんだけど、白チュー禁止だと色々なデッキの可能性を潰してしまうのでこっち。
以上。
儀式使えないのはちょっと残念。でもこれがあるとANTがのさばりそうだからやっぱダメか。
他にレガシーで禁止されているようなカードだとデザイアとかが思い浮かぶけど、まあエクテンでは禁止されてなかったから大丈夫か。
まあ身内で楽しむためのフォーマットなんで、禁止カードとかはこれから試行錯誤していけばいいかと。大会は・・・やんのか?
ローカルフォーマット【セミエクテン】詳細
・使用可能なエキスパンション
第6版以降の基本セット&メルカディアンマスクス以降のエキスパンション
・禁止カードリスト
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(6ED)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《超起源/Hypergenesis(TSP)》
《弱者の剣/Sword of the Meek(FUT)》
・禁止理由(抜粋)
《うえみっつ》
理由いるか?
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
まあ駄目だろjk
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
試合時間を著しく長引かせるため
《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
決定には迷ったけど、旧エクテンですら禁止だったのでヤバイんじゃね?ってことで
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
同上
《超起源/Hypergenesis(TSP)》
不健全
ビートダウンの存在を完全否定しているという点ではオースと同じ。
《弱者の剣/Sword of the Meek(FUT)》
白チューかこれを禁止にする必要があったんだけど、白チュー禁止だと色々なデッキの可能性を潰してしまうのでこっち。
以上。
儀式使えないのはちょっと残念。でもこれがあるとANTがのさばりそうだからやっぱダメか。
他にレガシーで禁止されているようなカードだとデザイアとかが思い浮かぶけど、まあエクテンでは禁止されてなかったから大丈夫か。
まあ身内で楽しむためのフォーマットなんで、禁止カードとかはこれから試行錯誤していけばいいかと。大会は・・・やんのか?
FNM@ずいぶん久しぶりの4回戦
2010年11月19日 TCG全般 コメント (2)大泉イグニスでFNM。
今日は初めて来る人もチラホラいて、10人参加の4回戦と盛況でした。いっぱい試合ができるのはいいねやっぱり。
デッキは結構悩んだけどいつもの青黒コン。漸増爆弾を買ったのでメインとサイドに2:1で投入してみた以外は大体変わらず。
1回戦 RDW
game1
相手マリガン、土地2枚で止まる事故。
審問で覗くと竜王やムカデ、大量の火力とコスが。当然コスをケアしながらクロックを爆弾やブレードで捌き、窯の悪鬼をジェイスでバウンスしてテンポを稼ぎつつ黒タイタンを着地させて勝ち。
game2
審問撃ったらまたコスが・・・
打ち消したら2枚目引かれるもカウンターいっぱい引いていたので対処に成功。
その後は相手のハンドが反逆の印や炎の斬りつけと腐るなかで4枚引いたタール坑で殴りきって勝ち。
○○
2回戦 青白コン(chisky)
game1
相手2ランドのぬるキープで自滅乙
白昇天頼みだったらしいけど、1ターン目の審問がブッ刺さった
game2
先手2ターン目の昇天を呪文貫き、ジェイスをマナリークで打ち消していい感じにテンポを掌握。フルタップで悪斬出してきたりするが即ブレードで抹殺。
最終的にこちらが着地させた青タイタンが止まらず、ギデオンに時間を稼がれるが何も引かれず勝ち。
○○
3回戦 BDW(Freyrさん)
game1
最近派手に連勝中のFreyr氏。ここは俺が止める場面やろ!
と意気込んではみたものの、マナフラッド気味で思うように動けず。
反対にダブマリだった相手はあっさり事故を脱出してから鷹連打といい回り。必死に鷹をカウンターするが序盤にカウンターを使いすぎて長期戦に。
石鍛冶から持ってこられた剣も爆弾で流して盤面をあらかた更地にするもののこちらもクロックを引いてこれない。そんななかで現れたヤマネコがこちらの残りライフを綺麗に持っていって負け。
相手の土地が止まったからって楽観視せずにマナリーク2枚で全力で打ち消すべきだった。
game2
見栄え損ない→ブレード→門番と除去でクロックを捌ききって黒と青のタイタン着地させて勝ち
game3
開始時点で残り10分
しかも相手ドブンコースなのにこちらはマリガンしても青マナしかなくて苦しい・・・が、辛うじて青黒ランド引いてブレードで粘る。
うっかりコスが通ってしまったのでこの時点で勝ちを諦め、全力で盤面を守る方向にシフト。コーの奉納者に爆弾を割られたりと厳しい状況に追い込まれるが、ロイルやジェイスでライフを残り3で死守し、時間切れドロー。
×○-
4回戦 青白コン
game1
石鍛冶から剣をサーチされて除去もカウンターもできず、そのまま殴られ続けて負け。途中に定業で見た黒タイタンはボトムに送らず引いておくべきだった。どうせカウンター構えられていたけど。
game2
相手の2ターン目の昇天を呪文貫きでカウンターするも、2枚目が通る・・・
あとはタール坑を際で壊されたり門番に失脚を撃たれたりジェイスでロックされたりと勝ちパターンに持ち込まれて負け
××
2-1-1でした。中途半端。
今日の反省点は青白対策が足りなかったことだと思う。後手の呪文貫きは強いけど、サイドからベレレン差すくらいなら否認の方が強いだろう。
あと爆弾はすんげえ強かった。昇天や剣を割れるのが偉すぎる
3回戦については、お互い別にプレイングは遅くなかった(と思う)し仕方ないかと。1本目と2本目が消耗戦になって時間かかっちゃったしw
大会の合間にセミエクテンを回したけど、デッキ強すぎてやばかった
レガシーの親和にすら圧勝できるとは・・・やっぱこのデッキのポテンシャルは凄まじい。setuのデッキは凄く面白かった。サイド後に地獄を見そうだけどw
今日は初めて来る人もチラホラいて、10人参加の4回戦と盛況でした。いっぱい試合ができるのはいいねやっぱり。
デッキは結構悩んだけどいつもの青黒コン。漸増爆弾を買ったのでメインとサイドに2:1で投入してみた以外は大体変わらず。
1回戦 RDW
game1
相手マリガン、土地2枚で止まる事故。
審問で覗くと竜王やムカデ、大量の火力とコスが。当然コスをケアしながらクロックを爆弾やブレードで捌き、窯の悪鬼をジェイスでバウンスしてテンポを稼ぎつつ黒タイタンを着地させて勝ち。
game2
審問撃ったらまたコスが・・・
打ち消したら2枚目引かれるもカウンターいっぱい引いていたので対処に成功。
その後は相手のハンドが反逆の印や炎の斬りつけと腐るなかで4枚引いたタール坑で殴りきって勝ち。
○○
2回戦 青白コン(chisky)
game1
相手2ランドのぬるキープで自滅乙
白昇天頼みだったらしいけど、1ターン目の審問がブッ刺さった
game2
先手2ターン目の昇天を呪文貫き、ジェイスをマナリークで打ち消していい感じにテンポを掌握。フルタップで悪斬出してきたりするが即ブレードで抹殺。
最終的にこちらが着地させた青タイタンが止まらず、ギデオンに時間を稼がれるが何も引かれず勝ち。
○○
3回戦 BDW(Freyrさん)
game1
最近派手に連勝中のFreyr氏。ここは俺が止める場面やろ!
と意気込んではみたものの、マナフラッド気味で思うように動けず。
反対にダブマリだった相手はあっさり事故を脱出してから鷹連打といい回り。必死に鷹をカウンターするが序盤にカウンターを使いすぎて長期戦に。
石鍛冶から持ってこられた剣も爆弾で流して盤面をあらかた更地にするもののこちらもクロックを引いてこれない。そんななかで現れたヤマネコがこちらの残りライフを綺麗に持っていって負け。
相手の土地が止まったからって楽観視せずにマナリーク2枚で全力で打ち消すべきだった。
game2
見栄え損ない→ブレード→門番と除去でクロックを捌ききって黒と青のタイタン着地させて勝ち
game3
開始時点で残り10分
しかも相手ドブンコースなのにこちらはマリガンしても青マナしかなくて苦しい・・・が、辛うじて青黒ランド引いてブレードで粘る。
うっかりコスが通ってしまったのでこの時点で勝ちを諦め、全力で盤面を守る方向にシフト。コーの奉納者に爆弾を割られたりと厳しい状況に追い込まれるが、ロイルやジェイスでライフを残り3で死守し、時間切れドロー。
×○-
4回戦 青白コン
game1
石鍛冶から剣をサーチされて除去もカウンターもできず、そのまま殴られ続けて負け。途中に定業で見た黒タイタンはボトムに送らず引いておくべきだった。どうせカウンター構えられていたけど。
game2
相手の2ターン目の昇天を呪文貫きでカウンターするも、2枚目が通る・・・
あとはタール坑を際で壊されたり門番に失脚を撃たれたりジェイスでロックされたりと勝ちパターンに持ち込まれて負け
××
2-1-1でした。中途半端。
今日の反省点は青白対策が足りなかったことだと思う。後手の呪文貫きは強いけど、サイドからベレレン差すくらいなら否認の方が強いだろう。
あと爆弾はすんげえ強かった。昇天や剣を割れるのが偉すぎる
3回戦については、お互い別にプレイングは遅くなかった(と思う)し仕方ないかと。1本目と2本目が消耗戦になって時間かかっちゃったしw
大会の合間にセミエクテンを回したけど、デッキ強すぎてやばかった
レガシーの親和にすら圧勝できるとは・・・やっぱこのデッキのポテンシャルは凄まじい。setuのデッキは凄く面白かった。サイド後に地獄を見そうだけどw
青タイタンvs黒タイタン
2010年11月20日 TCG全般 コメント (2)最近6マナ圏を青タイタン2:黒タイタン1に変えたんですが、どうにも黒タイタンの方が強い気がする。まあヴァラクートや緑単エルドラージに全然当たっていないので当然っちゃ当然なんだけど、環境にボロスが多くなってきている今なら比率を元に戻してもいいのかなあ・・・と。
実際ボロス相手に黒タイタン出すような状況になったら大体勝ちだし。青タイタンだとむりやり反逆通されたりすると詰むし、青森剣が止まらん。
まあでも来週のPWCには今の構成のままで行こうかな?
PWCってやたらヴァラクートが多いイメージがあるし。
つーかPWCってなんか個人的にすごく苦手意識があるからそろそろ克服したい。FDC系の大会だとそこそこ好成績を残せるんだけどPWCだと何故かサッパリ。
別に原因があるわけではないんだけど・・・なんで勝てないんだろう。自分でも不思議
実際ボロス相手に黒タイタン出すような状況になったら大体勝ちだし。青タイタンだとむりやり反逆通されたりすると詰むし、青森剣が止まらん。
まあでも来週のPWCには今の構成のままで行こうかな?
PWCってやたらヴァラクートが多いイメージがあるし。
つーかPWCってなんか個人的にすごく苦手意識があるからそろそろ克服したい。FDC系の大会だとそこそこ好成績を残せるんだけどPWCだと何故かサッパリ。
別に原因があるわけではないんだけど・・・なんで勝てないんだろう。自分でも不思議
今使ってるデッキ所感
2010年11月21日 TCG全般 コメント (10)KIIさんの日記に乗ってみる。
というか最近デッキが増えてフェッチ管理とかが面倒になってきたので自分用の覚え書きみたいなもんですw
【スタンダード】
・青黒コン
今使っている本命デッキ。主にジェイス的な意味で後に引けないので、多分ローテまで形を変えながら使い続けることでしょう。
最近やっぱりボロスが多くなってきたので(晴れる屋のFNM結果が凄まじい)、黒タイタン増量を計画中。同系にも強いし。
・ボロス
自分でも作ってみた的なアレ、主に調整用
サイドのコス(とジュラ)がない以外はほぼどんな形にも弄れるくらいの資産はあるので、メインを色々と組み直して試していたり
・KUGYOU ANGEL
とりあえず作ってみた的な
結論から言うとヴァラクートには圧勝できます
でも自分で大会で使う気はあんまりないw
【エクステンデッド】
・ヴァンパイア
現在黒単から緑タッチの銀弾型へ移行中
フェッチ、思考囲い、パルスと他のデッキとのパーツ被りが半端ない件
Finals本戦権利ないので年内にエクテンの大会に出るかは微妙な線だけど、満足いく形に近づいてきてはいるのでワールドのサイドイベントに持ち込むかも
・ジャンド
スタン落ちしてからも崩さずに残っていたので組むのが楽だったw
実はこのデッキの思考囲いってあんまり強くない気が・・・
【レガシー】
・DD
最近あまり触れてない
というより他のデッキにパーツを持っていかれすぎな可哀相な状態w
でもワールドでレガシーやるなら間違いなくこれを使う
・マーフォーク
「ウィルだけない」状態を遂に脱却して完成。
シンプルな青単タイプ
【セミエクテン】
・Zoo
「クリーチャー構成に関してはレガシーと変わらず」でお馴染みの動物園
フェッチ使いすぎでスタンのボロスと共存できないのが悩みの種
・ひみつ
今考えているデッキ。
パーツ足りなすぎワロス(安いけど)
・ひみつその2
今考えているデッキそのに
青のランドが全然ねえ!
あとはEDHアーカムがあるけど、青単なのでほぼパーツ被りはない状態。
とにかくフェッチの管理がめんどくさい!安かったら予備分に手を出すまであるな・・・
いや、その前にオンスフェッチか。
ていうかこれ所感というよりただのデッキ紹介だなw
昔はお店で「SHOTAといえば赤」みたいなイメージを持たれていたのになんたる体たらく
いまや赤と言えばイースト菌だからな・・・
俺はもう「黒の人」って言った方が良さそうだね、こうして見るとw
というか最近デッキが増えてフェッチ管理とかが面倒になってきたので自分用の覚え書きみたいなもんですw
【スタンダード】
・青黒コン
今使っている本命デッキ。主にジェイス的な意味で後に引けないので、多分ローテまで形を変えながら使い続けることでしょう。
最近やっぱりボロスが多くなってきたので(晴れる屋のFNM結果が凄まじい)、黒タイタン増量を計画中。同系にも強いし。
・ボロス
自分でも作ってみた的なアレ、主に調整用
サイドのコス(とジュラ)がない以外はほぼどんな形にも弄れるくらいの資産はあるので、メインを色々と組み直して試していたり
・KUGYOU ANGEL
とりあえず作ってみた的な
結論から言うとヴァラクートには圧勝できます
でも自分で大会で使う気はあんまりないw
【エクステンデッド】
・ヴァンパイア
現在黒単から緑タッチの銀弾型へ移行中
フェッチ、思考囲い、パルスと他のデッキとのパーツ被りが半端ない件
Finals本戦権利ないので年内にエクテンの大会に出るかは微妙な線だけど、満足いく形に近づいてきてはいるのでワールドのサイドイベントに持ち込むかも
・ジャンド
スタン落ちしてからも崩さずに残っていたので組むのが楽だったw
実はこのデッキの思考囲いってあんまり強くない気が・・・
【レガシー】
・DD
最近あまり触れてない
というより他のデッキにパーツを持っていかれすぎな可哀相な状態w
でもワールドでレガシーやるなら間違いなくこれを使う
・マーフォーク
「ウィルだけない」状態を遂に脱却して完成。
シンプルな青単タイプ
【セミエクテン】
・Zoo
「クリーチャー構成に関してはレガシーと変わらず」でお馴染みの動物園
フェッチ使いすぎでスタンのボロスと共存できないのが悩みの種
・ひみつ
今考えているデッキ。
パーツ足りなすぎワロス(安いけど)
・ひみつその2
今考えているデッキそのに
青のランドが全然ねえ!
あとはEDHアーカムがあるけど、青単なのでほぼパーツ被りはない状態。
とにかくフェッチの管理がめんどくさい!安かったら予備分に手を出すまであるな・・・
いや、その前にオンスフェッチか。
ていうかこれ所感というよりただのデッキ紹介だなw
昔はお店で「SHOTAといえば赤」みたいなイメージを持たれていたのになんたる体たらく
いまや赤と言えばイースト菌だからな・・・
俺はもう「黒の人」って言った方が良さそうだね、こうして見るとw
世界選手権/Finals・Limits本戦での予定
2010年11月22日 TCG全般もう2週間切ってるし、そろそろちゃんと考えネバダ
予想通り平日の参加は難しそう。まあ金曜日だけは・・・誰か行くってんならワンチャン授業ぶっちして付いていく。その場合はFinalsのラストチャンス予選かエクテントーナメントに出るかな。
というわけで土曜・日曜の予定を考える。
○土曜
・PTQ名古屋(エクテン)
本命。参加受付が9:45までなのがネック
・Finalsラストチャンス予選(スタンダード)
こっちに出ても良さそうだけど・・・
まあPTQに比べたらさすがに優先度は低いですわ
・グランプリ「どこでも」トライアル(スタンダード)
スタンならむしろこっちの方が。
○日曜
・レガシー構築戦
開始時間は11:00。
・スタンダード構築戦
えるしっているか
SHOTAのあいたっちは ふるい
・グランプリ「どこでも」トライアル(エクテン)
やっぱこれかなあ。開始時間遅いけど。
こんなもんでしょうな
リミテは8人ドラフト以外は多分やらん。シールド好きくないし。
予想通り平日の参加は難しそう。まあ金曜日だけは・・・誰か行くってんならワンチャン授業ぶっちして付いていく。その場合はFinalsのラストチャンス予選かエクテントーナメントに出るかな。
というわけで土曜・日曜の予定を考える。
○土曜
・PTQ名古屋(エクテン)
本命。参加受付が9:45までなのがネック
・Finalsラストチャンス予選(スタンダード)
こっちに出ても良さそうだけど・・・
まあPTQに比べたらさすがに優先度は低いですわ
・グランプリ「どこでも」トライアル(スタンダード)
スタンならむしろこっちの方が。
○日曜
・レガシー構築戦
開始時間は11:00。
・スタンダード構築戦
えるしっているか
SHOTAのあいたっちは ふるい
・グランプリ「どこでも」トライアル(エクテン)
やっぱこれかなあ。開始時間遅いけど。
こんなもんでしょうな
リミテは8人ドラフト以外は多分やらん。シールド好きくないし。
デーモンとタイタンが合わさり最強に見える
2010年11月23日 TCG全般 コメント (4)先日の五竜杯の結果がupされてました。
優勝は青黒コンということで、現在同じデッキタイプを使っている身としてはとても興味深いし参考になります。というわけでリストを貼ってみる
5《沼/Swamp》
4《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2《強迫/Duress》
2《血の署名/Sign in Blood》
4《破滅の刃/Doom Blade》
1《弱者の消耗/Consume the Meek》
3《乱動への突入/Into the Roil》
4《マナ漏出/Mana Leak》
1《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
1《剥奪/Deprive》
サイド
2《地盤の際/Tectonic Edge》
1《血の復讐/Vendetta》
1《弱者の消耗/Consume the Meek》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《強迫/Duress》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
土地の《セジーリの隠れ家》は《ジュワー島の隠れ家》の間違いでしょう。
迫害者と黒タイタンが投入されているリストを久しぶりに見た気がする!最近はトリンケットや青タイタンを採用した ひ弱な対応力の高いレシピが多かったので、ずっとこの2枚を推している自分としては嬉しい限りですね※
メインに投入された夜鷲や弱者の消耗を見てもわかる通り、やはりボロスをメタった結果このような構成になったんでしょう。メイン・サイド共に記憶殺しがないあたり、ヴァラクートに対する相性が下がっているようにも見えますが・・・メタゲームの賜物でしょうか。
確かにヴァラクート以外には効き目が薄いカードなのでヴァラクートが減っていると見ればそれでも大丈夫だとは思います。フラッシュフリーズもあるし。
ただ一つだけわからないのがサイドに4枚採用された司令官。何相手に入れるんだろうか?早いクロックが欲しい対青白用かな?
このリストを参考にちょっと自分のデッキももう一度弄り直してみようかと思います。今の環境なら門番も4枚投入で全然良さそうだもんな。
※ 両方とも高値で掴んでしまって引き下がれないとも言う。
優勝は青黒コンということで、現在同じデッキタイプを使っている身としてはとても興味深いし参考になります。というわけでリストを貼ってみる
5《沼/Swamp》
4《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2《強迫/Duress》
2《血の署名/Sign in Blood》
4《破滅の刃/Doom Blade》
1《弱者の消耗/Consume the Meek》
3《乱動への突入/Into the Roil》
4《マナ漏出/Mana Leak》
1《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
1《剥奪/Deprive》
サイド
2《地盤の際/Tectonic Edge》
1《血の復讐/Vendetta》
1《弱者の消耗/Consume the Meek》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《強迫/Duress》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
土地の《セジーリの隠れ家》は《ジュワー島の隠れ家》の間違いでしょう。
迫害者と黒タイタンが投入されているリストを久しぶりに見た気がする!最近はトリンケットや青タイタンを採用した
メインに投入された夜鷲や弱者の消耗を見てもわかる通り、やはりボロスをメタった結果このような構成になったんでしょう。メイン・サイド共に記憶殺しがないあたり、ヴァラクートに対する相性が下がっているようにも見えますが・・・メタゲームの賜物でしょうか。
確かにヴァラクート以外には効き目が薄いカードなのでヴァラクートが減っていると見ればそれでも大丈夫だとは思います。フラッシュフリーズもあるし。
ただ一つだけわからないのがサイドに4枚採用された司令官。何相手に入れるんだろうか?早いクロックが欲しい対青白用かな?
このリストを参考にちょっと自分のデッキももう一度弄り直してみようかと思います。今の環境なら門番も4枚投入で全然良さそうだもんな。
※ 両方とも高値で掴んでしまって引き下がれないとも言う。
イグニス水曜エクテン
2010年11月24日 TCG全般 コメント (2)出てきました。デッキは銀弾吸血鬼
3《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
1《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》
1《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》
4《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
1《マラキールの解体者/Butcher of Malakir(WWK)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
2《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
3《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
2《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
7《沼/Swamp(SOM)》
1《森/Forest(SOM)》
サイド
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
2《燻し/Smother(WWK)》
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
1《皮裂き/Skinrender(SOM)》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
1《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
1《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》
結果
白単(イシハラさん) ××
bye
赤単(イースト菌) ××
・・・・・・解体や!!
このデッキの場合マストキルといえるようなクリーチャーが他に夜侯しかいなくて、コンボ以外は大体どんなデッキでも除去を4枚以上積んでいるようなエクテン環境だとシャーマンがあっさり死ぬ。能力起動できてもせいぜい1回くらいで死ぬ。
しかも墓地に落とすのは4/3速攻ではなく2/1ブロック不可なのでその後の展開もきっつい。夜侯も結局はムラが多くてうまく決まらない。ていうか前より吸血鬼が並ばなくなってしまったので夜侯の能力を最大限活かせなくて本末転倒すぎる
まあせめてサイドくらいに夜鷲は取っておくべきだった。行列が止まらなすぎてヤバイ
悔しいのでセミエクテンで動物園で無双してやった
次は変態コンボデッキことデザイアを組んでくる男がいるので別のデッキ作ろうかなw
3《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
1《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》
1《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》
4《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
1《マラキールの解体者/Butcher of Malakir(WWK)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
2《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
3《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
2《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
7《沼/Swamp(SOM)》
1《森/Forest(SOM)》
サイド
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
2《燻し/Smother(WWK)》
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
1《皮裂き/Skinrender(SOM)》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
1《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
1《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》
結果
白単(イシハラさん) ××
bye
赤単(イースト菌) ××
・・・・・・解体や!!
このデッキの場合マストキルといえるようなクリーチャーが他に夜侯しかいなくて、コンボ以外は大体どんなデッキでも除去を4枚以上積んでいるようなエクテン環境だとシャーマンがあっさり死ぬ。能力起動できてもせいぜい1回くらいで死ぬ。
しかも墓地に落とすのは4/3速攻ではなく2/1ブロック不可なのでその後の展開もきっつい。夜侯も結局はムラが多くてうまく決まらない。ていうか前より吸血鬼が並ばなくなってしまったので夜侯の能力を最大限活かせなくて本末転倒すぎる
まあせめてサイドくらいに夜鷲は取っておくべきだった。行列が止まらなすぎてヤバイ
悔しいのでセミエクテンで動物園で無双してやった
次は変態コンボデッキことデザイアを組んでくる男がいるので別のデッキ作ろうかなw
授業が早く終わったのでイグニスのFNMに参戦。デッキはいつもの青黒コン
年末の忘年会に向けてあまり面識のない人と親睦を深めるためにひかるちゃんがこれから出来る限り参加するらしいw
1回戦 緑白ソウルシスターズ
game1
開幕デュレスで手札を覗くと悪斬・アジャニ・土地5枚。
まあそんなキープに負けるはずもなく、後続全部捌いて迫害者無双
game2
高位僧→従者→群れ仲間と今度は良い展開をされるが、迫害者で止めて弱者の消耗で1:3交換おいしいです
あとはジェイスと黒タイタンで盤面を固めて磐石
○○
2回戦 青緑赤ターボランド(イシハラさん)
game1
相手が凄いマナフラッドを起こして門番だけで殴りきったw
game2
土地2枚で止まってルインブラスター乙
明らかにマリガンミスだった。
game3
お互いにカウンターをケアしながらの長期戦
門番やタール坑でクロックを刻んで残りライフ1まで追い詰めるも青タイタンでタール坑を止められる。返しに門番で除去するも漸増爆弾で門番が全滅してトップデッキから青タイタンおかわりがこんにちわ
あの手この手を尽くして食い止めようとするも4枚引かれたマナリークが強くてこっちの瞬間凍結は腐って負け
○××
3回戦 ヴァラクート(setu)
game1
よく覚えてないけど緑タイタン食らって負け
game2
集中力が切れていて《オンドゥの巨人》に手なりでマナリーク撃ったのが不味かった。
召喚の罠2枚からレイポゥされて圧敗
××
2回戦で燃え尽きた感が否めないw
《ジェイスの創意》が通ったんでタール坑もう1枚引ければ勝ちだったのになー・・・と言ってもしかたないんだけど。
大会の合間と終了後にはセミエクテン。
新しく作ったデッキはなかなか好評をいただきました。それにしてもフェアリーに対してのデイズの刺さりっぷりがハンパない
閉店後はココイチでカレー食って久しぶりに雀荘行ったら終電逃して徹マンにw
PWC?なんすかそれ?
昔よく通ってた店に3年ぶりくらいに行ったけど、店長が普通に顔覚えてくれていて嬉しかった。またぼちぼち行きますか。
年末の忘年会に向けてあまり面識のない人と親睦を深めるためにひかるちゃんがこれから出来る限り参加するらしいw
1回戦 緑白ソウルシスターズ
game1
開幕デュレスで手札を覗くと悪斬・アジャニ・土地5枚。
まあそんなキープに負けるはずもなく、後続全部捌いて迫害者無双
game2
高位僧→従者→群れ仲間と今度は良い展開をされるが、迫害者で止めて弱者の消耗で1:3交換おいしいです
あとはジェイスと黒タイタンで盤面を固めて磐石
○○
2回戦 青緑赤ターボランド(イシハラさん)
game1
相手が凄いマナフラッドを起こして門番だけで殴りきったw
game2
土地2枚で止まってルインブラスター乙
明らかにマリガンミスだった。
game3
お互いにカウンターをケアしながらの長期戦
門番やタール坑でクロックを刻んで残りライフ1まで追い詰めるも青タイタンでタール坑を止められる。返しに門番で除去するも漸増爆弾で門番が全滅してトップデッキから青タイタンおかわりがこんにちわ
あの手この手を尽くして食い止めようとするも4枚引かれたマナリークが強くてこっちの瞬間凍結は腐って負け
○××
3回戦 ヴァラクート(setu)
game1
よく覚えてないけど緑タイタン食らって負け
game2
集中力が切れていて《オンドゥの巨人》に手なりでマナリーク撃ったのが不味かった。
召喚の罠2枚からレイポゥされて圧敗
××
2回戦で燃え尽きた感が否めないw
《ジェイスの創意》が通ったんでタール坑もう1枚引ければ勝ちだったのになー・・・と言ってもしかたないんだけど。
大会の合間と終了後にはセミエクテン。
新しく作ったデッキはなかなか好評をいただきました。それにしてもフェアリーに対してのデイズの刺さりっぷりがハンパない
閉店後はココイチでカレー食って久しぶりに雀荘行ったら終電逃して徹マンにw
PWC?なんすかそれ?
昔よく通ってた店に3年ぶりくらいに行ったけど、店長が普通に顔覚えてくれていて嬉しかった。またぼちぼち行きますか。
本当はPWC出たかったのに(迫真)
2010年11月27日 TCG全般思いもかけずオールしてしまったのでPWCは決意の寝オチw
バイトもないので昼に起きてからは部屋の大掃除を敢行しました。
その後masa@と池袋へ買い物へ。アメ杯にはレガシー回したかったのと買い物したかったので出ませんでしたが、何やら面白そうなデッキが多くて出てもよかったかな、と。
スタンそこそこにレガシーを中心に回してきたけど、グロウはFOW入れれば結構下でもやれるもんだな。デュアラン無いので大会では使えませんが。
スタンの方はやはり爆弾はメインで良さそうなのと定業は4枚という方針で落ち着きそう。スロットの関係上デュレスがサイドに落ちることになるけど、ボロスが幅を利かせている現環境だと審問をメインに2枚くらい投入しておいた方が良さそうなので。ヴァラクートの罠や青白・同系のジェイスを抜けないのは痛いけど。
金ないので安いカードだけちょこちょこ買ってハルヒちゃんと長門ちゃんと萌えチャンドラの漫画買って帰宅。
世界選手権の予算どうしよう・・・
バイトもないので昼に起きてからは部屋の大掃除を敢行しました。
その後masa@と池袋へ買い物へ。アメ杯にはレガシー回したかったのと買い物したかったので出ませんでしたが、何やら面白そうなデッキが多くて出てもよかったかな、と。
スタンそこそこにレガシーを中心に回してきたけど、グロウはFOW入れれば結構下でもやれるもんだな。デュアラン無いので大会では使えませんが。
スタンの方はやはり爆弾はメインで良さそうなのと定業は4枚という方針で落ち着きそう。スロットの関係上デュレスがサイドに落ちることになるけど、ボロスが幅を利かせている現環境だと審問をメインに2枚くらい投入しておいた方が良さそうなので。ヴァラクートの罠や青白・同系のジェイスを抜けないのは痛いけど。
金ないので安いカードだけちょこちょこ買ってハルヒちゃんと長門ちゃんと萌えチャンドラの漫画買って帰宅。
世界選手権の予算どうしよう・・・
身内の間ではご存知の通り、僕は英語版スキーです
デッキのカードは基本英語で揃えるようにしております
でも、日本語版の方がかなり安かったりするとついついそっちの方を買ってしまうこともしばしばあって言語が一部バラバラだったりします
これは正直美しくない!メインで使うデッキの言語くらい統一せねば、ということで青黒コンのカードの英語化をコツコツ進めてるんですけど、他に回す予算の都合もあってなかなか100%は難しい。
というわけで、英語版カードの募集です。
闇滑りの岸 4
記憶殺し 4
珊瑚兜の司令官 4
忍び寄るタール坑 1
水没した地下墓地 1
瞬間凍結(コールドスナップ版) 3
墓所のタイタン 1
霜のタイタン 2
コジレックの審問 2
湿地の干潟 3
新緑の地下墓地 2
上記のカードをトレードorこちらが日本語版出す言語トレードでお願いします。優先度は上から順に高いです。身内も英語版派の方が多いから難しいかもしれんが・・・
デッキのカードは基本英語で揃えるようにしております
でも、日本語版の方がかなり安かったりするとついついそっちの方を買ってしまうこともしばしばあって言語が一部バラバラだったりします
これは正直美しくない!メインで使うデッキの言語くらい統一せねば、ということで青黒コンのカードの英語化をコツコツ進めてるんですけど、他に回す予算の都合もあってなかなか100%は難しい。
というわけで、英語版カードの募集です。
闇滑りの岸 4
記憶殺し 4
珊瑚兜の司令官 4
忍び寄るタール坑 1
水没した地下墓地 1
瞬間凍結(コールドスナップ版) 3
墓所のタイタン 1
霜のタイタン 2
コジレックの審問 2
湿地の干潟 3
新緑の地下墓地 2
上記のカードをトレードorこちらが日本語版出す言語トレードでお願いします。優先度は上から順に高いです。身内も英語版派の方が多いから難しいかもしれんが・・・
エクテンのモチベーションが
2010年11月29日 TCG全般予想以上に低い昨今。
いや、別に楽しくないわけではないんですよ。フェアリー・トーストがメタの先頭を走る現状は「どこのスタンだよw」と懐かしむ気持ちはあれど嫌ってわけではないし。組みたいデッキの案もいくつかあるわけだし。
ただ最近忙しくてロクに調整もできないのにPTQに出てもなー・・・というのが率直な今の気持ち。PTQに出るなら年明けにちゃんと練習してからの方でいいんでないかな?参加費も高いし。
まあ要約するとエクテンというよりPTQのモチベーションが低いという話なんですがね。スタンのモチベは逆に高いので、どこでもGPTに狙いを絞っていった方がいいかな。とりあえずエクテンちゃんとやるにしても注文したカードが届かんとデッキが組めん。
いや、別に楽しくないわけではないんですよ。フェアリー・トーストがメタの先頭を走る現状は「どこのスタンだよw」と懐かしむ気持ちはあれど嫌ってわけではないし。組みたいデッキの案もいくつかあるわけだし。
ただ最近忙しくてロクに調整もできないのにPTQに出てもなー・・・というのが率直な今の気持ち。PTQに出るなら年明けにちゃんと練習してからの方でいいんでないかな?参加費も高いし。
まあ要約するとエクテンというよりPTQのモチベーションが低いという話なんですがね。スタンのモチベは逆に高いので、どこでもGPTに狙いを絞っていった方がいいかな。とりあえずエクテンちゃんとやるにしても注文したカードが届かんとデッキが組めん。
昨日あんなこと書いたばっかだが
2010年11月30日 TCG全般 コメント (2)面白いデッキを思いついた。でもパーツが足りなかった・・・
明日のイグニスに持ち込もうかと思ったけど保留でw
そういうわけで本命のブライトニングでも回そうかと考えたけど、CFBから大立者が届かないのでそれすら危ういという罠
1枚だけプロモfoilだったのが気に入らなかったとはいえ何故売ったし俺・・・
明日のイグニスに持ち込もうかと思ったけど保留でw
そういうわけで本命のブライトニングでも回そうかと考えたけど、CFBから大立者が届かないのでそれすら危ういという罠
1枚だけプロモfoilだったのが気に入らなかったとはいえ何故売ったし俺・・・
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