獣相のシャーマンが思ったよりだいぶ早く届いて嬉しかったのでナヤでFNM。
今の環境で2ターン目にソクター出せれば相当強いんじゃね?ってことでバッパラ・ソクター4積み仕様。


1回戦 ヴァラクート(ぷいにゅー)
game1
マリガンして教主出せない初動血編みのゆとりハンドをキープ。
相手の報復者が強すぎて負け

game2
3Tソクター→血編み+ソクターとブンブンで攻めるもギャンコマや報復者のトークンでチャンプブロック祭り。ここで素引きした執念の剣を装備したソクターが止まらなくなり、ヴァラクートモードに入られる前に間に合って勝ち

game3
痛恨のダブルマリガン・・・
マナクリ3体展開するもどや顔での《紅蓮地獄》。
もう後には引けないので2体の聖遺と野生林で必死に殴りにいくしかないが、これが結構辛いらしくヴァラクートで焼き払われるころには相手のライフが1に。
ここでアジャニを引けば勝ちなのだけど、カビのシャンブラーで唯一の赤マナを割られた返しのトップがアジャニwww そのまま緑タイタン叩きこまれて負け。

×○×



2回戦 サバイバルナヤ(イシハラさん)
game1
相手のマナクリを焼くために火花魔道士出したら、返しに火花魔道士で殺される。
さらにもう1体追加で血編みまでも焼き払われ6/6の聖遺を止められず負け

game2
2T火花魔道士→血編み+PtEでシャーマン除去とブンブン。
ティムは相手のティムと相打ちになるもののマナクリ生き残ったおかげでウリル着地できて、どや顔してたら返しにサンタイタンw
さらにティム追加されて血編みがまたもお亡くなりになり、タイタンで殴られつつ石鍛冶からバジリスク持ってこられて投了・・・

××



ソリューションとかぬかしてたわりに0-2とかクズすぎるだろーw
ただソクターはやっぱヴァラクート相手だと強いです。それは間違いない。
今日はコントロールとの相性考えてアジャニを投入したけどソクターとかウリルとか使うんなら普通にエルズペスの方がいいですね。←当たり前
結構マナかつかつでシャーマンの能力起動し辛いから、コブラも入れた方がいいのかな・・・


今年も東方は魔界だった
今年は一人だし始発スタートはせずにのんびり10時着というパンピー気取り。
で、入場したのが11時半頃でお目当ての島サークルに向かうと既に完売・・・だと・・・

予算も体力も余裕があったけど目的のお宝は大体回収できたので13時半ころに早めの撤収。夕方から花火大会なので遅くなるとリアルに帰れなくなるw
最後に上海参拝に行ったけどまあ当たり前の完売。神主の御顔拝みにいっただけです。

明日は漢たちが集う激動の最終日。大手行かないので気が楽ですがw




・身内向け私信
頼まれたブツは回収しといたよ

>setu
ねこのさけごと新刊買いました

>kuro
北闘方神拳の新刊買いました
ヘルフレグランスは・・・シャッターとかマジ勘弁www

>masa@
無理に決まってんだろダラズ
寝オチの後、戦利品読了
ちなみに2日目の戦果は同人誌26冊+アレンジCD3枚。
3日目はゆったりとフリーになる頃合の11時着を目安に出発予定


それにしても徒歩二分すげえな・・・
ちょっと前にビッグサイトにいたはずなのに何故俺はここにいるんだ…
漢たちの正念場たる3日目。
毎度のことながら大手に興味ない僕は11時着で悠々入場おいしいですw

1時間ほどで目的の本も回収し終わってあとは物見遊山
少し読んで切ったり新刊無いサークルあったりで結局だいぶ予算が残ってしまった。まあ余る分には何も問題ないんですけど


あまりの暑さに負けて300円のかき氷食ったりしながら14時頃帰宅。
朝から五竜杯でトモハルさんのトレードスペースがあることが頭から離れず、どうしても行きたかったので帰ってからマッハでカードかき集めて板橋へw
foil緑タイタンその他大勢を放出してジェイスと変わり谷ゲットしてきました。
トモハルさん、あんちゃんさん長々とコモンばかり査定して頂いてありがとうございました!コミケの話とマエモンドさんに勝てない話をしていたのが僕ですw


お金余ったから勢いでジェイス追加しちゃおっかなー
コミケも終わったし今使ってるナヤのレシピでも晒してみる


4《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
2《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
4《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》
1《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
1《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》
2《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker(ARB)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》

2《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
1《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
2《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》

4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《古代の聖塔/Ancient Ziggurat(CON)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
1《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
1《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
5《森/Forest(M11)》
3《平地/Plains(M11)》
3《山/Mountain(M11)》

サイド
3《跳ね返りの罠/Ricochet Trap(WWK)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《領土を滅ぼすもの/Realm Razer(ALA)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
1《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》



ナヤ初心者が組むとこうなるという例
今までジャンドばかり使ってたから除去少ないデッキは不安になるねw

とりあえず早急な改善ポイントは
・メインに火花増やす
・バッパラと教主の枚数はやっぱ入れ替える
・古代の聖塔はクソすぎるので抜く
・領土はメイン
こんなとこですか?リンヴァーラも2枚くらい欲しいね。

ガチでいくならやっぱ復讐蔦買わないとダメか。ウリルさんあたりが抜けそうねw


メインサイドともに適当にも程があるのでナヤ使ってる人のご意見伺いたい
池袋までお買い物に行って来た。
主な目的は同人誌とCDだけどせっかく池袋まで出るならカード屋巡回もしないと損。
ってことでスタンとかEDH用のカードもお金ないのについ買ってしまったり
ジェイス店頭で12kとか吹きそうになったw


で、明日はEDH×Archenemyなんですがひょっとすると出られないかもしれません。
ちょっと家でゴタゴタがありまして。
むしろライブ後こそが本編ですた

バッコーイ!

2010年8月18日 動画
これは流行るな・・・

はたてちゃんマジほたて
今週のイグニスはEDH×Archenemy戦ということで、事前にイースト菌君に借りていた計略カードもデッキを組んで参戦。魔王側で勝利すれば1パック+プロモゲットといういつもよりゴージャスな賞品なので気合が入る。


1戦目 魔王setu(フェルダグリフ)
開幕から俺の《血染めの月》を計略で奪われていきなりクライマックスw
ナチュラルに土地が止まるchisky、独楽を回すも引きが芳しくないぷいにゅーと厳しい状況ながら頑張って土地を伸ばして白命令でとりあえずクリーチャーと十手を殲滅。しかるのちに何とか3枚目の白マナを引いて《次元の浄化》で神ジェイスとガラクを排除・・・したいところを青命令で打ち消される。
その後タルモやセラの高位僧にガンガン殴られて死亡。残り二人も順次撲殺されて魔王勝利。


2戦目 魔王ぷいにゅー(スラクジムンダール)
脅威のジェネラル《クジラダンスルーム》はなんとか《神聖なる埋葬》でボトム送りにするものの、魔王のBtBが全員に刺さっている上に独楽+未来予知という超絶アドバンテージエンジンを作られてしまう。
結局そのままMoMaコンボに繋がって全員死亡で魔王勝利。


3戦目 魔王SHOTA(霧を歩むもの、ウリル)
開幕スキームでchiskyから《睡蓮の花》を奪って1ターン目エルズペス着地w
勇者側1ターン目にぷいにゅーが《Mana Crypt》から凄まじいブン回りで7マナまでマナアーティファクトを展開してくるも、返しの計略でまさかの壊滅www
この時点で一人脱落しているようなもんなので、あとはウリルにクソハン装備したりウィットネスでナヤチャーム回収したりやりたい放題やって魔王勝利。


4戦目 魔王chisky(覇者シャルム)
魔王の土地がまさかの1枚ストップでこれはチャンスとウリルに《大霊の盾》を装備したりぷいにゅーが月メイガス着地させたりで一気呵成に押し込む。
しかし計略で持ち直した魔王にクローンでウリルを割られ、さらに《厳かなモノリス》《金粉の水連》《通電式キー》と大量のマナ加速から《魂流し》をブチ込んできて勇者側壊滅。その後アルカニス+精神力の無限ドローで魔王勝利。



終わってみれば全ゲーム魔王の圧勝w
やっぱ計略カード強すぎだろ・・・最終戦なんか圧倒的に押してた状況から一瞬でまくられたぞw 特に次3枚めくるプロモの計略が極悪。
貰ったパックからはインフェルノタイタンが出てメシウマでした。


明後日のFNMは残念ながら親戚の通夜に出なければいけないので参加できません。
グリップ率が少しだけあがるのでお得ですよw
【SOM】ボックス購入特典プロモ?
http://community.wizards.com/mtguk/blog/2010/08/12/buy-a-box_promotion_-_scars_of_mirrodin

真偽はともかく、一応。
どう見ても頭蓋の摘出です本当にありがとうございました

大出血落ちるし無難っちゃ無難?

湿っぽい話

2010年8月21日 日常

滅入ったままでも仕方ないのでスタンのデッキでも考えよう。
アメリカ選手権直前予選突破リストの中に素晴らしく琴線に触れるデッキがあったので紹介。


Milton Dees
Main Deck 61 cards

9《森/Forest(M11)》
9《沼/Swamp(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》

4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
4《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》

3《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》
4《耕作/Cultivate(M11)》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
2《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》
3《思考の粉砕/Mind Shatter(M10)》


2《強迫/Duress(M11)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《自然に帰れ/Back to Nature(M11)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
4《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》



迫害者&黒タイタンをフル搭載した俺得すぎるレシピの緑黒ビッグマナ。
これはかっこいい!w
メインの見栄え損ない・サイドの蔓延でしっかりナヤをケアしつつ、ベイロスでジャンドや赤単にもしっかり睨みを利かせているのがナイス。

ただこのデッキ、ナヤや赤青昇天には強そうだけどヴァラクートきつくね?
シャッターが上手く刺さればいいけどメインの除去6枚が効果薄いってのは辛そう。
サイドからもこれといって有効打は無いし・・・メタから切ったのかしら。
あと欲を言えばバント対策に破滅の刃を積んでおきたいが・・・スロット足りなそう。
あまんちゅ3巻が出てたことを昨日知って、今日バイト帰りに買いにいったら地元のどこにも売ってないwwwきれっそーwwwww


さて、今週はなぜかノスタルジックドラフト強化週間!
水曜:時のらせんブロック
金曜:アラーラブロック
と夏休み最後のイベントとしてとても楽しみにしているわけですが・・・

ここで問題ががが。
金曜は身内ドラだけど、水曜のタイムスパイラルに人が全然集まらない可能性があるわけでw
一応イグニスの大会だし人が多い方が良いので(効果は無いだろうけど)宣伝しときまーす



イグニス大泉学園本店MPS非公認大会
フォーマット:時のらせんブロック・ブースタードラフト
時間:18:00開始
参加費:2000円



某店員さま、間違いがあったら指摘しといてくれさい
りゅーさんのとこから転載
日記書くネタになるし、足りないものチェックするのに丁度良いですな。



土地
4/4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2/4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1/4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4/4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
0/4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2/4 《惑いの迷路/Mystifying Maze》
4/4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4/4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
3/4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4/4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4/4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4/4 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
3/4 《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
2/4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4/4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4/4 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4/4 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
2/4 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
0/4 《ウギンの目/Eye of Ugin》
1/4 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》

無色
0/4 《全ては塵/All Is Dust》
3/4 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
0/4 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
0/4 《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》


2/4 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
0/4 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4/4 《審判の日/Day of Judgment》
4/4 《清浄の名誉/Honor of the Pure》
0/4 《模範の騎士/Knight Exemplar》
0/4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1/4 《セラの高位僧/Serra Ascendant》
4/4 《沈黙/Silence》
2/4 《太陽のタイタン/Sun Titan》
4/4 《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
4/4 《エメリアの天使/Emeria Angel》
0/4 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4/4 《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
4/4 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4/4 《世界を鎮める者/World Queller》
0/4 《忠告の天使/Admonition Angel》
4/4 《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
2/4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4/4 《城壁の聖騎士/Talus Paladin》
0/4 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1/4 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》


1/4 《難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx》
0/4 《霜のタイタン/Frost Titan》
3/4 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
0/4 《予期の力線/Leyline of Anticipation》
2/4 《集団変身/Mass Polymorph》
4/4 《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
1/4 《移し変え/Redirect》
2/4 《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》
0/4 《時の逆転/Time Reversal》
0/4 《書庫の罠/Archive Trap》
0/4 《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
0/4 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
4/4 《複製の儀式/Rite of Replication》
4/4 《乱動の精霊/Roil Elemental》
4/4 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
0/4 《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1/4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4/4 《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》
1/4 《時を越えた詠唱/Cast Through Time》
4/4 《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
0/4 《灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist》
1/4 《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
4/4 《訓練場/Training Grounds》


1/4 《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》
4/4 《闇の後見/Dark Tutelage》
0/4 《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
4/4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
2/4 《消えないこだま/Haunting Echoes》
3/4 《虚空の力線/Leyline of the Void》
3/4 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
4/4 《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
2/4 《聖句札の死者/Phylactery Lich》
1/4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4/4 《恐血鬼/Bloodghast》
4/4 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
3/4 《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》
0/4 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
4/4 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
1/4 《死の影/Death’s Shadow》
4/4 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
3/4 《弱者の消耗/Consume the Meek》
4/4 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
1/4 《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》
0/4 《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》


3/4 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
3/4 《破壊的な力/Destructive Force》
2/4 《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon》
1/4 《業火のタイタン/Inferno Titan》
4/4 《処罰の力線/Leyline of Punishment》
1/4 《余韻/Reverberate》
4/4 《精霊の嘆願/Elemental Appeal》
4/4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
3/4 《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
4/4 《溶岩の玉の罠/Lavaball Trap》
0/4 《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》
0/4 《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》
0/4 《巣穴の煽動者/Warren Instigator》
2/4 《連鎖反応/Chain Reaction》
1/4 《彗星の嵐/Comet Storm》
0/4 《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
4/4 《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
0/4 《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》
1/4 《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》


4/4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
1/4 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
4/4 《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
0/4 《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
4/4 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2/4 《活力の力線/Leyline of Vitality》
0/4 《分裂するスライム/Mitotic Slime》
0/4 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
4/4 《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》
0/4 《原始のタイタン/Primeval Titan》
2/4 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
4/4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
0/4 《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
1/4 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
4/4 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
2/4 《硬鎧の群れ/Scute Mob》
4/4 《召喚の罠/Summoning Trap》
0/4 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
4/4 《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》
2/4 《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》
0/4 《マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana》
4/4 《テラストドン/Terastodon》
0/4 《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental》
0/4 《未知な領域/Realms Uncharted》
0/4 《カルニのハイドラ/Khalni Hydra》
3/4 《重大な落下/Momentous Fall》
4/4 《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》
0/4 《復讐蔦/Vengevine》

混色
3/4 《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
0/4 《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep》


2/4 《脆い彫像/Brittle Effigy》
4/4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
1/4 《鋼の監視者/Steel Overseer》
2/4 《執念の剣/Sword of Vengeance》
0/4 《寺院の鐘/Temple Bell》
4/4 《トリスケリオン/Triskelion》
0/4 《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
2/4 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4/4 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》



使わないものは売ったりトレードに出したりしちゃうので意外とスカスカだった
来週からはまた参加が難しくなりそうな大泉イグニス水曜大会。
今日は時のらせんドラフト・・・のはずが、予想通り 参加者が3人きりだったのでTSP2・PLC2・FUT2のシールドに変更
全員当然のようにタ行のバニラを引くこともなく、開封したレア・タイムシフトは

《心霊スリヴァー/Psionic Sliver(TSP)》foil
《円盤の大魔術師/Magus of the Disk(TSP)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《狩りをする恐鳥/Hunting Moa(TSB)》
《呆然/Stupor(TSB)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(PLC)》
《ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard(FUT)》
《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》

と、なんとも微妙な結果
アーボーグある分、3人の中では一番当たりっぽいけどw

赤以外どの色も強くて悩んだけど最終的に緑黒t白に。


Creature 15
《ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard(FUT)》
《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder(TSP)》
《マイアー・ボア/Mire Boa(PLC)》
《活力菌サリッド/Vitaspore Thallid(PLC)》
《狩りをする恐鳥/Hunting Moa(TSB)》
《残虐無道の裂け目ワーム/Ravaging Riftwurm(FUT)》
《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders(PLC)》
《大物狙い/Big Game Hunter(PLC)》
《脳喰らい/Brain Gorgers(PLC)》
《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TSP)》
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid(TSP)》
《肉捻り/Fleshwrither(FUT)》
《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient(FUT)》
《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(PLC)》
《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TSP)》

Spell 8
《深夜の魔除け/Midnight Charm(PLC)》
《進化の魔除け/Evolution Charm(PLC)》
《危険な墓/Grave Peril(FUT)》
《滑る胆液/Ichor Slick(FUT)》
《呆然/Stupor(TSB)》
《雷のトーテム像/Thunder Totem(TSP)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(TSP)》

Land 17
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《菌類の到達地/Fungal Reaches(TSP)》
8《森/Forest(M11)》
6《沼/Swamp(M11)》
1《平地/Plains(M11)》


実は《胞子蒔きのサリッド》は時のらせん当時から大好きなカードで、今回引けたのは結構嬉しかったり。結局一度も出なかったけどw



1回戦 青黒t緑赤(マエモンド星人)
game1
マリガン・土地事故。3/3飛行や変異に殴られたり、テネブ出した返しに即《稲妻の斧》が飛んできてティムで殺されたりしてGG。

game2
どや顔で変異解除する《潮水の精霊》に殴り殺されて負けww
砕土何回も使える共鳴者で序盤安定されたのがキツい。

××



2回戦 赤緑(イースト菌星人)
game1
とりあえず《呆然》ぶっぱすると落ちていく《大量の芽吹き》・・・危ねえなw
《スカークのシャーマン》を止められず、さらにぶどう園悪用されて《幻影のワーム》が出てきて割とピンチに陥るもファンガスが生産体制に入って持ち直す。
《古木のヴァーデロス》が何故か突っ込んできたのでテネブとぶどう園のダブルブロックで討ち取ったあとテネブで釣り、地上ガッチリさせつつテネブ無双して勝ち

game2
相手が無駄にシンドバッド起動して墓地に落ちていく《クローサの拳、バルー》。
さらに《シブ山のウンパス》を《大物狙い》で葬ると次々湧いてくる《幻影のワーム》《闘技場の大魔術師》・・・ってデッキ強すぎんぞおいwww
しかしアーボーグ+マイアーボアとテネブの8点クロックが止まらず、勝ち。

○○



総当りなので1-1で終了。
久しぶりにやったTSPブロックリミテは相変わらずカオスすぎて楽しかった。
黒のタッパーとか青のクリーチャー破壊とか、他のブロックじゃ見られないものばっかりだからなあw 機会があったらまたやりたい。

終了後はイースト菌君と後から来たsetuとココイチでカレー食って帰宅。
甘口までしか食えない乙女系な味覚・・・容姿と全く噛み合ってなくて泣けてくるw


あ、紅葉屋さんお土産の八つ橋ありがとうございましたー。大変美味しゅうございましたよ。
地元の本屋全部回ったのにどこにも売ってなくて、昨日大泉でようやく買えたよ・・・

今回もやはり天野ワールドは格が違った
これってもう主人公てこだよね?てこ可愛いよてこ



まあ真斗先生が一番好きな俺に死角はなかった
妙齢の女性っていいよね
どうにもシャドウムーア臭がするね。
サルベより2枚


Contagion Clasp (4)
Artifact
When Contagion Clasp enters the battlefield, put a -1/-1 counter on target creature.
(4),(T):Proliferate (You choose any number of permanents and/or players with counters on them, then give each another counter of a kind already there)
Uncommon

Proliferateは新キーワード能力で《時計回し/Clockspinning(TSP)》みたいな感じか。これはさすがに重いし悠長かね。
環境の速度にもよるけどリミテでは普通に除去として使えそう。



Kemba’s Skyguard (1)(W)(W)
Creature - Cat Knight
Flying
When Kemba’s Skyguard enters the battlefield, you gain 2 life.
2/2
Common

この手の生物を見る度にキッチンのトラウマが・・・
そろそろ猫ロードも出してください、WotCさんw




どっちもリミテ止まりな性能で残念。
プレリまで1ヶ月切ってるし、そろそろ神話の情報も出してくれw
真夏のグリップ争奪戦も今日で最後。
直前に回してた黒コンで出ると見せかけつつ、本番はジャンドという小賢しい情報戦を仕掛けつつFNMに出てきました



1回戦 赤青昇天(chisky)
game1
マリガンして2ランドストップ・・・しかけるもなんとか引いて出したトリナクスはマナリーク。さらにガラクもマナリーク。
こりゃ厳しいか、と思ってると相手も引きが温いらしくドローカードを連打するばかり。ならばと2枚目のガラクを通し、相手普通に息切れして勝ち。

game2
またしてもマリガン後の2ランドキープ。1ターン止まるもののその後は順調に引いて赤昇天には6マナからのパルスをお見舞い。
カウンター握ってるのにも関わらず何故かガラクを通してくれたのでトークン出しながら山峡でいっぱい殴って勝ち。

○○



2回戦 ヴァラクート(setu)
game1
M11後一度も勝てていないのでそろそろリベンジをしておきたいところ。
相手のマナ加速を尻目にヒル→ヒル→ガラクのブン回り。
さらに3体目のヒルを追加してガラクオーバーランのレスポンスで飛んでくる《召喚の罠》。緑タイタン登場で1体がヴァラクート死するもののタイタン踏み潰しながら7/7が2体で殴って残りライフは2。さらにトリナクス追加すると相手に対抗策がなく、投了。

game2
荒廃稲妻に強迫を合わせて緑タイタンを落としたのが大きく、血編みやトリナクスで順当にビートダウンして勝ち。
リベンジ成功!

○○



3回戦 サバイバルナヤ(イシハラさん)
game1
マリガンしてヒル+土地5枚をキープ。
復讐蔦にブン殴られながらもなんとか稲妻引いてホッとしてたら悪斬先生、お久しぶりです。
除去引けないまま血編みからのクァーサルで蔦まで戻ってきて圧敗。

game2
相手ダブマリ。ヒルとガラクが強くて勝ち。

game3
相手の初動がシャーマンで、こちらは他に除去も無いので仕方なくパイロ。
その後ヒルで攻めるとまたしても4/3速攻が出てきやがってブン殴られる。
ダメージレース不利なのでパルスでどけるも石鍛冶+復讐蔦と展開されて墓地の蔦まで戻ってきて、どうしようもなく負け。
せめて4枚目に引いた土地が沼じゃなく森ならガラク出せてまだ耐えられたのに・・・
相手が地盤の際を構えている以上、唯一の緑マナである山峡を潰されるとどうしようもなくなるのでセットランドもできない状況だったわけで。

×○×


2-1だけど参加者少ないので4枚目のグリップゲット。


終了後はアラーラブロックでの身内8ドラで盛り上がったけど、今日はもう眠いのでその顛末は明日にでもw

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