ポケモン難民

2009年9月18日 ゲーム
ポケモン出たけど今金ないし給料入る15日でも余裕っしょー

どうしてこうなった・・・orz


これが昨日までのわかりやすい近況w
そして今日、開店時間に地元のヨーカドーに突撃してみるも、品切れ。
しょうがないから吉祥寺まで行ってみるか・・・と思いながら一旦帰って新聞を読んでいると、折り込みチラシに緊急再入荷の一報が。
ふざけんな、さっき行った店じゃねーかww

で、吉祥寺に行く前にもう一度ヨーカドーを覗いてみたら、あっさり買えちゃったw
これで僕もようやくポケモン難民卒業ですねww
ちなみにSSです。昔買ったのが銀なので、思い出補正で。

午後はアライアンスシールドとFNMなので、それまでにできるだけ進めておこう。
まずは昼にイグニスに集合してアライアンスシールド戦。
と、その前に軽くEDH。
新作のミゼットデッキを持ち込み、コンボを狙うもすんでのところで阻まれてマエモンドさんの無限頑強が炸裂して終了w

シールドはクリーチャーの線がメチャクチャ細い黒赤t青。
勝手にデカくなる青の飛行イリュージョンと、3枚の3マナ2/1先生・再生付きが生命線。

chiskyの飛行軍団を焼却し、setuの怪物・Phelddagrifを排除して迎えた決勝戦。
相手はmasa@の黒緑。
1戦目は《ラト・ナムの図書館》からサーチしたPhantasmal Sphereが強すぎて勝ち。
2戦目はThawing Glaciersが猛威を振るい、デッキの土地全てを出す総力戦に持ち込むも最後にピッチ除去トップされて負け。
そして迎えた最終戦も、最後まで必死の抵抗をするも相手の展開力が半端なくて負け。
根本的に生物の質が違いすぎた。


で、続けざまにFNM。
今日は9人参加の4回戦、デッキはいつもの。


1回戦 Bye(´・ω・`)


2回戦 vs緑白ビート
game1
イースト菌くんのデザインしたライフゲインしまくるビートダウン。
当然相性は死ぬほど悪く、先手1マリから息切れし、キッチンを妬ましく思いながら憤死。

game2
打って変わって序盤からブン回る。
《白蘭の騎士》など展開されるも、血編みから捲れた流弾でまとめて処理。
最後に出てきた《悪斬の天使》も返しにターミネートして勝ち。

game3
3T戦修道士の返しに《恒久の拷問》を張って安心していると、その返しに忘却の輪ww
その後はどうにか攻めに転じるもデミゴ2体がリムーブされ、最後はあと3点のライフを削ることができず負け。

×○×


3戦 vs赤黒ハンデス
game1
最近よく見る、一昨日も当たった人。
2T苦花を張られるも、流弾抱えて安心していたら《思考の粉砕》でピンポイントに落とされるw
しかしその後引きなおして場を更地にし、苦花のライフルーズに合わせて火力を次々に撃ちこんで勝ち。

game2
相手の先手ブライトニングで、こちらはデミゴを落とす。
すると次ターンに《思考の大出血》で山にいるデミゴをぶっこぬかれる。
ここからバーンモードに転じてブライトニング連打と本体火力連打を続け、押し切って勝利。

○○


4回戦 vsクルーエルトースト(chisky)
game1
相手の土地が2枚で止まり、大立者からの速攻で沈める。

game2
相手の土地が(ry
なんというデジャブww

○○


3-1で辛うじて勝ち越し。
最近大泉も赤黒が増えてきましたねー・・・
呪詛術士が役に立たないことが多いし、同系相手に有効なのでまた抉り出しをサイドに積むのもいいかも。


FNMの前にちょい時間があったのでまたEDHを少し回したんですが、ジェネラルがミゼットというだけで序盤からフルボッコにされる罠。
《知恵の蛇の目》コンボもキキジキ無限トークンもあと少しのところで妨害されるし・・・
もう少し、序盤を耐え抜く手段を増やしたいですね。
あとカウンターの増量。
さあ今すぐ《否定の契約》と《撃退》と《妨害》を積む作業に戻るんだww

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