4-3-2-2 青白ライブラリーアウト

《門衛/Doorkeeper》
《門衛/Doorkeeper》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
《塔のドレイク/Tower Drake》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
《武器庫の護衛/Armory Guard》
《ルーン翼/Runewing》
《虚無使い/Voidwielder》
《矢来の巨人/Palisade Giant》

《素早い正義/Swift Justice》
《暴突風/Blustersquall》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《封鎖作戦/Security Blockade》
《報復の矢/Avenging Arrow》
《取り消し/Cancel》
《取り消し/Cancel》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《騎士の勇気/Knightly Valor》



守りを固めるだけならまあまあだけど、攻めるカードがない失敗作。《門衛》や《慢性的な水害》は勝ち手段にもキープ基準にもならない!

試合の方は《ルーン翼》と《中略》をタッチしているよくわからんラクドスに負けて1没。残当な結果・・・だけど中略が最悪のタイミングで刺さったのにちょっとイラついた。
4-3-2-2 ドランマナランプタッチ青

《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《市場のクロヴァド/Bazaar Krovod》
《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》

《マナの花/Mana Bloom》
《拘留の宝球/Detention Sphere》
《精神腐敗/Mind Rot》
《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
《戒厳令/Martial Law》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》

《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
5《森/Forest》
4《平地/Plains》
3《沼/Swamp》
1《島/Island》



初手《戒厳令》からフラフラしてたらこうなった。マナ基盤は強固だけどフィニッシュブローが頼りない・・・終盤に流した《新プラーフのギルド魔道士》を無理やりにでも突っ込んだ方が決定力上がって良かったかもしれない

2戦目で毎試合ロック鳥を出してくるセレズニアゾリウスと総力戦の末《セレズニアの魔除け》のトランプル分捲くられて2没。《戒厳令》はオバケカードだった。

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