大泉イグニス今週の水曜大会はエクテン。
昼間暇だったのでchiskyときてぃと一緒にだべってたら直前になって「ゲーセン行きたい」「スタン以外あんまやる気ない」とか言い出す始末
おいィ・・・お前らさっき組んでたデッキはなんだったんだよ・・・
仕方ないので一人で。
デッキは赤緑シャーマン
サイドの《垂直落下》は普通に考えれば《焼却》でいいんだけど、この前チラッと「新エクテン対応のドレッジ」があると小耳に挟んでイオナの影に怯えた結果入れることになった。入れた段階ではドランとか完全に頭から抜け落ちてるw
サルカンは横に並べて殴るデッキなので結構相性良いのでは?と思い1枚だけ投入。
1回戦 ドラン(まえもごいふ)
game1
唯一の除去だった稲妻を漕ぎ手にパクられるも、割とブンブンで展開して勝ち
game2
キッチン焼けば罰する火を回収できることを忘れてサンドバッグにされるというスーパークズプレイング。
ミスを反映するかのように引きもおじいちゃんで負け
game3
鍛冶工2体でブンブン。相手残りライフ6でキッチン2体並べられてうざ・・・と思ってたら都合よく2枚目の稲妻引いてきて勝ち
○×○
2回戦 トースト(いか彦さん)
game1
序盤から積極的に展開してライフを9まで詰めるが、ラス→悪斬。
返しにサルカン引いたのでパクって殴るが届かず、2体目の悪斬降臨して負け
game2
マリガンしたあと赤マナ出ないハンドをキープ。したら土地が止まって火歩きにフルボッコ・・・
終盤メイガスを打ち消されたけど通ってもフェアリー対策の流弾をしっかり積まれていたという。負け。
××
3人総当りなのでここで終了
やっぱトーストはきちぃ。メイガスより大爆発の方が良かったんだろうけど、もう一つ組んでたリビングエンドから差し替えるのが面倒だったw
エクテンはもう年末までは触らないかな。
明後日はFNM・・・かと思ってたらFinals予選が併催なのでそっちに出るかも。
「たぶん誰も想定してない」ちゃんとしたデッキで出る。
昼間暇だったのでchiskyときてぃと一緒にだべってたら直前になって「ゲーセン行きたい」「スタン以外あんまやる気ない」とか言い出す始末
おいィ・・・お前らさっき組んでたデッキはなんだったんだよ・・・
仕方ないので一人で。
デッキは赤緑シャーマン
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LRW)》
4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》
4《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
2《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》
1《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim(LRW)》
4《憤怒の鍛冶工/Rage Forger(MOR)》
2《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke(LRW)》
2《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
1《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》
1《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
11《山/Mountain(M11)》
サイド
4《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
2《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
2《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
2《垂直落下/Plummet(M11)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
1《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《自然に帰れ/Back to Nature(M11)》
サイドの《垂直落下》は普通に考えれば《焼却》でいいんだけど、この前チラッと「新エクテン対応のドレッジ」があると小耳に挟んでイオナの影に怯えた結果入れることになった。入れた段階ではドランとか完全に頭から抜け落ちてるw
サルカンは横に並べて殴るデッキなので結構相性良いのでは?と思い1枚だけ投入。
1回戦 ドラン(まえもごいふ)
game1
唯一の除去だった稲妻を漕ぎ手にパクられるも、割とブンブンで展開して勝ち
game2
キッチン焼けば罰する火を回収できることを忘れてサンドバッグにされるというスーパークズプレイング。
ミスを反映するかのように引きもおじいちゃんで負け
game3
鍛冶工2体でブンブン。相手残りライフ6でキッチン2体並べられてうざ・・・と思ってたら都合よく2枚目の稲妻引いてきて勝ち
○×○
2回戦 トースト(いか彦さん)
game1
序盤から積極的に展開してライフを9まで詰めるが、ラス→悪斬。
返しにサルカン引いたのでパクって殴るが届かず、2体目の悪斬降臨して負け
game2
マリガンしたあと赤マナ出ないハンドをキープ。したら土地が止まって火歩きにフルボッコ・・・
終盤メイガスを打ち消されたけど通ってもフェアリー対策の流弾をしっかり積まれていたという。負け。
××
3人総当りなのでここで終了
やっぱトーストはきちぃ。メイガスより大爆発の方が良かったんだろうけど、もう一つ組んでたリビングエンドから差し替えるのが面倒だったw
エクテンはもう年末までは触らないかな。
明後日はFNM・・・かと思ってたらFinals予選が併催なのでそっちに出るかも。
「たぶん誰も想定してない」ちゃんとしたデッキで出る。
【EDH】裏切り者の王、セドリス
2010年7月29日 EDHレシピ コメント (2)来週の大会はEDHだぜヒィーハァー!
でも今のデッキはなんか好きじゃないのでバラして新デッキ作る。なのでレシピをのっけておく
General
《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King(ALA)》
Creature
《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PLS)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《顔なしの解体者/Faceless Butcher(TOR)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》
《墓所の天使/Crypt Angel(INV)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
Instant
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《終止/Terminate(ARB)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
Sosery
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
Demonic Tutor
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《予感/Foresee(FUT)》
《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(10E)》
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(5ED)》
《繰り返すひらめき/Recurring Insight(ROE)》
《抹消/Obliterate(INV)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
Enchant
Mystic Remora
《侵入警報/Intruder Alarm(8ED)》
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
《隷属/Enslave(PLC)》
Artifact
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
Sol Ring
《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet(DIS)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5ED)》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》
Planeswalker
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》
Land
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
《やせた原野/Barren Moor(ONS)》
《離れ島/Remote Isle(USG)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《カー砦/Kher Keep(TSP)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
Thawing Glaciers
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》
《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium(DIS)》
《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
3《山/Mountain(M11)》
3《島/Island(M11)》
3《沼/Swamp(M11)》
場に出たときに何かするクリーチャーをセドリスで使いまわす、がコンセプトのはずだったのに実際に回すとセドリスの空気感が半端ないw
そして改めて見返すとソーサリー大杉とかインスタント少な杉とか土地適当杉とか、色々な手抜き感が見えてくる・・・
次はちゃんとジェネラル中心に動かせるデッキにしよう。
でも今のデッキはなんか好きじゃないのでバラして新デッキ作る。なのでレシピをのっけておく
General
《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King(ALA)》
Creature
《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PLS)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《顔なしの解体者/Faceless Butcher(TOR)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》
《墓所の天使/Crypt Angel(INV)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《吸収するウェルク/Draining Whelk(TSP)》
《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
Instant
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《終止/Terminate(ARB)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
Sosery
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
Demonic Tutor
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《予感/Foresee(FUT)》
《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(10E)》
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(5ED)》
《繰り返すひらめき/Recurring Insight(ROE)》
《抹消/Obliterate(INV)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
Enchant
Mystic Remora
《侵入警報/Intruder Alarm(8ED)》
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
《隷属/Enslave(PLC)》
Artifact
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
Sol Ring
《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet(DIS)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5ED)》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》
Planeswalker
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》
Land
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
《やせた原野/Barren Moor(ONS)》
《離れ島/Remote Isle(USG)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《カー砦/Kher Keep(TSP)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
Thawing Glaciers
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》
《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium(DIS)》
《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
3《山/Mountain(M11)》
3《島/Island(M11)》
3《沼/Swamp(M11)》
場に出たときに何かするクリーチャーをセドリスで使いまわす、がコンセプトのはずだったのに実際に回すとセドリスの空気感が半端ないw
そして改めて見返すとソーサリー大杉とかインスタント少な杉とか土地適当杉とか、色々な手抜き感が見えてくる・・・
次はちゃんとジェネラル中心に動かせるデッキにしよう。
のるしかないこのビ(ry
2010年7月30日 アニメ・マンガ コメント (4)言うても別に声優とか詳しくはないけどね
1 田村ゆかり
2 松来未祐
3 日笠陽子
4 能登麻美子
5 新井里美
6 斎藤千和
7 水樹奈々
8 茅原実里
9 釘宮理恵
10 豊崎愛生
11 竹達彩奈
12 藤田咲
13 伊藤静
14 平野綾
15 西村ちなみ
16 柚木涼香
17 寿美菜子
18 大原さやか
19 豊口めぐみ
20 川澄綾子
明らかに好みが一世代昔ッッッ!www(けいおんに侵食されてる以外は)
1位と2位以下の間に越えられない壁があるのは言うまでもない
1 田村ゆかり
2 松来未祐
3 日笠陽子
4 能登麻美子
5 新井里美
6 斎藤千和
7 水樹奈々
8 茅原実里
9 釘宮理恵
10 豊崎愛生
11 竹達彩奈
12 藤田咲
13 伊藤静
14 平野綾
15 西村ちなみ
16 柚木涼香
17 寿美菜子
18 大原さやか
19 豊口めぐみ
20 川澄綾子
明らかに好みが一世代昔ッッッ!www(けいおんに侵食されてる以外は)
1位と2位以下の間に越えられない壁があるのは言うまでもない
Finalsゲートウェイ予選3次くらい@大泉学園イグニス
2010年7月30日 TCG全般 コメント (4)今日はFNM・・・ではなく、Finals予選の方に参加。
皆そっちに出たからFNMはなかったことになったがw
デッキは擬態ボロス。
コントロール多いのでサイドにピアス4枚と魔力のとげ。
エルズペスは毎回サイドインしてたし、メインでも良かったな・・・
1回戦 赤緑ヴァラクート(setu)
game1
1ターン目のねこが毎ターンフェッチ置きながらブンブン。
一応稲妻とかケアしながら殴ったけど、単に相手の初動が遅いだけだった。
game2
初動捌かれて序盤もたつくものの、とげ設置してどや顔・・・してたらまさかの《自然に帰れ》。先読みサイドインすげえなw
そのままタイタン出てきて負け
game3
ゴブリンガイドから早めの展開で圧力をかけていこうとするが、噴出の稲妻やら林鹿やらの連打で攻めを捌かれ、タイタン出てきて乙
タイタンつんよー
○××
2回戦 Super Friends(きてぃ)
game1
先達とエイブン並べて、なんとか壁の上から殴りたい・・・とか思ってたら悪斬。
どうしたもんかととりあえず羽カウンターで小さくしたら、都合よくトップデッキがリングw その後はエイブン除去られるものの相手のマナが寝ているうちにイーオス通し、奇襲隊からのフルパン+地震でねじ込んで勝ち
game2
PtE連発で攻めを捌かれるも、こちらも相手のアジャニをカウンターしたりで長期戦。うっかり通ったとげが相手にモロにぶっささって勝ち。
○○
3回戦 グリクシスコン
game1
相手がほぼ除去単の動きで、クロック全て捌かれるもこちらも焼尽の猛火連発でギャンコマや溶岩爪をシャットアウト。
お互いにライフが半分になったところで相手がフルタップでギャンコマ出した隙を見逃さず、稲妻+フルパワーの地震で削りきって勝ち。
game2
相手は黒マナ出ずセドラクシスの死霊をディスカード、こちらも全くクロックを引けず土地だけが伸びていく変な睨みあいw
相手がギャンコマで先に動いてきたので除去しつつ魔力のとげ設置。
しかし何故かマナリークの挙動のせいでこちらにばかり刺さり、トークン流すための地震も結局カウンターされる始末。結局蘇生してきた死霊どもにブチ殺されて負け。黒タイタンにビビりすぎて2枚目の地震を温存しようとしたのが多分ミス。
game3
開始直後に残り10分。
先達2体でグイグイ押し込んでいき、相手の土地が1マナしか立っていないタイミングを見計らって壊滅的な召喚X=3でぶっぱ。このまま一気に押し込む・・・と思ってたら地震トップデッキされてライフ1残されて引き分けw
時間なかったし判断的には多分間違いではない。はず。
○×-
4回戦 徴兵バント(ぷいにゅーさん)
game1
初動先達で頑張ってライフを削るも、土地が山・平地・平地で止まって手札が焼尽・イーオス・エイブン2枚と全く噛み合わない展開。
どれか1枚でもキャストできれば圧倒的に有利に立てるのに、最後まで土地を引けず徴兵が付いた鳥に殴り殺される。
game2
ターンが返ってくればフェッチから上陸・奇襲隊祭りで20点近いダメージを叩き込める場面で君主トップデッキされて15点削られて負けw
これが養分か・・・
××
というわけで1-2-1でした。最近勝てないなあ・・・
無理に擬態術士入れるとマナ基盤タイトすぎてやっぱアレですね。青白系には結構強いカードなんですけど。相手に赤が入ると途端にゴミ。
お店の月間ランキングの賞品でファットパックをぷいにゅーさまと分け合ったので1パックだけよくやるパック勝負をすることに。
レアの値段で勝負、レアfoilなら無条件で勝利というルールです。
ペロッっと剥いてみるとfoilが。レアならいいな、と見てみると・・・
原始のタイタンwwwwwwww
どやwwww
試合には負けたけど勝負には勝った一日であった。
皆そっちに出たからFNMはなかったことになったがw
デッキは擬態ボロス。
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
3《エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer(ARB)》
3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
3《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《地震/Earthquake(M10)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4《山/Mountain(M11)》
4《平地/Plains(M11)》
2《島/Island(M11)》
サイド
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《魔力のとげ/Manabarbs(M10)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
1《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
コントロール多いのでサイドにピアス4枚と魔力のとげ。
エルズペスは毎回サイドインしてたし、メインでも良かったな・・・
1回戦 赤緑ヴァラクート(setu)
game1
1ターン目のねこが毎ターンフェッチ置きながらブンブン。
一応稲妻とかケアしながら殴ったけど、単に相手の初動が遅いだけだった。
game2
初動捌かれて序盤もたつくものの、とげ設置してどや顔・・・してたらまさかの《自然に帰れ》。先読みサイドインすげえなw
そのままタイタン出てきて負け
game3
ゴブリンガイドから早めの展開で圧力をかけていこうとするが、噴出の稲妻やら林鹿やらの連打で攻めを捌かれ、タイタン出てきて乙
タイタンつんよー
○××
2回戦 Super Friends(きてぃ)
game1
先達とエイブン並べて、なんとか壁の上から殴りたい・・・とか思ってたら悪斬。
どうしたもんかととりあえず羽カウンターで小さくしたら、都合よくトップデッキがリングw その後はエイブン除去られるものの相手のマナが寝ているうちにイーオス通し、奇襲隊からのフルパン+地震でねじ込んで勝ち
game2
PtE連発で攻めを捌かれるも、こちらも相手のアジャニをカウンターしたりで長期戦。うっかり通ったとげが相手にモロにぶっささって勝ち。
○○
3回戦 グリクシスコン
game1
相手がほぼ除去単の動きで、クロック全て捌かれるもこちらも焼尽の猛火連発でギャンコマや溶岩爪をシャットアウト。
お互いにライフが半分になったところで相手がフルタップでギャンコマ出した隙を見逃さず、稲妻+フルパワーの地震で削りきって勝ち。
game2
相手は黒マナ出ずセドラクシスの死霊をディスカード、こちらも全くクロックを引けず土地だけが伸びていく変な睨みあいw
相手がギャンコマで先に動いてきたので除去しつつ魔力のとげ設置。
しかし何故かマナリークの挙動のせいでこちらにばかり刺さり、トークン流すための地震も結局カウンターされる始末。結局蘇生してきた死霊どもにブチ殺されて負け。黒タイタンにビビりすぎて2枚目の地震を温存しようとしたのが多分ミス。
game3
開始直後に残り10分。
先達2体でグイグイ押し込んでいき、相手の土地が1マナしか立っていないタイミングを見計らって壊滅的な召喚X=3でぶっぱ。このまま一気に押し込む・・・と思ってたら地震トップデッキされてライフ1残されて引き分けw
時間なかったし判断的には多分間違いではない。はず。
○×-
4回戦 徴兵バント(ぷいにゅーさん)
game1
初動先達で頑張ってライフを削るも、土地が山・平地・平地で止まって手札が焼尽・イーオス・エイブン2枚と全く噛み合わない展開。
どれか1枚でもキャストできれば圧倒的に有利に立てるのに、最後まで土地を引けず徴兵が付いた鳥に殴り殺される。
game2
ターンが返ってくればフェッチから上陸・奇襲隊祭りで20点近いダメージを叩き込める場面で君主トップデッキされて15点削られて負けw
これが養分か・・・
××
というわけで1-2-1でした。最近勝てないなあ・・・
無理に擬態術士入れるとマナ基盤タイトすぎてやっぱアレですね。青白系には結構強いカードなんですけど。相手に赤が入ると途端にゴミ。
お店の月間ランキングの賞品でファットパックをぷいにゅーさまと分け合ったので1パックだけよくやるパック勝負をすることに。
レアの値段で勝負、レアfoilなら無条件で勝利というルールです。
ペロッっと剥いてみるとfoilが。レアならいいな、と見てみると・・・
原始のタイタンwwwwwwww
どやwwww
試合には負けたけど勝負には勝った一日であった。
一回くらいやっておこうか迷うなぁ・・・30チケって微妙に高いし。
手元にあるのが4チケ、売れそうなカードが7チケのウェルダーくらいなので微妙。
我慢してヤフオクで獣相3枚買った方がいい気もする
※追記
我慢できず始めたら緑タイタン引いたなう
ただしプールはunk
手元にあるのが4チケ、売れそうなカードが7チケのウェルダーくらいなので微妙。
我慢してヤフオクで獣相3枚買った方がいい気もする
※追記
我慢できず始めたら緑タイタン引いたなう
ただしプールはunk
緑タイタンその他39枚デッキ
2010年7月31日 TCG全般デッキという名の紙束を構築して2-2。
除去0の青緑という時点でお察し・・・
負けたゲームは土地事故ったりラス撃たれたり超オーバーラン撃たれたり。
まあアレだ、こっちも圧倒的劣勢から緑タイタンと大気の召使いだけで盤面制圧して捲ったりしてるからレアゲーとか文句は言えないw
最終戦サイド後だけ黒緑にシフトしたけど思ったより強かった。ナン影おにちく杉。もっと黒も使えば良かったな
本日の教訓
シールド戦ではメイン帰化より否認
シールド戦ではメイン帰化より否認
シールド戦ではメイン帰化より否認
大事なことなので(ry
除去0の青緑という時点でお察し・・・
負けたゲームは土地事故ったりラス撃たれたり超オーバーラン撃たれたり。
まあアレだ、こっちも圧倒的劣勢から緑タイタンと大気の召使いだけで盤面制圧して捲ったりしてるからレアゲーとか文句は言えないw
最終戦サイド後だけ黒緑にシフトしたけど思ったより強かった。ナン影おにちく杉。もっと黒も使えば良かったな
本日の教訓
シールド戦ではメイン帰化より否認
シールド戦ではメイン帰化より否認
シールド戦ではメイン帰化より否認
大事なことなので(ry