GTC発売日

2013年2月1日 TCG全般
朝10時から池袋に凸って買ったもの

4 ダスクマントルの予見者 
2 湿った墓(旧版)


以上www


予約してた2箱をイグニスで受け取り、その後はずっとスタン回してた。
トリコトラフトに反抗者は入らんわ・・・


1箱剥いたらオレリアと憤怒とギルラン3枚以外塩だったのであと1箱はシールドの練習に使う。
余った箱を有効活用!ってことでGPに向けてシールド構築の練習。
ランダムで選んだ6パックのプールと組んだデッキを載せます。ご意見とか貰えたらとても嬉しいです。


カードプール

・白
《ボロスの精鋭/Boros Elite》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》

《守られた道/Shielded Passage》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
《強打/Smite》
☆《盲従/Blind Obedience》
《正義の突撃/Righteous Charge》
《騎士の見張り/Knight Watch》


・青
☆《領域大工/Realmwright》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《力線の幻影/Leyline Phantom》

《束縛の手/Hands of Binding》
《束縛の手/Hands of Binding》
《束縛の手/Hands of Binding》
《最後の思考/Last Thoughts》
《最後の思考/Last Thoughts》
《交通渋滞/Gridlock》


・黒
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《煙の精霊/Smog Elemental》
《死の接近/Death’s Approach》
《肉貪り/Devour Flesh》
《死に際の願い/Dying Wish》
《精神的蒸気/Mental Vapors》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》


・赤
《爆弾部隊/Bomb Squad》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》

《向こう見ずな技術/Madcap Skills》


・緑
《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
☆《円環の賢者/Gyre Sage》
《両生鰐/Crocanura》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》

《塔の防衛/Tower Defense》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》


・ボロス
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
☆《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》
☆《炎まといの報復者/Firemane Avenger》

《破壊的一撃/Shattering Blow》
《破壊的一撃/Shattering Blow》foil
《ボロスの魔除け/Boros Charm》
《正義の矢/Arrows of Justice》
★《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》


・オルゾフ
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》


・ディミーア
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》


・シミック
《生体変化/Bioshift》
《生体変化/Bioshift》
《水形/Hydroform》


・グルール
《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》

《闘技/Pit Fight》
《激情の耕作/Frenzied Tilling》
《原初の訪れ/Primal Visitation》


・アーティファクト
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》


・土地
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》




・・・悩む必要あんのかこれw




《ボロスの精鋭/Boros Elite》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《爆弾部隊/Bomb Squad》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
☆《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
☆《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》

《強打/Smite》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
☆《盲従/Blind Obedience》
《ボロスの魔除け/Boros Charm》
《正義の矢/Arrows of Justice》
《騎士の見張り/Knight Watch》
★《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》

《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
6《平地/Plains》
6《山/Mountain》
3《沼/Swamp》



初っ端から化け物デッキが出来てしまった・・・
GPで引けよw


デッキパワーを高めるため、また低マナ域のクリーチャーを増やすために《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》3枚をタッチしてますが、純正ボロスで組めないこともない。(5マナ4/4とかがデッキに入ってしまうけど)
もちろん色を減らした方が安定度は増すだろうけど・・・他の人の意見も聞いてみたいです。
カードプール


・白
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《ボロスの精鋭/Boros Elite》foil
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》

《強打/Smite》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》


・青
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《力線の幻影/Leyline Phantom》

《外出恐怖症/Agoraphobia》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《虚無渡り/Voidwalk》
《道迷い/Totally Lost》


・黒
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《門道の影/Gateway Shade》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
☆《墓所の怪異/Crypt Ghast》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》

《精神的蒸気/Mental Vapors》


・赤
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
☆《溶鉄の始源体/Molten Primordial》

《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《反逆の行動/Act of Treason》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》


・緑
《実験体/Experiment One》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《腐食スカラベ/Rust Scarab》

《力の噴出/Burst of Strength》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《帰化/Naturalize》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《真似るスライム/Miming Slime》
《遮り蔦/Hindervines》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
☆《軟泥の変転/Ooze Flux》foil


・ボロス
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》

《軍部の栄光/Martial Glory》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《破壊的一撃/Shattering Blow》


・オルゾフ
☆《宝庫のスラル/Treasury Thrull》

《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
《不敬の粛清/Purge the Profane》


・ディミーア
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》

《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》


・グルール
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

《闘技/Pit Fight》
《地上の突撃/Ground Assault》


・シミック
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》

《都の進化/Urban Evolution》


・アーティファクト
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
☆《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers》


・土地
☆《繁殖池/Breeding Pool》
☆《湿った墓/Watery Grave》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》





昨日と打って変わって難しいプール。レアが弱い・・・
緑が強いがやたらマナベースが強いディミーアも悪くないように見える。
悩んで組んだのがこれ




《実験体/Experiment One》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《腐食スカラベ/Rust Scarab》
《力線の幻影/Leyline Phantom》

《力の噴出/Burst of Strength》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《地上の突撃/Ground Assault》
《闘技/Pit Fight》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《真似るスライム/Miming Slime》
☆《軟泥の変転/Ooze Flux》
《都の進化/Urban Evolution》

☆《繁殖池/Breeding Pool》
6《森/Forest》
5《島/Island》
3《山/Mountain》



シミックに赤タッチの進化ビート。《シュラバザメ/Shambleshark》大好きです。
ただ回してて思ったけどこれド3色にして始原体とか赤オーラ2枚とか入れた方が強そうですね。実際進化クリーチャーはそれほど多くないので《軟泥の変転/Ooze Flux》は微妙そうだし、《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》とか《力の噴出/Burst of Strength》も多分必要ない。

この環境のシールドは3色くらい当たり前になるんですかね?
どうも2色だとカードパワー足りなくて組みづらい。
全然買う気なかったんだけど懐かしさに負けたw

リアル厨房の頃、最初の神殿から2時間出られなくてmasa@に電話で助けを求めたっけなあ・・・


からくり兵とか神父の話の後味の悪さっぷりに打ちのめされたけど、よく考えたらドラクエって結構欝ストーリー満載だよねっていう




土曜は引きこもってドラクエ三昧しますw

日曜はGPT
ハイライフだから大丈夫だとは思うけど定員超えたら抽選になるのかな?一応スタンのデッキも持っていこう
前日、焼肉→麻雀のコンボで帰宅したのが午前3時。
朝お布団の誘惑に挫けそうになりながらも・・・やった!俺は勝ったぞ!!
というわけで0回戦を突破して抽選もクリア

ゴミのようなチェックパックが隣の人に行ってしまい内心可哀想に思いながら組んだデッキが↓


《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《地底街の密告人/Undercity Informer》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》
《虚無の王/Lord of the Void》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》

《強打/Smite》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《魂の代償/Soul Ransom》
《天使の布告/Angelic Edict》
《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》

《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
6《沼/Swamp》
5《平地/Plains》
2《島/Island》


グッチャグチャの4cコントロール(笑)
とにかく耐えて耐えて、飛行と強請でちくちく攻めるかフィニッシャーに繋ぐだけ。余りにも細いから《雨雲を泳ぐもの》のためだけに緑タッチ。
相手によって《急速混成》や《債務者の演壇》をサイドイン・・・ってこのタッパーエンチャント重いけどさすがにクソ強いわ。こういうデッキ組むならメインに入るってことを覚えておこう
あとなぜ《薨の徘徊者/Mortus Strider》入れてないし。頭沸いてんのか



 WBR→オルゾフ
game1
相手は《聖堂の金切り声上げ》に《暴動用具》を装備するがそれ以外スペルを引かず。こちらも小粒ばかりで膠着。強請で削りながらコウモリ除去して《スプライト》2体で攻撃開始、相手は虎の子の《オブぜダート》着地でブロッカーに回す。しかし返しに4体フルパンからの《突然変異》X=6でゲームセット。

game2
相手はまた引きが温くて《従順なスラル》+《暴動用具》だけ。無視してならず者とスプライトでクロックを刻み、そのまま最後まで殴りきって勝ち

○○



 ボロス
game1
《走行輸送車》+《向こう見ずな技術》
お  し  ま  い

game2
《聖堂の護衛》2体で地上を止め、《夜翼の呼び声》トークン2体で殴りながら強請で吸いまくって勝ち

game3
《ボロスの精鋭》→《火拳の打撃者》→《走行輸送車》
お  し  ま  い

○×○



 ナヤ
game1
なんか色々あったけど最後の最後にミスやらかして負け。
残りライフ4から《ザリーチ虎》でゲインしようとして《ボロスの魔除け》飛んできて負けとか・・・ギルドメイジいるんだから返しに落ち着いて体制整えれば全然ワンチャンあったのに。アホすぎるケアレスミス

game2
《聖堂の護衛》2体が《誘導稲妻》で焼かれる厳しい展開。しかも次のドローは《地底街の密告人》・・・さっきのミスを引きずってか噛み合わない。しかたなく《雨雲を泳ぐもの》を4/4で出して殴るが、相手にも《聖堂の護衛》が2体で全然ライフが減らない。
5マナ天使をコンマジからサクったり色々手を尽くしてみるも地主モードに入って相手のクロックが増える一方。結局最後まで何も引かず負け。次のドローは《虚無の王》《生体材料の突然変異》と続いてた・・・

××


1-2ドロップ。
負けたけどカードの強さとか色々確認はできた。


帰りに池袋に寄ってひかるちゃんと飯食いながらプールを見てもらったら、これグルール軸の方が強いんじゃね?とアドバイスを受ける。
そっちのデッキも載せてみる


《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
《尖塔なぞり/Spire Tracer》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator》
《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》

《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《都の進化/Urban Evolution》
《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》

土地17



確かにこっちの方が強い・・・重さを嫌ったけどシールドってそういうもんですわな。
それにBUGカラーを軸にしても強そう。
もうちょっと落ち着いてカードプールと向き合わないとダメですね。

金曜マジック

2013年2月15日 TCG全般
池袋でぷいにゅー様と色々と。
スタン→キューブウィンストン→シールドとフルコースやで!


・スタン
カルテルリアニを組んでみたので回してみる。レシピはSCGOでブラッドネルソンが使ってたののほぼ完コピで遥か見を1枚ケッシグの不満分子に変えただけ

トリコ相手に回してみたけどメインはやや有利かな?
反抗者→ギデオンと展開されると厳しいけどカウンター少なくなってるので大概狩り達とかで時間稼いでコンボ決まって勝つ
ただやはりマナベースが相当苦しい。遥か見は4枚で鉄板かもしれない

もう一つエスパーアグロを持っていったのでこれも回してみたけど、リンガリングとパイクが相当キツそう。不意の冒涜の行動もカウンターで対処できる。



・キューブ
2回やって両方ともわけのわからない紙束を作ってしまうが引きが噛み合って勝ち
Black Lotus→白タイタン→ゲドンは脳汁出る


・シールド
レア被りすぎぃ!!


《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《地底街の密告人/Undercity Informer》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《オーガの貧王/Ogre Slumlord》
《オーガの貧王/Ogre Slumlord》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》

《死の接近/Death’s Approach》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《最後の思考/Last Thoughts》
《魂の代償/Soul Ransom》
《魂の代償/Soul Ransom》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《道迷い/Totally Lost》
《交通渋滞/Gridlock》

《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
6《沼/Swamp》
5《島/Island》
4《森/Forest》



オーガの貧王2体+地底街の密告人のコンボが決まって1本取ったものの、天使の散兵に嬲られたり強請が強すぎたりして負け
やっぱギルドメイジ弱いな・・・

この環境のシールド2色で組めた試しがないんだけどそんなもんですかねえ・・・
MOで練習せな

3没シミック

2013年2月19日 TCG全般
REドラフト 4-3-2-2


《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《両生鰐/Crocanura》
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》

《力の噴出/Burst of Strength》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》
《軟泥の変転/Ooze Flux》
《都の進化/Urban Evolution》
《交通渋滞/Gridlock》
《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》

《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
8《森/Forest》
8《島/Island》



デッキ強くて1、2回戦ともに2-0で勝ったけど、最後のグルールが強かったのと致命的なプレイングミスもあって1-2で3没。戒めのために詳細を晒しておく



こちらライフ16、相手ライフ12から相手6/6になった《瓦礫帯の略奪者》と4/4のウーズトークンでアタック

こちら《力の噴出》で起こした3/7の《混成体》と3/4の《住人》でダブブロ、+5/+1湧血されたのでチャームを《混成体》にジャイグロで使用←ここがミス

残りの2マナから+2/+4湧血で《略奪者》生き残り、《混成体》死亡。




《略奪者》を殺そうとか欲かくんじゃなくて冷静にバウンスするべきだった。そのまま攻め継続すれば勝てそうだったのに、以後はクロック減りすぎた上に盤面対処できずボロボロ





ピックの方だと《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》は大して強くない。これ取ってシュラバザメ流したとこあったけど逆だったわ

3没オルゾフ

2013年2月23日 TCG全般
REドラフト 4-3-2-2

《排水路潜み/Gutter Skulk》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《死盟の天使/Deathpact Angel》
《虚無の王/Lord of the Void》

《強打/Smite》
《強打/Smite》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《正義の矢/Arrows of Justice》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《千叩き/One Thousand Lashes》
《千叩き/One Thousand Lashes》
《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
《天使の布告/Angelic Edict》

8《平地/Plains》
8《沼/Swamp》
2《島/Island》



除去って強請って壁貼って、フィニッシャー2体に繋ぐ!
なお1回しか天使で勝たなかった模様
デーモンに至っては・・・


R1 グルール ○×○
R2 4c ○○
R3 ボロス ○××



最後あと1ターンで《千叩き》によるダメージで勝ち、ってところでオレリア出されて死んだ
ファック
デッキはPTのスタン優秀リストに載ってたRUG Flash。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》が個人的に嫌いなのでシミックチャーム入れた。


R1 Aristocrats
game1
未練ある魂が通ってしまい、ファルケンラスの方の貴種を除去できず負け

game2
ファルケンラス止まらず負け
なんで静電術師をサイドに取ってないんですかねえ・・・?

××



R2 人間リアニ
game1
色事故起こしている間に狩り達に押しこまれる
一度盤面整理してリアニ打ち消すも洞窟からの天使でコンボ決まって負け

game2
トリマリはゲームにならない

××


R3 WBRコントロール?
game1
相手土地事故気味でウルフィー→イェヴァ→神秘的発生で勝ち

game2
オブゼダートだけで負けかけるが、相手盲従貼っててオブゼパンチと適当な強請だけで勝ち確な盤面でかがり火Max撃ってきてくれたので神秘的発生で消し、返しにケッシグ込みフルパンで勝ち

○○



1-2。
デッキよえーんじゃねーか・・・と思ったけど終わった後にフリーで回してみたらジャンド相手にかなり有利なことが発覚したので使う価値はあると思います。貴種デッキにもちゃんとサイドに静電術師取っていれば不利ってわけでもないはずだし、トリコにもアゾチャいっぱい引かれなければそこそこの相性。

ただ反抗者・ザ・ギャザリングな環境でウルフィーの報復者はどうにも役立たずだったので、ここ減らして別のクロック積みたいところです。スペルをもうちょい軽くして銀心メインから入れるってのもいいかも。

デッキの動きはとても気に入ったのでしばらく使ってみようかな。

3-0ボロス

2013年2月24日 TCG全般
REドラフト 4-3-2-2


《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《爆弾部隊/Bomb Squad》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《鋳造所の勇者/Foundry Champion》

《強盗/Mugging》
《強盗/Mugging》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《反逆の行動/Act of Treason》
《反逆の行動/Act of Treason》
《大規模な奇襲/Massive Raid》

9《山/Mountain》
8《平地/Plains》



R1 ディミーア ○○
R2 シミック ○○
R3 ボロス ○○


デッキ強すぎワロス
やはりドラフトはボロスか・・・
foil

《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
《月の大魔術師/Magus of the Moon》
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》

《滅び/Damnation》
《血染めの月/Blood Moon》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《燃え立つ願い/Burning Wish》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《納墓/Entomb》
《野望の代償/Ambition’s Cost》
《友なる石/Fellwar Stone》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
《死体発掘/Exhume》
《Wheel of Fortune》
《再活性/Reanimate》
《稲妻の斧/Lightning Axe》
《動く死体/Animate Dead》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《Demonic Tutor》

各種フェッチランド
《偶像の石塚/Graven Cairns》
《真鍮の都/City of Brass》
《露天鉱床/Strip Mine》
《不毛の大地/Wasteland》
《反射池/Reflecting Pool》
《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》

《瀉血/Exsanguinate》
《破壊放題/Shattering Spree》
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
《熱の陽炎/Heat Shimmer》
《悪魔の意図/Diabolic Intent》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》



まあ高額カードばかりなのでちょっと財政的にキビシい
普段なかなか見つからないコモン・アンコモンが見つかればいいかな
あとはスタンで欲しいカードもあまりないしコレクション目的で。オブゼが2000切ってたら買ってもいいかも。


MO構築に手を付けていきたいので出費は控えめに・・・

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