最近よく使ってるの。


・統率者
《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster》

・クリーチャー
《ルーンの母/Mother of Runes》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《呪文滑り/Spellskite》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《玉虫色のドレイク/Iridescent Drake》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》

・インスタント
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《猿術/Pongify》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《渦まく知識/Brainstorm》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《対抗呪文/Counterspell》
《解呪/Disenchant》
《衝動/Impulse》
《Arcane Denial》
《直観/Intuition》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《Force of Will》

・ソーサリー
《思案/Ponder》
《定業/Preordain》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《大変動/Cataclysm》
《至高の評決/Supreme Verdict》
《三つの夢/Three Dreams》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間の熟達/Temporal Mastery》

・エンチャント
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《ペミンのオーラ/Pemmin’s Aura》
《まやかしの死/False Demise》
《堕落した良心/Corrupted Conscience》
《不実/Treachery》
《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》

・アーティファクト
《Mana Crypt》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《友なる石/Fellwar Stone》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《精神石/Mind Stone》
《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》
《巻物棚/Scroll Rack》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《爆破基地/Blasting Station》

・プレインズウォーカー
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

・土地
《Tundra》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
《天界の列柱/Celestial Colonnade》
《秘教の門/Mystic Gate》
《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
《統率の塔/Command Tower》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
8《島/Island》
6《平地/Plains》




基本的にはジェネラルによるビートダウンが主な勝ち筋。

サブプランとしていくつかコンボを仕込んでみたけどどれも生物依存な上にキープ基準にならないパーツばかりで安定しない・・・
単体で優秀な潮吹きの暴君なんかはいいんだけれどヒバリ絡みのコンボはオミット予定。勝ちきるんならジェネラルに特化するか聖別みたいな雑に強いカードを増やした方がいい。

オーラ戦略に傾くんならビート向きなクリーチャー増やすのも一つの手かな。と言っても《セラの高位僧/Serra Ascendant》クラスでないと入れるのは厳しいけど

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